Крис Авеллон назвал создателя Baldur's Gate 3 Свена Винке неостановимой машиной, готовой переписать даже движок ради качества игры
Крис Авеллон, ветеран Obsidian и один из ведущих дизайнеров Fallout: New Vegas, поделился впечатлениями о работе с основателем Larian Studios Свеном Винке. В разговоре с ютубером TKs-Mantis Авеллон назвал Винке "неостановимой машиной" и рассказал, почему...
В новой Divinity не будет ограничений на масштаб актов благодаря новому движку
Технический директор Larian Берт ван Земмертир раскрыл одну из ключевых особенностей нового движка, разрабатываемого специально для Divinity. По его словам, команда полностью устранила одно из технических ограничений, которое косвенно повлияло на структуру Baldur's Gate 3....
Свен Винке заявил, что Divinity достигла критической точки разработки и уже "начинает оживать"
Глава и основатель Larian Studios Свен Винке поделился новостями о ходе разработки новой Divinity, отметив, что игра достигла той стадии, когда разработчики "чувствуют, что она начинает оживать". Пост Винке в целом довольно абстрактный и адресован...
Директор No Rest For The Wicked объяснил ранний доступ, Свен Винке с ним согласен
Томас Малер, один из руководителей Moon Studios (Ori and, No Rest For The Wicked), высказался о модели раннего доступа в ответ на критику этого подхода в сети. Разработчик привел в пример Baldur's Gate 3, которая...
Продажи Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 существенно выросли после анонса Divinity
Baldur's Gate 3 в очередной раз достигла отметки в более чем 110 000 одновременных игроков в Steam. Это случилось вчера, спустя два с половиной года после выхода. Такие показатели для однопользовательской RPG без элементов игры-сервиса...
Фанаты Divinity нашли секрет, загаданный директором Baldur's Gate 3
Поклонники серии Divinity, похоже, разгадали загадку, которую глава Larian Studios Свен Винке загадал сообществу. Студия пока официально не подтвердила ответ, но новая пасхалка определённо появилась в трейлере неслучайно. На прошлой неделе, перед масштабной сессией вопросов...
Larian Studios не нравилось работать над неанонсированной игрой по D&D, но с Divinity все иначе
Larian Studios не привыкла почивать на лаврах. Всего через два года после огромного успеха Baldur's Gate 3 компания анонсировала новую игру во вселенной Divinity, масштабно представив проект на The Game Awards. Ожидания высоки, но основатель...
Директор Baldur's Gate 3 пытался удалить ненавистную белку из Divinity: Original Sin 2 – все безуспешно
Белки в играх Larian Studios обычно вызывают восторг у игроков, но только не у Свена Винке – основателя студии и директора Baldur's Gate 3. Разработчик настолько возненавидел одного из пушистых персонажей Divinity: Original Sin 2,...
Легендарный дизайнер D&D заступился за Larian после критики использования ИИ
Larian Studios столкнулась с волной критики после того, как сообщила об использовании ИИ для концепт-арта и текстов-заполнителей в новой части Divinity. Студия подчеркнула, что в финальной версии игры не будет контента, созданного искусственным интеллектом. Теперь...
Из-за роста цен на память Larian придется оптимизировать Divinity уже на стадии раннего доступа, а не после релиза
Глава Larian Свен Винке рассказал о неожиданных проблемах, с которыми столкнулась студия. Оказалось, что стремительный рост цен на оперативную память и SSD серьезно ударил по бюджету разработчиков Baldur's Gate 3. Цены на RAM и SSD...
"Он лжет, что всех в студии это устраивает" – бывший тестировщик Larian раскритиковала Свена Винке за использование ИИ
Larian Studios столкнулась с волной критики после заявлений главы Свена Винке об использовании генеративного искусственного интеллекта в разработке. Ситуация приняла странный оборот, когда бывшие сотрудники студии начали публично выражать несогласие с позицией руководства. События развернулись...
Директор Larian считает, что студия не заслуживает агрессивной критики из-за использования ИИ – в других студиях все гораздо хуже
Еще в апреле глава Larian Свен Винке рассказал, что студия внедряет генеративный ИИ для решения различных задач – от создания концепт-арта до написания текстов-заглушек. Это же он повторил в интервью изданию Bloomberg, но на этот...
Larian про Divinity: Это наша самая глубокая и амбициозная RPG
Студия Larian возвращается к серии Divinity после успеха с Baldur's Gate 3. Новая RPG получила название Divinity – без каких-либо цифр и дополнительных слов. Джефф Кили со сцены The Game Awards назвал игру самой большой...
Директор Baldur's Gate 3 ответил на скандальную покупку EA за $55 млрд напоминанием о провальной стратегии индустрии
На фоне сделки по приватизации EA за 55 миллиардов долларов геймдиректор Baldur's Gate 3 и глава Larian Studios Свен Винке решил высказаться о тенденциях в разработке игр. Издатель Battlefield 6 и The Sims 4 привлёк...
Глава Larian Studios: Студии, одержимые ИИ, не получат конкурентного преимущества
Свен Винке – основатель Larian Studios, известной по Baldur's Gate 3, поделился своим мнением о месте искусственного интеллекта в разработке игр. По его словам, студии, полностью полагающиеся на генеративный ИИ, не получат значительного преимущества перед...
Свен Винке: С поддержкой модов у Baldur's Gate 3 всё будет хорошо ещё долго
Глава Larian и геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке прокомментировал рост популярности игры после подключения модификаций. Он опубликовал картинку с онлайном в Steam и написал, что у ролевой игры всё будет хорошо: Сегодня я чувствую...
Wizards of the Coast отменила блокировку фанатского мода для Stardew Valley по Baldur's Gate 3 после неодобрения Свена Винке
В начале марта моддер под ником XunHe1145 выпустил модификацию для Stardew Valley, которая добавляла в игру кучу контента по Baldur's Gate 3, в том числе два десятка персонажей, шесть новых локаций, события и даже возможность...
Глава Larian Studios выступил в защиту модов после блокировки фанатского мода для Stardew Valley по Baldur's Gate 3
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке публично выразил несогласие с решением Wizards of the Coast заблокировать популярный фанатский мод Baldur's Village. Модификация, объединяющая вселенную Baldur's Gate 3 с игровой механикой Stardew Valley, была удалена с...
Свен Винке назвал Balatro своей личной игрой года
Геймдиректор Baldur's Gate 3 и глава Larian Studios Свен Винке назвал игру, которая стала лично для него лучшей в 2024 году. Ею оказался карточный инди-рогалик Balatro. Любопытно, что на премии Game Developers Choice Awards роуглайк...
Свен Винке высмеял мысль о смерти больших одиночных игр
С определённой регулярностью в сети появляются мнения о том, что дорогие одиночные игры уже не нужны геймерам. И каждый раз это вызывает лишь улыбку как у игроков, так и у разработчиков — в этот раз...