Editorial 8

Баг Destiny слил данные о будущем рейде и контенте

Игроки в Destiny обнаружили баг, который, якобы, открывает информацию о контенте, который можно ждать в будущих платных дополнениях, над которыми Bungie активно работает. Destiny позволяет игроку выбирать следующую локацию из серии экранов карт, и один...
Editorial 27

Bungie поменяет систему выпадения лута в Destiny для борьбы с фармингом

Destiny – это странная, постоянно меняющаяся штука, где аттракцион "Пещера Лута" нерфится, чтобы через несколько часов всплыть в другом месте. На следующей неделе Bungie постарается положить всему этому фермерству в шутере конец, выпустив патч 1.0.2,...
Editorial 12

В Destiny нашли новую "Пещеру Лута"

Не успели Bungie прикрыть уже культовую Пещеру Лута, по которой игроки часами стреляли для заработка опыта и лута, как была обнаружена новая локация, претендующая на звание фермерского местечка. Располагается она в зоне Rocketyard. Пока сложно...
Cohen 18

Bungie закрыла "Пещеру Лута" в Destiny

Нет! Нет, нет и еще раз нет!    Bungie таки добрались до "Культа Пещеры Лута" в Destiny. Закончился гринд и фарминг, дамы и господа. Придется набивать вещи в других местах, так как сегодня разработчики выпустили хотфикс,...
Editorial 19

Геймеры Destiny помешались на "Пещере Лута"

То что началось как простой способ набрать лут и опыт в Destiny, теперь переросло в полноценный феномен. Геймеры Destiny подхватили "Лихорадку Пещеры Лута." Пещера Лута, о которой мы писали ранее, находится в углу карты Старая...
DannyYaply 4

Project Widow или прогулка по Парижу с Ubisoft

Ubisoft запустили бета-версию сайта Project Widow, благодаря которому вы можете сидя дома в кресле пройтись по улицам Парижа и узнать историю некоторых мест. Самое интересное, что совсем недавно подобное уже делали Bungie в ходе пиар-кампании...
Editorial 7

В Destiny обнаружена секретная локация

Анонимный геймер Destiny прислал IGN сообщение о том, что в игре можно найти секретную локацию. Спрятана она за большим стеклянным окном в месте с блочными каменными формациями в Черном Саду.  Так как это явно не...
Editorial 57

В Destiny найдена идеальная пещера для фарминга

Отправляйтесь в Старую Россию в Destiny. Пройдите через здание где вы впервые встретили волшебника с луны и выйдите с задней стороны. Слышите шум стрельбы? Это высокоуровневые игроки занимаются дойкой – стреляя по пещере. Достаточно потратить...
Editorial 22

Как пройти рейд Destiny – The Vault of Glass за два часа

Команде, которая прошла первый рейд Destiny потребовалось на это около 10 часов. Большая часть времени была потрачена на то, как проходить рейд – так как не было никого, кто бы знал как пройти The Vault...
Editorial 44

Благодаря Destiny продажи PS4 в Британии в 2 раза обходят Xbox One

Sony определенно сделала правильный шаг, когда поставила на Destiny. Как сообщает MCV, продажи PS4 в Британии увеличились на 300% благодаря релизу Destiny 9-го Сентября. Хотя точные цифры не указаны (как обычно), но последняя неделя для...
Editorial 32

Destiny заработала $325 миллионов за пять дней

Destiny – игра с огромным бюджетом, рядом проблем, при этом массой удовольствия для геймеров, которые решаются погрузится в нее. Даже не самые высокие оценки игровых изданий не убавили интерес к игре – по заявлению Activision,...
Editorial 13

Как фармить горы лута в Destiny

Добравшись до 20 уровня в Destiny, единственный способ продолжить получать уровни – это собирать лучший эквип. И, если вы хотите получить что-то стоящее, то пришло время заняться фармингом. Любой враг в Destiny может уронить блестящую...
Editorial 92

Первый рейд Destiny был пройден через 14 часов после запуска

Первый рейд Destiny – Vault of Glass, был пройден через 14 часов после его запуска, о чем похвастался клан PrimeGuard. Доказательство прохождения было опубликовано в twitter клана PrimeGuard и даже сама Bungie подтвердила это, опубликовав...
Editorial 24

Обзоры Destiny могут обойтись Bungie в $2.5 миллиона

Destiny получает не очень высокие оценки у обзорщиков. Если говорить прямо, то в целом оценки получаются довольно средними несмотря на всю амбициозность шутера. На данный момент средняя оценка шутера – 76.29% на GameRankings и 77%...
Editorial 50

Кто главный злодей Destiny? Сами игроки!?

Многие игроки в Destiny считают, что сюжет игры довольно слабоват. Но, что если я скажу вам, что вы упускаете одну ключевую деталь, которая способна перевернуть восприятие Destiny с ног на голову? Начнем с введения в...
Editorial 22

Просмотр красок Destiny перед покупкой

Один из серьезных недочетов Destiny заключается в том, что по какой-то причине Bungie не ввели систему просмотра красок Destiny перед их покупкой. К счастью есть одно неофициальное решение – DestinyTracker.com – сайт, который позволяет просматривать...
crazysapertonight 53

Разработчик The Order: 1886 защищает Destiny - Оценки ниже 8 баллов "смехотворны"

Destiny получила смешанные отзывы от критиков, получив не мало низких оценок, а многие и вовсе называли ее "наиболее раздутой и разочаровывающей игрой 2014 года". Были ли низкие оценки Destiny неожиданностью? Для со-основателя Ready At Dawn,...
Editorial 12

Место для фарминга легендарных вещей в Destiny

Пользователь youtube – Completionist, судя по всему, нашел отличное место на Венере, где можно засесть и проводить геноцид противников. И это самое место является одним из самых богатых на высокоуровневое и легендарное оружие, и прочие...
Editorial 37

Bungie: через 20 часов геймплея Destiny, ты оказываешься в другой игре

Сколько часов вы потратили на Destiny с релиза? Если более 20 часов, то, по словам Bungie, вы играете в совсем другую игру, нежели то, с чего вы начинали. "Спустя двадцать часов, мне кажется, что игроки...
Cohen 104

Обзоры Destiny: красивая, но пустая игра

Очевидно, что Activision смогла убедить далеко не всех на свете, что жить без Destiny – совершенно никак нельзя. Что, определенно, не может не радовать, так как бюджет в $500 миллионов вызывал опасения относительно того, как...