Новый видео-дневник Horizon: Zero Dawn — прошлое Элой

10
Студия Guerrilla Games и Sony опубликовали новый видео-дневник разработчиков Horizon: Zero Dawn, где команда обсудила место главной героини в мире игры. Он знакомит зрителей с тем, кто такая Элой и что мотивирует ее.  Мы начинаем играть за Элой-изгнанницу, живущую с племенем в изолированной локации. Кто-то будет относиться к ней негативно, кто-то будет идти с ней на контакт. Но ее позиция в начале игры ограничивает возможности сосуществования с племенем. К примеру, это проявляется в ограниченных возможностях с торговцами.  Когда мы будет играть за молодую Элой, нам будет доступно...

Horizon: Zero Dawn выйдет на два дня раньше

16
Приятная новость для всех, кто ждет Horizon: Zero Dawn — игра выйдет на два дня раньше. Об этом сообщил официальный Twitter-аккаунт британского подразделения PlayStation. В записи указано, что игра выйдет 1 марта 2017 года в Великобритании. Дело в том, что Великобритания относится к европейскому региону PlayStation также, как и Россия. Наверняка мы можем ожидать более раннего релиза и у нас. Ждем подтверждения российского подразделения. Horizon: Zero Dawn выйдет эксклюзивно для PlayStation 4 и будет поддерживать функции PS4 Pro. Want to hunt the Thunderjaw two days earlier?Horizon Z...

Кодзима сравнил движок Decima с ракетой до Юпитера

21
Хидео Кодзима сравнил разработку Death Stranding на движке Guerrilla Games — Decima, с космической гонкой во времена Холодной Войны. Сотрудничество между разработчиками Horizon: Zero Dawn и командой Кодзимы "позволит нам отправиться на Марс и даже на Юпитер". В переносном, конечно же смысле. Суть в том, что совместная работа Guerrilla и Kojima Productions позволяет обоим студиям добиваться большего, чем если бы они работали самостоятельно. Ранее Кодзима уже говорил, что движок Decima подходит для инструментов и систем игры с открытым миром, что является ключевым аспектом для Kojima Pr...

PSX: подробности и концепт-арты Horizon: Zero Dawn — Часть 2

12
Во время проведения специальной панели на PSX, управляющий директор студии Guerrilla Games, Хелмен Херст, рассказал тонну подробностей о разработке Horizon: Zero Dawn. Это вторая часть материала. Начало вы можете прочитать вот здесь. Игрок отныне не самая большая рыба в океане. Мир игры нарисован с нуля и прямо-таки призывает игрока к исследованию. На вопрос о наличии подземелий в игре разработчики ушли от ответа, однако отметили, что в мире Horizon есть "погребенные" секреты, которые Элой предстоит вывести на свет. Команда старается выдавать информацию очень осторожно. Игроки до си...

PSX: подробности и концепт-арты Horizon: Zero Dawn — Часть 1

18
Во время проведения специальной панели на PSX, управляющий директор студии Guerrilla Games, Хелмен Херст, рассказал тонну подробностей о разработке Horizon: Zero Dawn. Их настолько много, что излагать придется не иначе, как списком и в двух частях. Поехали. У студии Guerrilla Games на примете было два проекта. Первый обеспечил бы стопроцентный успех, второй — экспериментальный — Horizon: Zero Dawn. Херст изо всех сил старался выбрать безопасный вариант, но концепты Horizon оказались просто потрясающими. Когда студия решила делать именно Horizon: Ze...

Демонстрация моделей Death Stranding на движке Decima

16
Во время панели на PSX Хидео Кодзима представил отдельные модели объектов Death Stranding на движке Decima от студии Guerrilla Games, который также используется в Horizon: Zero Dawn.  Как сообщил Хидео, движок позволит команде добиться фотореализма от картинки, однако для их нужд команда Kojima Productions внесла ряд изменений в систему освещения. Изображения ниже демонстрируют тесты на движке в виртуальной комнате, которая позволяет команде разработчиков проверять собственные модификации движка, прежде чем высылать их Guerrilla Games для внедрения. Данная комната, изображенная тут, в ч...

Демонстрация технических возможностей движка Decima от Guerrila Games

22
Во время панели на PSX управляющий директор студии Guerrilla Games Хелмен Херст представил движок Decima, демонстрируя его возможности на примере Horizon: Zero Dawn. Напомним, что этот же движок используется командой Хидео Кодзимы для разработки Death Stranding. При этом архитектор PS4 даже не представляет, чего Kojima Productions сможет выжать из технологии.  Хелмен объяснил, что студия Guerrilla давно известна за графические достижения в их играх, за внимание к деталям их проектов. Движок Decima позволяет поднять детализацию на масштаб открытого мира игры. В техническом трейлере также...

Даже архитектор PS4 не знает, чего ждать от движка Death Stranding

12
Во время панели на PSX архитектор PlayStation 4 Марк Черни поговорил о технологическом партнерстве между Kojima Productions и Guerrilla Games, последняя предоставила команде Хидео Кодзимы движок Decima. Любопытно, что даже сам Марк не знает, чего можно ждать от разработчиков Death Stranding:"Я думаю, что самое важное в технологии Guerrilla Games это то, что тут включена не только графическая часть. Движок оснащен множеством отличных особенностей. Ты создаешь мир, настраиваешь ИИ для врагов. Все очень гибкое, глубокое и интуитивное". "Но у меня нет никаких идей о том, что получится в итоге ра...

PSX: Death Stranding разрабатывается на движке Guerrilla Games

32
Во время панели на PSX Хидео Кодзима признался, какой же именно движок используется в его новой игре — Death Stranding, которая стала главной темой спекуляций последних дней.  Как уже известно, движок носит название Decima и, в подтверждении слухам, это модифицированная и переработанная под нужды Kojima Productions версия движка от студии Guerrilla Games. Можно предположить, что речь идет о движке, который лежал в основе PS4-эксклюизва Killzone Shadow Fall, однако Хидео не сообщил конкретные детали. Второй трейлер Death Stranding, представивший нам Гильермо дель Торо и Мадса ...

PSX: Трейлер Horizon: Zero Dawn

20
Это конечно не The Last of Us Part II, но трейлер Horizon: Zero Dawn с PSX 2016 тоже очень даже впечатляет. Новая игра Guerrilla Games станет первым блокбастером Sony в 2017 году, так что ожидания от нее серьезные. И трейлер лишь в очередной раз поднимает напоминает о том, что Horizon: Zero Dawn будет грандиозной. 

Новый трейлер Horizon: Zero Dawn — создание мира

30
Sony и Guerrilla опубликовали новый дневник разработчиков Horizon: Zero Dawn, посвященный тому, как создавался мир игры, который тоже клишированно называют "живым и дышащим".  В частности, разработчики делятся тем, как создавалась обширная открытая среда с различными типами зон. Тут же есть детали суточного цикла и динамической системы погоды. В общем все по стандарту.  Horizon: Zero Dawn выходит 28 февраля в Америке и 1 марта в Европе. Релиз только на PS4. 

Horizon: Zero Dawn получит два графических режима на PS4 Pro

22
Как и Mass Effect Andromeda, Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games получит два графических режима на консоли PS4 Pro от Sony. Оба режима аналогичным sci-fi RPG от BioWare образом рассчитаны на разные дисплеи. Первый режим позволяет игрокам с дисплеем разрешения меньше 4K получить улучшенную картинку и эффекты в стандартном разрешении 1080p, а второй режим позволяет играть в апскейле до 4K на соответствующих дисплеях. Ниже скриншоты игры, сделанные на PS4 Pro. Они сделаны из той самой сцены, где был записан геймплей игры на PS4 Pro, продемонстрированный в сентябре. 

Эволюция роботов в новом ролике от разработчиков Horizon: Zero Dawn

11
Пару недель назад журнал GameInformer публиковал материал о том, как создаются роботы Horizon: Zero Dawn. Разработчики, если вы помните, черпали вдохновение в живой природе - именно поэтому одни машины очень похожи на крабов, другие - на ящеров или буйволов.Сегодня YouTube-канал PlayStation выложили ролик, в котором сотрудники Guerrilla Games чуть подробнее рассказывают о работе над многочисленными роботами. Кстати, тех самых скарабов и их ранние концепты здесь тоже покажут.

Новые скриншоты Horizon: Zero Dawn

8
Sony Interactive Entertainment и Guerrilla Games опубликовали несколько новых скриншотов игры Horizon: Zero Dawn.  История в игре разворачивается вокруг рыжеволосой лучницы Элой, которая живет в мире, захваченном роботами. Разработка игры началась в марте 2010 года. Авторы обещают игрокам разнообразие второстепенных заданий, богатую флору и фауну мира игры, а также поддержку возможностей PS4 Pro. Релиз игры намечен на 28 февраля 2017 года эксклюзивно для PlayStation 4 и PS4 Pro. 

Разнообразие второстепенных заданий в Horizon: Zero Dawn

4
До релиза Horizon: Zero Dawn остается еще довольно много времени, однако разработчики уже сейчас постоянно снабжают будущих игроков информацией о своем проекте. Ранее Guerrilla Games рассказали нам о доступности игры для большинства игроков, теперь же настал черед деталей второстепенных миссий, которых в игре будет довольно много. Учитывая основной сеттинг игры, нетрудно понять, почему основу многих побочных заданий в игре составляет охота. Разработчики рассказали изданию Game Informer, что в мире Horizon будет множество зон, называемых Corruption Zones. На их террито...

Разработчики сделают Horizon: Zero Dawn понятной большинству игроков

11
Horizon: Zero Dawn, судя по тому, что мы уже видели и знаем об этой игре, может стать одной из самых интересных и красочных игр следующего года. А судя по последней информации, разработчики вкладывают много сил, чтобы сделать игру понятной и доступной максимальному количеству игроков. На днях издание Game Informer опубликовало статью, в которой привела ответы разработчиков на наиболее важные и интересные будущим игрокам вопросы. Ребята из Guerrilla Games уверяют, что несмотря на то, что нам показывали лишь экшн-ориентированные видео с геймплеем, лор игры довольно обширен и те, кто з...

Почти 30 минут экранного геймплея Horizon: Zero Dawn

36
Tokyo Games Show 2016 уже закончилось, но в сети до сих пор продолжают появляться экранные записи геймплея тайтлов, привезенных на выставку в этом году. Например, ниже почти 30 минут экранного геймплея Horizon: Zero Dawn. Единственная проблема, в видео нет звука, поэтому включите себе на фон какую-нибудь музыку и наслаждайтесь тем, как выглядит игра, потому что выглядит она здорово.  Как уже известно, Zero Dawn также будет поддерживать 4K и HDR на PS4 Pro. Релиз ожидается в феврале следующего года. 

Новый геймплей Horizon: Zero Dawn с TGS 2016

22
На выставке Tokyo Games Show 2016 студия Guerrilla Games уже успела показать новый трейлер Horizon: Zero Dawn, и теперь настало время нового геймплея. Видео включает всю запись с медиа-сессии разработчиков, поэтому включайте сразу же 15:50. По правде говоря, этот отрывок игры нам уже показали, однако здесь охватывается больший отрезок, где есть исследование мира, диалоги и немного боевой системы.  Релиз в феврале для PS4 и PS4 Pro. 

Разработка Horizon: Zero Dawn стартовала в 2010 году

12
Концепция проекта Horizon, еще до того, как его официально анонсировали, звучала безумно: роботы динозавры и прочие животные, и все это в открытом мире.  Как выяснилось, для самой Guerrilla Games эта идея казалось безумной. Когда внутри компании разработчикам предложили составить список самых интересных и список самых рискованных вещей для работы, Horizon: Zero Dawn была на 50% самой интересной и на 50% самой рискованной задумкой. Тем не менее, команда все же решилась попытаться.  Разработка стартовала в марте 2010 года, то есть, уже больше шести лет назад. Но тот вид, в котором ес...

Новый трейлер Horizon: Zero Dawn с TGS 2016

9
Sony опубликовала новый трейлер Horizon: Zero Dawn, приуроченный к выставке TGS 2016 в Токио. Ролик на Японском, однако тут в основном показывают удивительно красивый открытый мир, созданный командой Guerrilla Games.  Тут же можно увидеть робо-динозавров, на которых смогут охотиться игроки. А еще есть небольшой кусочек истории, который сложно понять без знания языка. Horizon: Zero Dawn выходит на PS4 в феврале 2017 года. Игра получит дополнительные плюшки на PS4 Pro — детали сообщат позже.