Видеоигры вредят вашему здоровью?

Наверно нет ничего хуже кроме смерти и налогов.  В новостях почти каждый день показывают, как умирают люди от стихийных бедствий, преступлений и смертельных болезней. Честно говоря, большинство из этих историй вряд ли нам запомнятся.  Сейчас мир настолько переполнен насилием, что большинство людей уже даже не помнят, что такое чувство сочувствия  и понимания. Конечно, бывают моменты когда какие-то ужасные истории задевают вас, но бывает это довольно редко.

Во вторник вечером, 31 января 2012 года, молодой человек по имени Chen Rong-yu отправился в интернет-кафе в городе New Taipei, чтобы поиграть в League of Legends, RTS от разработчиков Riot Games. После того как он нашел свободное место, сразу же начал играть. Он играл всю ночь и следующий день, около полудня он позвонил по мобильному и дальше продолжил играть. Это был последний раз, когда Rong-yu видели живым. В тот же вечер уборщица нашла его мертвым, в застывшей позе как будто он сидит за компьютером. Он был мертв в течение 9 часов и к сожалению это никто не заметил.

Chen Rong-yu умер от сердечного приступа. Первоначальная экспертиза достаточно расплывчатая, но полицейские считают, что фатальная комбинация тромбов, низкая температура, истощение и крайняя апатия привели его к этому результату. Семья подтвердила, что в сентябре прошлого года он проходил лечение по поводу сердца.

Это не первый раз, когда видеоигры играли фатальную роль в жизни людей. В июле 2011 года, двадцати летний Christopher Staniforth, перспективный студент из Шеффилда в Великобритании, умер когда сгусток крови попал в его легкие. Его отец с иронией признал, что вся жизнь его сына проходила, играя в Xbox, он мог играть по 12 часов в сутки напролет.

В течение многих лет, видеоигры рассматриваются как антиморальная вещь, которая разрушает социум и только вредит молодежи и всем кто в них играет. Очень быстро видеоигры перестали считаться развлечением для подростков,  видеоигры перешли черту простых безделушек и открылись для гораздо большей аудитории благодаря интернету, смартфонам и планшетам. Спросите людей, почему они играют в видеоигры, и большинство вам скажет, что это веселое время провождение, способ расслабится и уйти от реальности. Интересно то, что если вы спросите людей, почему они курят, вы получите такой же ответ.

Будет неправильно обвинять видеоигры в смерти Chen Rong-yu и Chris Staniforth. Тем не менее, если вы захотите, то всё равно найдете аргументы что отчасти игры причастны к этому. Однако это не помешало собраться именитым  докторам на консенсус, где они решили что, видеоигры приравниваются к наркомании, а так же классифицируются как психическое и психологическое расстройство.

На первый взгляд данные подтверждают это. Изоляция, ухудшение сна и настроения лишь некоторые из симптомов, которые были зарегистрированы в случаях "зависимых" игроков, в результате чего некоторые врачи и психологи считают, что эффект сродни наркомании.

В своей книге Fun Inc:Why games are the 21st Century's most serious business, автор и комментатор Tom Chatfield, утверждает что "наркомания" самое подходящее слово. Некоторые люди представляют это в образе физического, психического и нравственного упадка, но это немного не так. Однако Rong-yu и Staniforth показывают совсем противоположное, их зависимость привела их к смерти. Но всё равно это единичные случаи, так что сравнивать игры с наркоманией достаточно спорно, но что тогда влияет на людей в этом случаи? Ответ на этот вопрос может, заключатся в ответе на другой вопрос, нами управляют разработчики игр?

По сути, человек сам по себе мечтатель, к нам легко в голову попадают разные мысли, а потом надолго застаиваются там. Если бы мы не были такими, то никогда не узнали, как можно летать, общаться через спутники и т.д. Наше тело само по себе поощряет такое поведение, а не защищается от этого, потому что мы получаем от этого удовольствие. Является ли хорошим чтение книги, шопинг или занятие в тренажерном зале, если мы получаем от этого удовольствия, эндорфины, такие как допамин выпускаются в мозг, заставляя нас чувствовать себя хорошо. Естественно мы вынуждены продолжать эти действия, потому что хотим продлить пик удовольствия. Такое поведение является синонимом другого рода наркомании, азартные игры.

Игровые автоматы являются одной из самых популярных игр в казино. Они специально сделаны настолько просто, чтобы как можно дольше держать вас в игре, предлагая взамен вам денежное вознаграждение, в случаи выигрыша, а так же моральное удовольствие. Разработчики игр, особенно разработчики MMORPG последнее время очень эксплуатируют эту лазейку. Такие игры как FarmVille и World of Warcraft славятся своей подозрительной механикой. Так же такая практика  характерна не только для игр этого жанра. Трофеи, ачивменты, микро-транзакции, а так же DLC, всё это разработчики умело используют в любых игровых жанрах, что бы держать нас на крючке.

Все это свидетельствует о современном мире, в котором мы живем сегодня. В наше время главным фактором связи являются технологии. В то время как наша эволюция давно перестала развиваться, технологии развиваются с ошеломляющие скоростью. Это дает нам возможность реализовать новые миры, где мы можем искажать свою жизнь, позволяя наслаждаться нам новой судьбой, иллюзиями которые мы можем придумать, которая далеко отличается от нашей реальности. Для некоторых людей это является огромной опасностью. Британский профессор и невролог Susan Greenfield считает, что в современном мире мозг человека находится под огромной угрозой. В своей книге ID: The Quest For Identity In The 21st Century она предупреждает, что скоро технологии будут развиваться таким путем, что нейро-чипы в нашей голове сотрут грань между живым и неживым организмом, между нашими телами и внешним миром.

Понятно, что многие люди будут отнекиваться от таких комментариев, говорить, что это всего лишь слухи, утверждая, что когда дело доходит до видеоигр, они просто развлечение, не более опасны, чем чтение книг, просмотр фильмов или TV. Конечно, когда люди умирают по такому поводу, это грустно, но нужно смотреть не на факт игры в видеоигру, а на самодисциплину человека. Нравится вам это или нет, но доля правды в этом есть. Но право делать выводы остается за вами, и вам решать как относится к выше написанному. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: