SimCity: Движок GlassBox в работе – часть 2
Maxis и EA опубликовали второй видео-дневник разработчиков SimCity, где рассказывают о том, как работают внутренние, невидимые для игрока системы взаимодействия движка GlassBox. Все как в реальном мире: есть фабрики и заводы, для производства им нужны ресурсы, вроде электроэнергии и воды, а так же – люди. Как вероятно вы помните, в новом SimCity жители вашего города так же будут представлять из себя ресурс.
Вся система функционирует благодаря невидимым агентам, которые влияют на все системы игры – от поиска ресурсов в виде симов, до отправки товаров в коммерческие районы.
На графику особенно не смотрите – это только ранняя версия, к релизу будет симпатичней.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.