Дневник разработчиков XCOM: Enemy Unknown – современный подход

2K опубликовали новый видео-дневник разработчиков XCOM: Enemy Unknown, где ведущий программист студии Firaxis – Кейси О'Тутл объясняет то, как разработчики практически полностью создавали сеттинг игры, дабы он подходил к нашему времени. Оригинальная игра вышла в 90-х годах, а с тех пор многое изменилось, хотя на первый взгляд это и не заметно. 

XCOM: Enemy Unknown выходит этой осенью на PC и консолях.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.