Разработчики Rust хотят снять экранизацию и отсутствие сюжета в игре никак их не смущает

Студия Facepunch ведёт предварительные переговоры с рядом крупных компаний об адаптации сурвайвала Rust для кино или сериального формата. Об этом рассказали директор и операционный директор студии Алистер Макфарлейн и основатель Facepunch Гарри Ньюман.

"Ничего конкретного нет," – признаётся Макфарлейн. Но студия "разговаривает с людьми", в том числе с "известными крупными компаниями", и интерес к проекту "определённо есть". При этом он сразу предупреждает: ждать каких-либо официальных новостей в ближайшее время не стоит, поскольку индустрия развлечений "просто очень медленная".

Макфарлейн описывает типичный процесс переговоров как многоуровневую бюрократическую пирамиду:

Когда они к нам обращаются, они берут материал, делают питч, привлекают сценаристов, которые тоже хотят его питчить, и при этом каждый хочет номинировать себя. Потом они уходят, пишут сценарий, питчат его следующему уровню, тот передаёт дальше, и в итоге всё это надо донести до студий. Это целая пирамида, чтобы хоть что-то сдвинулось с места.

Особую осторожность в переговорах советует проявлять Гарри Ньюман:

На каждом шагу найдётся человек пятьдесят, которые попытаются тебя обмануть. Нужен тот, кому действительно доверяешь и на кого можешь положиться.

Макфарлейн добавляет, что студия уже получала предложения о выкупе прав, однако в Facepunch к таким инициативам относятся с подозрением – нередко права пытаются перекупить лишь затем, чтобы заблокировать возможную конкуренцию: "Мы видим, что многие пытаются удержать эти права, чтобы никто другой их не получил, потому что могут видеть в этом угрозу."

Отсутствие в Rust какого-либо нарративного фундамента – сюжета, главного героя, лора – студию не смущает, и, судя по истории Голливуда, это не должно смущать и потенциальных продюсеров. В конце концов, в 2012 году настольная игра Battleship от Hasbro превратилась в полноценный блокбастер с Рианной и Лиамом Нисоном, так что порог входа для подобных адаптаций явно невысок.

Макфарлейн при этом не считает нужным подбирать громкое имя для главной роли:

Я даже не думаю, что нужна какая-то звезда. Думаю, что практически любой справится.

Image by 7ggessffkiin

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.