Prey 2 без порталов и смены гравитации

Разработчики из студии Human Head рассказали, почему в сиквеле Prey не будет столь запомнившихся по оригиналу порталов и смены гравитации.

По словам ведущего дизайнера, Криса Рэинхарта (Chris Reinhart), решение о удалении обоих элементов было принято ради изменения фокуса игры.

"Я очень хотел уйти от прошлого стиля, который напоминал смесь шутера и паззла. Кроме того, порталы и смена гравитации были функционалом Сфера, а в сиквеле ее не будет."

Prey 2 был анонсирован пару недель назад, а релиз запланирован на следующий год для PC, PS3 и Xbox 360.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.