Rust выйдет на консолях в следующем году

20
Разработчики из Facepunch и Double Eleven объявили, что мультиплеерный симулятор выживания Rust заглянет на PS4 и Xbox One уже в следующем году. Анонс был подкреплен трейлером. Дополнительных деталей о технической стороне разработчики не предоставили, но расскажут больше до релиза. Про кроссплей пока речи не идет. Rust вышел в раннем доступе Steam в 2013 году и с тех пор завоевал обширную армию фанатов. В сурвайвал играет более 8 миллионов человек.

Даже в жестоком мире Rust есть свой Робин Гуд и его зовут Welyn

4
В суровом мире Rust выживать непросто — моральные ценности забыты, а хорошо вооруженный клан, желающий украсть ваш с трудом заработанный лут всегда неподалеку. И все же среди этого беззакония все еще есть надежда; ходит много историй об игроках, которые, не смотря ни на что, пытаются перехитрить противников. Welyn, популярный ютубер, один из таких игроков. Он сделал себе имя своими дерзкими грабежами в одиночку против крупных кланов — как правило, демонстрирующих превосходство, мешая другим игрокам. Как хороший фильм про ограбление, ролики Welyn начинаются с подготовки. Он называ...

СМИ: Сурвайвал Rust мог научить двух убийц из Канады выживанию в дикой природе

25
Два подростка, которые убили австралийца и его девушку в прошлом месяце могли научиться выживанию в дикой природе благодаря неоднозначному сурвайвалу Rust. Кэм МакЛеод (19 лет) и Брайер Шмегельски (18 лет) сегодня были обнаружены мертвыми среди диких зарослей. Оба подростка были поклонниками Rust, а также входили в сеть геймеров, прославляющих Третий Рейх. Кроме того на различных платформах они использовали нацистскую символику.  Оба подростка долгое время были главными подозреваемыми в убийстве не только пары, но и профессора биологии Леонарда Дайка, тело которого обнаружили спустя ч...

Rust стала популярнее после появления в игре воздушных шаров

8
Первого ноября для Rust вышло очередное обновление, благодаря которому онлайн в игре вырос практически в два раза. Возможно, игрокам как раз не хватало появления воздушных шаров, которые стали главной особенностью апдейта. За прошедшие дни симулятор выживания одновременно посетило 70 тысяч геймеров, в то время как прошлый рекорд в 68 тысяч был установлен в начале текущего года. Rust на время стала одной из самых популярных игр в Steam. Обновление The Hot Air Balloon позволяет путешествовать по миру Rust с помощью воздушного шара. Также это стало одним из средств захвата вражеских баз,...

Rust покинет Ранний доступ в начале февраля

7
Официальный блог студии Facepunch вчера пополнился радостной новостью для всех фанатов сурвайвала Rust. В сообщении сказано, что спустя четыре года проект выйдет из Раннего доступа Steam всего через пару недель — 8 февраля. Также заявлено, что в день релиза цена на игру поднимется с 20 до 35 долларов, т.к., по словам разработчиков, это вполне нормальная практика. Это отстой — она [Rust] будет стоить дороже, но так было всегда. Это не значит, что мы неожиданно поднимем до 60 долларов без какого-либо предупреждения. Мы специально опубликовали этот блог, чтобы предупредить игроков...

Разработчики Rust заплатили моддерам более миллиона долларов за два года

6
Rust, не смотря на свою репутацию и состояние, остается одной из топ-10 игр Steam по активности. Одна из причин популярности Rust в том, что разработчики Facepunch решили пойти по пути Valve и позволили геймерам загружать альтернативные скины и оружие в Steam Workshop, где за вещи можно голосовать и самые популярные попадают в игру как премиум-косметика. На днях глава Faceunch Гарри Ньюман, прославившийся и ставший миллионером благодаря Garry's Mod, объявил, что с июля 2015 года они заплатили авторам скинов уже более 1 миллиона долларов. Dunno if I already posted, but we've paid ...

Игроки зарефандили Rust на 4 миллиона долларов

17
Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман рассказал, что игроки вернули Rust 329 970 раз. Триста двадцать девять тысяч девятьсот семьдесят раз. С учетом стоимости игры, сумма возвратов составила более четырех миллионов долларов. Added sales stats to our backend today. These are Rust's real Steam Refund figures. pic.twitter.com/IhjUsJUN9N — Garry Newman (@garrynewman) 28 июня 2017 г. Система рефандов в Steam заработала в 2015 году. Релиз Rust состоялся в 2013 году, и она до сих пор находится в раннем доступе. Оценки игры положительные.

RUST скоро выйдет из Раннего Доступа

10
В ближайшее время песочница RUST должна покинуть ранний доступ и стать полноценной игрой. Об этом сообщили разработчики Facepunch Studios. С момента появления игры в Steam прошло три с половиной года. В официальном блоге об этом сообщил Гарри Ньюман, создатель игры. По словам Гарри, игра находится в Раннем доступен уже более 150 недель и каждый раз становится лучше. В ближайшее время будут внесены еще небольшие изменения, после чего игра плавно перейдет в полноценный релиз. Об этом будет объявлено позднее. Разработчики также признались, что если бы не Ранний Доступ, то они уже выпустили бы п...

Режиссер "Перестрелки" создавал фильм под влиянием Counter-Strike

4
Режиссер Бэн Уитли рассказал о том, как компьютерные игры помогли ему в создании выходящего на этой неделе боевика "Перестрелка" (Free Fire). Он отметил, что является заядлым геймером, а главными помощниками в работе над фильмом стали Minecraft и Counter-Strike. Уитли рассказал, что является геймером с пяти лет и не может представить свою жизнь без игр. Режиссер предпочитает раскладку WASD и мышь, поэтому не играет на консоли. Он отметил, что фанатеет от Counter-Strike, но никак не может смириться с тем, что его убивают 12-летние пацаны. В то же время карты этого сетевого шутера оказали влиян...

Создатель Rust: Вам надоел Ранний Доступ? Ну так не играйте!

21
Скорее всего, вы слышали про Rust — сетевой сурвайвал от студии Facepunch и Гарри Ньюмана в частности. Того самого Гарри, который выпустил невероятно популярный Garry's Mod для Half-Life 2. Rust находится в состоянии Раннего Доступа уже несколько лет, и конца ему не видно. В недавнем посте на Reddit, Гарри Ньюман ответил на проблему зависания разработки в Раннем Доступе, посоветовав игрокам, которым стало скучно "перестать играть". "Мы застряли в бесконечном цикле пин-понга. Мы выпускаем обновление, оно нравится вам месяц, потом вам становится скучно, вы вините систему, ноете пару...

Продажи Rust выросли после введения случайного пола

5
Судя по последним данным продаж сетевого сурвайвал-крафтера Rust, эксперимент Гарри Ньюмана с полами удался.  Как сообщил сам Гарри у себя в Twitter, продажи Rust выросли на 74% после того, как в игру была добавлена женская модель персонажа, а также произошло рандомное распределение пола и внешности персонажей.  Ранее мы уже писали о том, как Facepunch Studios ввела новую фазу по фиксации моделей персонажей к Steam ID игроков. В прошлом, подобное было сделано с цветом кожи и размером причиндалов у мужских моделей.  На недовольство некоторых игроков Гарри ответил: "Мы ...

Массовая насильственная смена пола игроков в Rust

15
На прошлой неделе разработчики сетевого сурвайвала Rust опубликовали переработанную модель персонажей в игре, добавляя женскую форму. Однако, это еще не все, что произошло в связи с выводом новых моделей. Как уже давно известно, создатель игры — Гарри Ньюман, не считает нужным давать игрокам выбирать свою внешность. В связи с этим, произошло перманентное рандомное распределение гениталий между игроками.  Ветераны Rust уже знакомы с подобной практикой. В прошлом Ньюман рассказывал о своем желании сделать масштабную систему распределения внешности. Это привело к тому, что модели игро...

Ранчо сумасшедшего в Rust — глазами психопата

10
Никто не выжить на Ранчо Эль Манго. Потому что Эль Манго — это сумасшедший психопат, который запрет вас в комнате, заставит читать надписи, и скормит вам другого игрока. Но это еще не конец истории. Нет, это не новый сезон сериала про доктора Лектора. Это не история Стивена Кинга. Это реальность, хоть и виртуальная, которая произошла в игре Rust, вновь напоминая о том, какие кошмары происходят в подобных сетевых сурвайвал-крафтерах. 

Продажи Rust превысили 3 миллиона копий

11
Несмотря на то, что до сих пор ни один из крупных мультиплеерных сурвайвалов запущенных в ранний доступ Steam пока не вышел, данный жанр игр пользуется огромной популярностью среди PC-геймеров. Как сообщил Гарри Ньюман — глава студии Facepunch и создатель Garry's Mod для Half-Life 2, игра Rust, которая попала в Ранний Доступ более двух лет назад, но до сих пор не вышедшая, превысила отметку в 3 миллиона проданных копий. Помимо этого были представлены и другие данные относительно активности. К примеру, 48% игроков Rust провели в ней более 20 часов, две-трети всех продаж пришлись на первы...

Steam получил новый дополнительный магазин вещей

25
Теперь, в дополнении к коммьюнити-рынку Steam, разработчики сами могут запускать собственные магазины с установленными фиксированными ценами. Rust — первый проект, который использует данный магазин вещей, и тут уже продаются вещи... причем по заниженным ценам в сравнении с ценами сообщества.  Любопытно, к чему приведет такая конкуренция между разработчиками и коммьюнити?

В Rust добавили женские модели – для админов

14
Мы насмотрелись на сосиски, теперь пришло время для фруктов. Игроки Rust могут готовиться к введению женских моделей. Женские аватары будут запущены в Rust уже в ближайшее время, пока же их тестируют администраторы, исправляя последние баги. Гарри Ньюман в блоге Rust сообщил, что команде нужно еще немного времени на доработку, вроде изменения одежды на моделях, но если игрок является администратором на сервере, то он уже будет представлен в виде женского персонажа. Также как и в случае с другими особенностями персонажей Rust, пол будет назначаться случайным образом к Steam ID игрока, и о...

Rust рандомизировал размер пенисов – геймеры сравнивают длину

18
Лица и цвет кожи для персонажей в Rust? О, это только начало. Потому что теперь мы подошли к самому, что ни на есть мясу. Внимание! Материал может показаться неоднозначным. Не рекомендуется для просмотра на работе! Мультиплеерный сурвайвал Rust случайным образом генерирует физические характеристики персонажей, имитируя безумный хаос биологии, вместо того, чтобы позволять игрокам создавать своих Адамов. После этого игра привязывает характеристики к Steam ID, вместо того, чтобы делать это с сессией или сервером, так что изменить персонажа больше не получается. Игроку приходиться работать с тем,...

Facepunch не забрасывает Rust ради новой игры

9
Команда разработчиков мультиплеерного социального сурвайвала - Rust, несмотря на анонс новой игры, объяснила, что не намерена забрасывать проект, который в начале года разошелся огромным тиражом будучи еще в Раннем Доступе. Ведущий разработчик и основатель студии - Гарри Ньюман, известный по Garry's Mod, опубликовал блог на официальном сайте компании, где объяснил позицию студии. Гарри подчёркивает, что разработка Rust не пострадает от шутера Riftlight. Играми заняты разные команды, которые имеют лишь косвенное отношение друг к другу. Да, Facepunch использует средства полученные от продаж R...

Новый апдейт Rust позволяет переодевать спящих игроков

9
Очередное обновление Rust позволит не только обворовывать ничего не подозревающих игроков без необходимости убивать, но и переодевать их в другую одежду! Апдейт, который вскоре будет запущен на тестовом сервере Rust, был подтверждён Гарри Ньюманом в официальном блоге. Кроме того новый апдейт будет включать смерть и лутинг мертвых персонажей. По словам Гарри, переодевание является багом, однако он думает о том, чтобы оставить его в качестве фичи. Скорее всего баг останется. На самом деле это часть возможности раздевать спящих персонажей других игроков. Я не вижу смысла в переодевание друго...

Гарри Ньюман работает над "перезапуском" Rust

13
Формальный "перезапуск" Rust от студии Гарри Ньюмана уже находится в разработке и будет включать масштабные перемены в игре – фактически, каждый элемент игры был переделан. При этом, все покупатели Раннего Доступа Rust получат обновление бесплатно. Гарри пишет в официальном сообщении, что сейчас идет работа по улучшению процесса разработки, так как изначальный прототип был достаточно проблематичным и неповоротливым, вынуждая команду возиться с различными системами игры, даже если новые особенности напрямую не касались их.  В связи с этим команда Facepunch решила начать все заново,...