Пошаговая боевая система появилась в Yakuza: Like a Dragon после ролика на 1 апреля
На канале Archipel вышло интервью с руководителем разработки серии Yakuza Тосихиро Нагоси. В разговоре с ютубером Нагоси поведал историю о том, что изначально в Yakuza: Like a Dragon не планировалась пошаговая боевая система. Она появилась...
Тэцуя Номура: Полноценная номерная часть Kingdom Hearts выйдет нескоро
Разработчик и геймдиректор Kingdom Hearts и недавнего ремейка Final Fantasy VII Тэцуя Номура пообщался с журналистами издания Dengeki в связи с выходом музыкального спин-оффа Kingdom Hearts: Melody of Memory. В интервью Номуру также спросили о...
Социальный хаб, город и сражения в новом геймплее Scarlet Nexus
Bandai Namco в ходе стрима, посвященного запуску Xbox Series X, представила 10 минут геймплея JRPG Scarlet Nexus за героиню Касанэ Рэндалл. В рамках ролика подробно показали социальную зону, город, а также сражения. В социальной зоне...
Оценки Yakuza: Like a Dragon — Без консерватизма
Опубликованы оценки Yakuza: Like a Dragon. Средний балл на Metacritic — 82 из 100. TheGamer — 100/100 Digitally Downloaded — 100/100 Trusted Reviews — 90/100 VideoGamer — 90/100 GameSpot — 90/100 GamesRadar — 90/100 COGconnected...
Dragon Quest XI Definitive Edition получила 10-часовое демо на PC, PS4 и Xbox One
Square Enix опубликовала 10-часовое демо Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition. Весь прогресс можно будет перенести в полную версию игры на PC, PS4 и Xbox One. В Definitive Edition помимо...
Гринд в эндгейме Genshin Impact раздражает и не имеет смысла
Genshin Impact — игра, явно столкнувшаяся с кризисом идентичности. Она хочет быть как одиночной RPG, так и условно-бесплатным сервисом. В большинстве случаев ей удается сохранить баланс между этими направлениями. Несмотря на то, что у Genshin...
Второй дневник разработки Scarlet Nexus посвящен миру игры
Bandai Namco представила второй дневник разработки экшена Scarlet Nexus. Если первый был посвящен связям и названию игры, то новый ролик рассказывает о мире игры. Он базируется на современности, но с ключевыми отличиями. Главное из них:...
Yakuza: Like a Dragon на Xbox Series S будет работать в 1440@30 FPS или 900@60 FPS
Недавно стало известно, что Yakuza: Like a Dragon на Xbox Series X получит два графических режима: 4K/30 FPS и 60 FPS в сниженном разрешении. Теперь появилась информация насчет младшей Series S, у которой дела обстоят...
Безумные сражения и караоке в геймплее Yakuza: Like A Dragon с Xbox Series X
Канал GameSpot представил девять минут геймплея версии Yakuza: Like A Dragon для Xbox Series X. Игра получила повышенную частоту кадров и общее улучшение графики. Всего на новой консоли Microsoft у нее два варианта игры: 30...
Базовое производство и работа над сценарием Final Fantasy XVI уже завершены
Square Enix пока не особо делится подробностями разработки Final Fantasy XVI, но журналистам удалось отыскать информацию о ходе работы. Если верить найденной вакансии компании, базовая часть производства и работа над сценарием уже завершены. Мы продолжаем...
Гайд Genshin Impact — элементы и стихии
Любые навыки и способности в мире Genshin Impact построены на определенных стихиях. В то время как все выбиваемые персонажи владеют только одним стихийным элементом, главный герой может переключаться между любыми, постепенно наращивая свою силу. Каждый...
Гайд Genshin Impact — как повысить уровень дружбы
В Genshin Impact есть много интересных и колоритных персонажей, которые придутся по душе многим поклонникам аниме. И у каждого из героев есть своя мощная предыстория, определенная мотивация к путешествию. Но ни один из героев просто...
Гайд Genshin Impact — как рыбачить
Большинство сравнений Genshin Impact и Breath of the Wild поверхностны, хотя между ними определенно есть какие-то геймплейные сходства. К примеру, в обеих играх можно рыбачить. Этот аспект есть во многих ролевых играх, но Genshin Impact...
Гайд Genshin Impact — игра с друзьями, скорость загрузки, проблема с запуском и другое
Genshin Impact — попытка китайских разработчиков из студии miHoYo создать Breath of the Wild, но в сеттинге аниме. Несмотря на наличие многочисленных сетевых аспектов, гача-игра больше напоминает одиночную RPG, и распространяется на PC, консолях и...
Гайд Genshin Impact — все о приготовлении пищи и поиске ингредиентов
Сражения и исследование открытого мира — основные аспекты Genshin Impact, которые разбавлены множество других, разнообразных действий, привычных для ролевых и гача-игр. Среди прочего выделяется кулинария — процесс, который позволит вам создать еду, восстанавливающую здоровье персонажей,...
Гайд Genshin Impact — 10 фактов, о которых игра умалчивает
Genshin Impact — мягко говоря, сложная игра; и эта сложность увеличивается в два раза для всех, кто не знаком с самим направлением гача-игр. Это многогранные игры, в которых нашлось место аспекту приключения, множеству валют, системе...
Гайд Genshin Impact — реролл стартового персонажа
Несмотря на кажущийся простор открытого мира, Genshin Impact фактически — гача-игра, а значит геймеры могут выполнить реролл стартового персонажа с целью получения наиболее оптимального (на их взгляд) героя. К сожалению, в сравнении с остальными гача-играми...
Yakuza: Like a Dragon будет работать в 4K@60FPS на Xbox Series X
На странице Yakuza: Like a Dragon в Microsoft Store появилось упоминание о том, что JRPG будет оптимизирована для консолей Xbox Series X/S. На старшей модели тайтл пойдет в 4K и 60 FPS, а на младшей,...
Квест с гусями в геймплее MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds
На TGS 2020 Netmarble представила 15 минут геймплея мобильной MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds. В ролике представлены различные мини-игры, вступление, сражения с врагами, открытый мир игры, PvP и даже квест с гусями. Игра создается...
Графику Final Fantasy XVI улучшат к релизу
Во время Tokyo Game Show 2020 разработчики Final Fantasy XVI провели небольшую панель, на которой продюсер Наоки Ёсида поделился некоторыми подробностями тайтла. В частности, он рассказал, что тизер-сайт с деталями мира, истории и персонажей FFXVI...