Механика Bullet Time в Max Payne 3

Помните времена, когда Bullet Time, не был каждой action игре или фильме? Джон Ву, популяризовал его в кино, но для игрового мира, первооткрывателем перестрелок в режиме slo-mo, был  оригинальный Max Payne.

С тех пор, почти все игры начиная F.E.A.R. и заканчивая Fallout 3, использовали различные вариации этого режима. И теперь перед Rockstar стоит задача, снова сделать этот режим особенным. Они постарались показать это в своем новом видео.

В видео показаны новая анимация и усовершенствованный режим Bullet Time.

2 Комментария

Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.