Разработчики не хотят новых консолей

Разработчик хоррора Alan Wake в интервью рассказал, что они, многие студии не очень то ждут новое поколение консолей. Управляющий директор Remedy, Матиас Майлирин (Matias Myllyrine) говорит, что "все разработчики", ну или по крайне мере они, совершенно не спешат пересаживаться на новое поколение консолей. "Есть еще много вещей, которые мы можем сделать на нынешнем поколении "железа" PS3 и Xbox 360". Смелое заявление от разработчиков. Либо они что-то знают, либо планируют выпустить Alana Wake 2 на нынешнем поколении. Откровенно говоря, всем понятно, что уже сейчас разработчики выжали максимум возможного из консолей. DirectX 9 уже в прошлом, разрешение текстур уже давно не улучшается, частота кадров все ниже и ниже, а с CryEngine 3 опустится до 25-30, если конечно не будет уменьшено количество полигонов. Да, количество полигонов, оно также более не прогрессирует.

Очевидно, что максимальное качество графики, это Crysis 2 и FinalFantasy XIII, и все. Тупик.

Уж пора бы Microsoft и Sony хотя бы слухи пустить.

 

И еще: в прошлом году на quakecon босс id сказал, что Microsoft будет первой, кто начнет новый цикл консолей, однако даже приблизительных дат релиза названо не было.

 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.