Editorial 14

Ракета Falcon Heavy от SpaceX будет запущена весной 2016-го

Массивная ракета Falcon Heavy от частной компании SpaceX, таки получила дату запуска – весна 2016-го. По крайней мере именно такую дату называет Ли Розен – вице-президент миссии и стартовых операций SpaceX.  Space News сообщает, что...
kacnep 4

Игрушечный дроид BB-8 изнутри

Анонсированный на прошлой неделе игрушечный дроид BB-8 успел наделать шуму и вызвать желание у фанатов Star Wars потратить $150 на такую приятную и милую игрушку. И лишь немногие задумались о том, как же работает этот...
Editorial 0

Коммерческая космическая капсула Boeing называется Starliner

Boeing дала официальное название своему "космическому такси". Первоначально известный как CST-100, аппарат получил имя Starliner – Звездный лайнер. Анонс состоялся сегодня, когда NASA представила новый завод по строительству Starliner. Boeing получила в свое распоряжение один...
Editorial 26

Первое в мире видео белки-вампира

Rheithrosciurus macrotis имеет несколько имен. Одно из них – земляная белка, другое – белка-вампир. Естественно, что большинство предпочитают второй вариант. Вы только посмотрите на первое в мире видео, с белкой-вампиром в дикой среде. Этот милый...
Editorial 37

Неизвестный стартап объявил о прорыве в ядерном синтезе

Небольшой стартап объявил о большом прорыве в области получения энергии из ядерного синтеза – Святого Грааля энергетики, который позволит забыть об ископаемом топливе навсегда. Tri Alpha Energy утверждает, что построила машину, которая способна удерживать плазменную...
Editorial 6

Реакция пожилых людей на 3D-принтер

"Это удивительно", говорит очень серьезная женщина в попытке описать, что такое 3D-принтер. При первом взгляде, почти каждый пожилой человек скептически отнесся к данной машине, однако их взгляд на технологию определенно изменился. 3D-печать – одна из...
Editorial 2

3D-принтер MultiFab – новый шаг к реальному репликатору

Однажды 3D-принтеры смогут самостоятельно создавать электронику и полноценные рабочие машины, вместо отдельных элементов из пластика или металла. И этот день  приблизился на шаг благодаря 3D-принтеру MultiFab разработанному в MIT, который способен использовать десять различных материалов...
Editorial 6

Стеклянный 3D-принтер

Люди занимаются изготовлением стекла в различных формах сотни лет – от техник выдувания стекла созданных в Римской Империи, до индустриального производства 1950-х годов. Однако один из древних процессов производства представляет из себя наложение раскаленного стекла...
Editorial 8

Как нейронная сеть пытается определить что изображено в интро-видео Star Trek

Наблюдение за тем, как нейронная сеть пытается определить то, что она видит во вступительном ролике Star Trek: The Next Generation – не только удивительно, но и печально. В данном ролике от Ville-Matias Heikkilä, заранее натренированная...
Editorial 3

Google Sunroof позволит оценить эффективность солнечных батарей на вашей крыше

Солнце производит триллионы ватт каждую секунду, естественно, что некоторые люди хотят использовать данное свойство для снижения счета за электроэнергию. Однако просчет цены/производительности перед установкой требует специфических знаний. К счастью, Google поможет вам в этом. Sunroof...
Editorial 24

Двуногий робот Boston Dynamics пробежался по лесу

Boston Dynamics – одна из вероятных причин сингулярности, довольно скрытно относится к своим проектам, однако новый ролик представляющий их роботов в действии, вновь напоминает нам – еще пару десятилетий, и наши новые Хозяева будут готовы. ...
Editorial 9

NASA протестировала двигатель, который доставит людей на Марс

RS-25 – обновленный двигатель NASA для ракеты SLS, которая однажды полетит на Марс с людьми на борту, был успешно протестирован.  Когда SLS будет готова к полету, в космос ее потянет сразу четыре движка RS-25, сделав...
Editorial 15

CGI: как сделать анимацию людей реалистичней

На этой неделе в Лос-Анджеле проходит выставка SIGGRAPH 2015 посвященная компьютерным технологиям и графике. Ранее мы уже посмотрели на технологию создающую правдоподобную мимику учитывая структуру кожи человека, а также обучение персонажей искусству одеваться. Теперь же...
Editorial 26

Супер-реалистичная CGI-кожа

Хотя не многие из нас понимают технические детали, которые скрываются за компьютерной графикой представляемой на Siggraph 2015, зато в будущем, когда CG-персонажи в кино и играх будут едва отличаться от реальных, вы будете знать, кому...
Editorial 56

Гайд: как наносить удары подобно Брюсу Ли

Хотя очень немногие схватки Брюса Ли были задокументированы, факт остается фактом – он знал как нанести удар. Несмотря на то, что он дрался почти как суперчеловек, кто-то, когда-то, научил его этому искусству, и его мастерство...
Editorial 15

Видеоигры учатся надевать шорты

Видеоигры выглядят впечатляюще, когда мы видим технику, стрельбу, взрывы, эмоции, запоминающихся персонажей и повороты сюжета. Однако все это довольно масштабные вещи. Что у игр получается не так хорошо – это детали. Вроде поцелуев, выпивки, сигарет....
Editorial 2

В Японии разработан проектор с частотой 1000 fps

Исследователи из Лаборатории Ишикава Ватанабе, при Токийском Университете, совместно с Tokyo Electron Device, разработали систему высокоскоростного проектора, который может отслеживать движения проекционной плоскости для компенсации позиции изображения. Работает такой проектор на частоте в 1000 кадров/секунда...
Editorial 27

Ховерборд Lexus действительно существует и работает... или вроде того

После нескольких роликов Lexus, которые тизерили ховерборд компании, вызывая ощущение фейка, завеса тайны, наконец, была сброшена. Ховербод действительно существует и работает так, как должен работать ховерборд... ну или почти.  Сегодня Lexus опубликовала видео снятое в...
Editorial 12

Раскаленный металлический шар против цветочной пены

Интернет явно не планирует уставать от пользователя youtube – Carsandwater, который известен по раскаленному никелевому шару разрушающему все подряд.Недавно автор роликов – Мэттью Нюлэнд, выставил на поединок с шаром цветочную пену, которую он получил от...
Editorial 5

Disney объясняет, почему их 3D-мультфильмы такие реалистичные

Те кто смотрел анимационный фильм Big Hero 6 от Disney, могли задаться вопросом – как у них получаются такие реалистичные сцены? Все любопытствующие теперь могут узнать, как движок рендеринга Disney – Hyperion, позволяет аниматорам добиваться...