GameFly: смена политики Xbox One – это выигрышная ситуация
Сервис аренды игр – GameFly поделился своей радостью от того, что Microsoft пересмотрела свой подход в отношении системы защиты от подержанных игр. Что вполне логично, так как без прошлой политики Xbox One, у сервиса будет...
Sony: Позиция PS4 по отношению к DRM создала хороший прецедент
Пресс-конференция Sony подтвердила то, на что надеялись многие поклонники компании, и те, кто был намерен покупать новую консоль – игры на PS4 не будут включать систем защиты, только если сам издатель не решит ввести какие-либо...
Sony пересматривает отношение к подержанным играм после анонса Xbox One
Это можно записать в раздел "какой-то чувак в интернете сказал", но суть в том, что на выходных появилась информация, что Sony приступила к пересмотру своих планов относительно подержанных игр в PS4 вслед за массовым недовольством...
Адам Орт – человек, который кричал "Коннект" – покинул Microsoft
Комментарии креативного директор Microsoft Game Studios – Адама Орта, относительно постоянного коннекта, в том числе и в пока не анонсированной консоли нового поколения Xbox 720, вызвали довольно сильную шумиху. Его заявления о том, что даже...
CDPR: Witcher 3 будет без DRM
CD Projekt RED – разработчики Witcher 3, подтвердили, что их новая RPG в открытом мире так же как и прошлая часть, будет выпускаться без каких либо систем защиты. Гейм-дизайнер игры Maciej Szczesnik, заявил, что если...
Критический взгляд: для чего нужна DRM
Дискуссии на тему DRM – систем защиты, очень часто заканчиваются на том, что DRM не работает, или хуже – математически не существует способа, чтобы она работала. Естественно все это наводит на мысли о следующем: Причины...
Ubisoft избавляется от системы защиты "постоянное соединение"
Как только Ubisoft не боролась с пиратством, дошло до того, что они стали использовать ужасающую систему постоянного коннекта, что откровенно говоря никогда не останавливало пиратов и причиняло сплошь одни неудобства для честных покупателей. Сегодня издатель...
Основатель GNU считает Steam на Linux неэтичным
Ричард Сталлман, основатель Фонда свободного программного обеспечения и операционной системы GNU считает, что Valve поступает неэтично продавая игры с системой защиты от копирования на такой открытой платформе как GNU/Linux. В своем блоге, Сталлман пишет: “платные...
В системе защиты Ubisoft – Uplay, найдена опасная брешь
Система защиты Ubisoft известная как Uplay никогда особенно не привлекала PC геймеров, особенно когда Ubi начали использовать ее для постоянного коннекта игр к серверам защиты. Сегодня появилась еще более веская причина не доверять, и даже...
EA инвестирует в систему защиты SimCity
Босс Maxis – Люси Брэдшоу, сообщила, что EA вкладывает средства в DRM-систему новой SimCity, чтобы не повторить тот ужас, который произошел во время запуска Diablo III от Blizzard. Как вы помните, после релиза Diablo III...
Мишель Ансель подтвердил разработку Beyond Good & Evil 2
Мишель Ансель известен из за его работы на серией Rayman, но так же он работал над серией Beyond Good & Evil. Несмотря на то, что это одна из самых инновационных игр своего времени с прекрасным...
Ubisoft: со временем надобность в DRM отпадет
Ubisoft сообщили, что на их взгляд надобность в DRM со временем отпадет, однако для этого студии будет необходимо предоставить игрокам больше возможностей похожих на те, что существуют в нынешних MMO. "Разве справедливо, что кто-то будет...
Ubisoft: DRM защита Anno 2070 работает как планировалось
Во Вторник мы писали о том, что ребята с сайта Guru3D обнаружили странную и несколько сомнительную особенность DRM, которую издатель Ubisoft использует для защиты стратегии Anno 2070 от пиратства. Ранее предполагалось, что в системе Tages...
Serious Sam 3 – бессмертный скорпион защищает от пиратов
Что может быть более раздражительным чем тупая система защиты от пиратства – DRM? От кого защищают все эти constant connection, сервисы вроде Origin, Ubi Pass и прочее подобное? Очевидно что только от детей, так как...
Blizzard: постоянный коннект будет стандартом
Согласно заявлениям Blizzard, постоянное соединение с сетью в качестве системы защиты вскоре будет стандартом для большинства игры... При этом пиратство – далеко не самая основная причина. Многие из нас стокнулись с тайтлами, которые требует постоянного...
Ubisoft: защита без постоянного коннекта к сети
Прошлый год для PC геймеров был не самым радужным, во многом это благодаря Ubisoft и их новой системе защиты, которая требовала постоянного соединения с сетью. Такой шаг издателя привел к тому, что многие геймеры просто...
The Witcher 2 и DRM
CD Projekt RED сделала официальное заявление относительно защиты, которую Namco Bandai хочет ввести в игру. В прошлом месяце европейский издатель Namco Bandai высказал свою стратегию по защите игр от копирования, и в частности упомянул о...
The Witcher 2, Test Drive Unlimited 2 с защитой а-ля Ubisoft?
Namco Bandai Partners, бывшая Atari Europe приобретенная в прошлом году издателем Namco Bandai, выказала поддержку DRM защите Ubisoft требующей от игроков постоянного подключения к сети. Разговаривая с сайтом CVG вице-президент Namco Bandai Partners Оливер Комтэ...
Пять путей развития PC: к лучшему или худшему
Практически каждую неделю в сети появляется несколько статей в которых авторы говорят, что индустрия PC игр загибается, и все для того, чтоб привлечь внимание аудитории. Они смотрят на покупательский интерес, пиратство, высокие цены на "железо"...
Splinter Cell: Conviction задерживается не из-за DRM
Ubisoft сообщает, что задержка на 2 недели PC версии Splinter Cell: Convicrtion никак не связана с новой системой защиты от пиратства, которую в последнее время критикуют все кому ни лень. Представитель издателя мотивирует перенос релиза,...