Карта из Dead Space 3 воссоздана на CryEngine
Около двух месяцев назад моддер Дэниел Харрис начал работать над кастомной картой в CryEngine 3, которая основана на хоррор/шутере Dead Space 3 от Visceral Games. И теперь художник показал то, чего добился в финальной версии....
CryTek покажет две новых игры на E3 2014
Итальянский игровой сайт GamesVillage сообщил, что по их данным, на выставку E3 2014 студия CryTek привезет сразу две игры. Информация пока не подтверждена, однако утверждается, что это будет Project Grave, о котором ранее уже были...
Продюсер Blizzard теперь работает над Star Citizen
Cloud Imperium объявила, что ветеран игровой индустрии – Алекс Мэйберри, который ранее занимал позицию ведущего продюсера игр в Blizzard, теперь работает над Star Citizen. Мэйберри будет заниматься руководством разработки всех продуктов для Star Citizen и...
Crytek рассказывает о том, как работать с eSRAM Xbox One
Увеличившаяся мощность консолей нового поколения – PS4 и Xbox One, уже давно является регулярной темой обсуждений, особенно в свете того, что многие игры на коробке от Microsoft слегка отстают по тем или иным параметрам –...
Miscreated – очередной сурвайвал, но на CryEngine
Иногда создается впечатление, что многие современные инди не знают, что им разрабатывать и берутся за жанр, который уже откровенно перенасыщен проектами – сурвайвал. И сюда можно отнести новый проект Entrada Interactive запущенный на Steam Greenlight....
Crossing the Line – новый шутер на CryEngine для PC, PS4 и Xbox One
Студия Zomboko Entertainment представила первые скриншоты своего шутера для PC и консолей нового поколения разрабатываемого на движке CryEngine. Разработчики заявляют, что намерены сделать игру максимально правдоподобной для полного погружения. Сюжет шутера не особенно уникальный –...
Новые скриншоты Kingdom Come: Deliverance
Студия Warhorse опубликовала несколько новых скриншотов своей монументально хардкорной RPG без магии и монстров, основанной на старом, добром средневековье – Kingdom Come: Deliverance. Так как ждать игру еще очень долго – релиз первого эпизода из...
Сцена "Красной Свадьбы" из Game of Thrones на движке CryEngine
Пользователь сообщества художников Polycount – Somarion, поделился новыми изображениями сцены, созданной на движке CryEngine, на которую его вдохновила Красной Свадьбы, шокировавшая многих зрителей сериала Game of Thrones в прошлом году. Моделлер добился очень впечатляющего результата,...
Как команда Star Citizen готовилась к показу Dogfighting-модуля
Вам понравилось смотреть за тем, как Крис Роберст в прямом эфире играл в Dogfighting-модуль для Star Citizen на прошедшей выставке PAX East 2014? То, что мы увидели тем вечером – было лишь верхушкой айсберга –...
Star Citizen получил полотенчико в ангар за $42 миллиона
Фанаты Star Citizen и просто любители космических симуляторов, собрали уже $42 миллиона на игру. Хотя по факту все что уже больше $25-30 миллионов – уже идет как доход разработчикам, команда продолжает анонсировать новые цели, которые...
Скриншоты Dogfighting-модуля Star Citizen с PAX East
Cloud Imperium опубликовали несколько скриншотов модуля Dogfighting для Star Citizen, который дебютировал на PAX East в прошедшие выходные. Хотя сама демонстрация была довольно неловкой, однако потенциал будущих космических битв с шикарной графикой благодаря CryEngine, посетители...
Показ модуля Dogfighting для Star Citizen состоится в 20:00
Фанаты и бэкеры Star Citizen, приготовьтесь к чему-то приятному. Крис Робертс сообщил, что команда разработчиков Star Citizen запустит лайв-стрим из Бостонского ночного клуба Royal, где представит модуль Dogfighting всем бэкерам SC. Эфир стартует сегодня в...
Разработчики Evolve отвечают на вопросы геймеров
Сегодня ночью команда разработчиков кооперативного сетевого ассиметричного шутера Evolve – Turtle Rock, провела сессию ответов на вопросы игроков. Сессия проходила на Reddit, почитать ее можно тут. Ниже приведены топовые вопросы и ответы на них. Релиз...
Star Citizen преодолел отметку в $41 миллион
Cloud Imperium объявила о преодолении очередной отметки в сборе средств на Star Citizen – $41 миллион. Несмотря на столь массивную сумму, не стоит думать, что все эти деньги пойдут на разработку. Все что идет после...
Robotoki использует CryEngine для разработки Human Element
Crytek объявила, что команда Роберта Боулинга – Robotoki, залицензировала использование движка CryEngine для своей новой игры. Уже известно, что игра будет называться Human Element, выйдет на PC и новых консолях. Это будет сурвайвал в открытом...
Симулятор мага – Lichdom: Battlemage, играбелен в Steam
Lichdom: Battlemage появился осенью прошлого года и довольно сильно удивил своей интересной идеей и очень симпатичной графикой. Lichdom: Battlemage – это симулятор мага от первого лица, и теперь вы можете попробовать игру сами, так как...
CryEngine теперь за 9,90 USD/EUR и без процентных отчислений
Вчера на GDC 2014 компания Epic Games наконец открыла врата Unreal Engine 4 для всех кому того хочется, и всего за $19 в месяц 5% роялти, что, фактически, позволит любым разработчикам использовать новый, значительно улучшенный...
В CryEngine появились физические шейдеры и свет
CryTek анонсировала новое крупное обновление для CryEngine, который теперь полностью поддерживает Linux. Среди основных пунктов следующие особенности: Свет основанный на физике - В отличие от традиционных систем освещения существующих в большинстве игровых движков, новая версия...
Технология сканирования реальности на CryEngine
Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными...
Star Citizen будет включать ИИ систему от компании Moon Collider
Moon Collider – компания, известная разработкой системы искусственного интеллекта Kythera, совместно с Cloud Imperum Games объявила о партнерстве по внедрению ИИ в Star Citizen. Kythera будет частью вселенной Star Citizen в качестве руководящей системы для...