Ютубер провел расследование и выяснил истинные размеры теневой торговли в ARC Raiders

Мультиплеерный экстракшен-шутер ARC Raiders от Embark Studios столкнулся с серьёзной проблемой: с момента выхода игру преследуют эксплойты дублирования предметов. Для жанра, где весь игровой процесс строится вокруг добычи и удержания лута, это особенно болезненная уязвимость.

Ютубер The Gaming Merchant провёл собственное расследование масштабов проблемы, начав с погружения в PvP-ориентированные лобби. Embark поясняла, что матчмейкинг не работает по принципу "мирный/боевой", однако суть сводится к одному: чем агрессивнее играешь, тем агрессивнее твои сессии. Уже там стало заметно, что игроки поголовно экипированы Bobcat'ами и золотыми модами вроде Кинетического конвертера.

Само по себе это ещё не улика. PvP-игроки традиционно приходят во всеоружии. Но затем один из них убил ютубера и демонстративно выбросил на землю целую гору Bobcat'ов, добавив голосом, что дома у него их ещё больше. Сложно убедить себя, что всё это нажито честным трудом.

Дальнейшее расследование в Facebook-группах и Discord-серверах показало ещё более неприятную картину: часть игроков открыто торгует внутриигровым снаряжением за реальные деньги. Товар в этих каналах, судя по всему, поступает через дюпы или сторонние инструменты. Подобная торговля нарушает правила Embark, однако факт её существования отрицать невозможно.

По данным The Gaming Merchant, значительная доля таких сделок концентрируется на азиатских серверах, которые можно выбрать в настройках в любой момент. Предположительно, там тише и проще договориться о встрече с нужным игроком. Несколько участников таких сессий не только демонстрировали инвентари, забитые задублированным снаряжением, но и прямо признавались в его перепродаже. Скупленный лут затем перевозится в другие регионы.

Патчи на конкретные эксплойты выходят относительно быстро, однако история ARC Raiders уже показала устойчивую закономерность: одну дыру закрывают, вскоре находится другая. Последствия этого цикла ощутимы прежде всего в агрессивных лобби, а Reddit регулярно пополняется жалобами игроков, уставших встречать соперников с нечестно накопленными арсеналами.

Структура ARC Raiders практически не оставляет инструментов для борьбы с подобным. Система вайпов в игре опциональная, так что регулярного обнуления экономики нет. Деградация снаряжения и банволны помогают, но не решают проблему системно. Игроки, которые всё же включают вайпы, нередко обходят их через "мулов" – друзей, которые хранят ценное снаряжение в своём сташе до следующего сезона.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.