Бесконечная вселенная SW:TOR

Продюсер Star Wars: The Old Republic, Джейк Нери (Jake Neri), рассказал в интервью, что LucasArts, как владелец вселенной Star Wars, даже не предполагает насколько большой может получится MMO.

Благодаря продуманной вселенной SW и большому количеству планет возможности расширения игрового мира практически неисчерпаемы.

"Мы бы хотели чтобы игра продолжалась годы и годы, так что я не знаю, насколько большой она получится," говорит Нери. "Я знаю, что во время запуска мы планируем предоставить значительную часть контента; истории, планеты, приключения, зоны, поля сражений и более спокойные локации доступные игрокам разного уровня."

Также не стоит удивляться, что разработчики планируют выпускать дополнения, в которые войдут новые квесты, приключения, мобы, персонажи, планеты и многое-много другое.

Представьте вселенную Звездных Войн. Это не одна звездная системы, это целая галактика с сотнями планет, рас, альянсов, городов.

По словам Нери, им самим интересно создавать игру, а если разработчики получают удовольствие от этого, значит проект будет жить, развиваться и эволюционировать.

 

По последней информации, релиз Star Wars: The Old Republic намечен на весну 2011-го года. Ждать не так уж и долго.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.