Искусство боя Prototype 2

Radical Entertainment опубликовали новый ролик Prototype 2, или скорее даже дневник разработчиков, где команда рассказывает о системе боя новой игры.

Если вам нравится буквально рубить врагов, разрывать их на части, подбрасывать в воздух и вообще уничтожать множеством способов – то Prototype 2 как раз игра для вас. В отличие от первой части система сражения очень заметно поменялась в лучшую сторону. Теперь это более естественные движения и использование различных подходов – в зависимости от вкусов.

Очевидно, что Radical смотрели на то, как Rocksteady сделала своего Batman: Arkham Asylum и как сейчас заканчивает работу над Arkham City – в Prototype 2 сражение и переключение внимания с одного врага на другого, или на группу противников, выглядит куда более плавнее.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.