Игрок в CS:GO показал Lego-версию точки А из de_dust 2
Реддитор Mexicandemon2 очень любит Counter-Strike и LEGO, поэтому он совместил свои увлечения. Результатом стал небольшой набор "точки А" из карты Dust II. Она знакома миллионам геймеров, и вы тоже без труда ее узнаете: В наборе...
Разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. на UE4 показал четкость текстур
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl любима многими игроками и моддерами. Пользователь Ivan_Sorce даже пытается перенести шутер на Unreal Engine 4. Разработчик опубликовал новое видео, поделившись ходом разработки. В ролике моддер показал, что в его ремейке используются...
Мод Brave New World для Fallout: New Vegas делает озвучку игры разнообразнее
Вышла первая версия проекта Brave New World для Fallout: New Vegas, добавляющая разнообразных голосов в озвучку игры. Она коснулась диалогов 145 персонажей RPG. Моддеры не тронули действительно качественные примеры, когда один актер мог отыграть 15...
Битва в Нчурдамце в новом геймплее Skywind
Команда моддеров TESRenewal представила новый геймплей модификации Skywind, которая перенесет мир Морровинда на движок The Elder Scrolls V: Skyrim. В ролике показан один из квестов гильдии бойцов "Битва в Нчурдамце". Можно увидеть как подземелья, так...
168 часов и 226 тысяч блоков — в Minecraft собрали башню из Destiny 2
Игроки Minecraft продолжают бросать себе вызовы, сооружая все более впечатляющие конструкции. Пользователь EetzJosh поделился своей работой — энтузиаст воссоздал детальную реплику башни из Destiny 2. По словам автора, на постройку у него ушло 168 часов...
Энтузиаст создал музей механик взлома замков из видеоигр
Взлом замков, возможно, одна из самых распространенных форм мини-игр в видеоиграх. Популярнее только рыбалка и охота. Она присутствует в Bioshock, Fallout, The Elder Scrolls, Assassins's Creed, Splinter Cell, Risen, Mafia, Thief и других играх. Это...
MGM закрыла фанатский ремейк Goldeneye 007 на UE4 — игру переделают в Project Ianus
Разработчики Goldeneye 25, фанатского ремейка Goldeneye 007 на движке Unreal Engine 4, объявили о частичной отмене игры. По словам команды, киностудия MGM и компания Danjaq "любезно попросили" прекратить работу над игрой. pic.twitter.com/AX04L3nPbC — GoldenEye 25...
Энтузиаст сделал игру с Квентином Тарантино на основе забытого тайтла от Стивена Спилберга
Часто энтузиасты и фанаты проделывают невероятную работу, которая бы никогда не пришла в голову никому другому. Паоло Педерчини вспомнил о существовании тайтла Steven Spielberg’s Director’s Chair и переделал его в полноценную FMV-игру с выбором и...
Фанаты "Гарри Поттера" выпустили реалистичную версию "Философского камня" с оружием и убийствами
Группа поклонников серии фильмов "Гарри Поттер" выпустила собственную версию "Философского камня" — более реалистичную. В нем вся магия и волшебные палочки заменены на пистолеты, дробовики, нунчаки и другое реальное огнестрельное оружие. Осторожно, без крови не...
Новый фанатский геймплей Diablo 2 в 4K и 60fps
Ютубер Michael ReznoR поделился новым геймплеем фанатского ремастера Diablo 2: Lord of Destruction в разрешении 4K и при 60 кадрах в секунду. Благодаря нейронным сетям энтузиаст сделал широкоформатную (16:9) версию, тогда как оригинал поддерживал максимум ...
Второй тизер The Exodite — фанатского фильма по Warhammer 40k
Lost Legion Studios выпустила второй тизер своей короткометражки по Warhammer 40k. Из ролика стало известно, что фанатский фильм затронет войну между Космодесантниками, Экзодитами и Тау. Информации по проекту все еще мало. В первом тизере, опубликованном...
Художник сделал трехмерную открывающую сцену из "Аватара: Легенда об Аанге"
Художник Джейкоб Эрин Манн опубликовал в твиттере открывающую сцену из аниме "Аватар: Легенда об Аанге", созданную в трехмерном виде. Всего за несколько дней ролик набрал больше трех с половиной миллионов просмотров. Вслед за этим художник...
Огромный город Greenfield из Minecraft показали с высоты — похоже на SimCity
Реддитор NJDaeger опубликовал скриншот масштабного проекта под названием Greenfield. Это город в Minecraft, который строят уже 9 лет — его строительством занимаются почти 500 человек. Еще в мае было около 400 человек. Строительство Greenfield ведется...
Как бы выглядела современная семья: папа Геральт и дочка Цири
Художник из Филиппин под ником neetols только сейчас начал проходить The Witcher 3: Willd Hunt и был приятно удивлен заботой Геральта к Цири. Это стало главной причиной для создания нескольких артов по игре. Художник изобразил...
Фанат снял короткометражку по "Ведьмаку" с помощью LEGO
Ютубер ondrejkarol увлекается созданием короткометражек с помощью LEGO уже больше десяти лет. Если раньше это были примитивные ролики о войне, то сейчас энтузиаст вышел на новый уровень. Последними его работами стали снятое в двух частях ...
Трейлер фанатского ремастера GTA: San Andreas заблокировали по просьбе Take-Two
Почти две недели назад в сети был опубликован трейлер фанатского ремейка GTA: San Andreas на Unreal Engine 4. За это время ролик набрал больше двух миллионов просмотров и тогда на него обратила внимание Take-Two. Компания,...
Вышла короткометражка по Warhammer 40K о Черных Храмовниках
Российский 3D-художник Александр Панин опубликовал полную версию своей короткометражки по Warhammer 40K. Ролик посвящен ордену Черных Храмовников. Это первая из четырех запланированных работ Александра. Над короткометражкой Панин работал сам — от моделей и анимации до...
Сражение с мехом в геймплее фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4
Ютубер Bluedrake42 опубликовал геймплей фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4, в котором победил одного из метал гиров — мехов вселенной Хидео Кодзимы. Это демо ему по почте прислал анонимный фанат серии, который...
Вышел фанатский ремастер Crysis
Пока Crytek доделывает официальный ремастер Crysis, моддер RStudio выпустил свой собственный. В игре улучшено качество воды, добавлены эффекты частиц, выросло разрешение текстур до 4K и 8K. Также моддер поработал над освещением, растительностью и туманом. Что...
Игрок представил, как может выглядеть Diablo 2 в 4K и 60 fps
Diablo 2 вышла в далеком 2000 году. Тогда игра была ограничена разрешением 640×480 и 25 кадрами в секунду. Энтузиаст Michael Reznor опубликовал геймплей тайтла, но при 4K-разрешении и 60 fps. Игрок традиционно использовал машинное обучение...