Нотч: Я ненавижу free-to-play

По словам Нотча – создателя Minecraft и основателя Mojang, их новый тайтл Scrolls будет далек от традиционной free-to-play модели, описывая ее как более подходящую для формата... "это будет скорее как слот-машина, а не Half-Life 2."

"Сейчас рынок инди игр таков, что выгоднее разрабатывать free-to-play игры, и Scrolls будет содержать некоторые аспекты этой системы. Однако мы не можем назвать наш у игру бесплатной для игры."

В своем последнем блоге, который и называется – Я ненавижу free to play, Нотч объясняет, что хотя модель очень соблазнительна, но он бы хотел создать нечто более подходящее как для создателей, так и для самих игроков, а не просто отдавать все плюшки в руки разработчиков.

"Причина почему многие переходят на F2P только в том, что они хотят зарабатывать еще больше денег. Сначала они подсаживают игроков на свои тайтлы а потом пробуют монетизировать их. Идея в том, чтобы найти модель, где не будет верхушки того количества, которое игрок может потратить, а после заставить игроков отдавать все больше и больше."

"Вместо того чтобы называть это Free-to-play все эти игры нужно называть – настолько дорого насколько можете позволить себе."

"Вы знаете, люди которые считают что за Free-to-play – будущее, в основном разработчики, не геймеры."

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.