Симуляция одежды и прически в EVE Online
Хоть кому-то удалось создать более-менее вменяемую симуляцию волос у игровых персонажей. Обычно прическа у героев на протяжении игры остается одинаковой, вне зависимости от того, что с ними происходит и в какие ситуации они попадают.
Недавно студия CCP представила свой новый редактор персонажей для EVE Online. По своему опыту скажу, что это один из лучших редакторов во всей индустрии. Однако разработчики не ограничились лишь созданием героев. Движок позволяет внедрять анимацию волос и одежды.
Смотреть на то, как локоны у девушки в ролике колышутся – это действительно что-то необычное. Чаще нас шпигуют пушками, тачками, поведением травы, отражениями и прочим шейдерами.
Конечно, в некоторых играх разработчики рассчитывают физику поведения волос, однако это редкое явление.
Видео достаточно старое, геймплейных роликов в общем доступе пока нет.
- Космический симулятор In The Black стартовал в раннем доступе после 10 лет разработки
- Космическая стратегия Nebulous наконец получит одиночную сюжетную кампанию
- Мультиплеерный космосим Verse Project предлагает освоить Солнечную систему в реальном масштабе