Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в ранний доступ и уже не похожа на мод к оригиналу
Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в раннем доступе Steam, и Ghost Ship Games, судя по всему, наконец-то нашли способ сделать из игры нечто по-настоящему самостоятельное. Ещё на прошлогоднем альфа-тестировании тайтл ощущался как амбициозный мод...
Разработчики Subnautica 2 признали проблемы с балансом хищников и пообещали патчи
Разработчики Subnautica 2 опубликовали открытое обращение к сообществу, в котором признали ряд серьёзных проблем с игрой на этапе раннего доступа. Команда также извинилась за тон предыдущих высказываний, которые заставили часть игроков почувствовать себя проигнорированными. Главная...
Subnautica 2 обогнала Resident Evil Requiem, Crimson Desert и Slay the Spire 2 и стала самой быстропродаваемой игрой года в Steam
Subnautica 2 продолжает бить рекорды. По данным аналитической компании Alinea Analytics, за первую неделю в раннем доступе игра разошлась тиражом в 4.1 млн копий и принесла $100 млн выручки. Напомним, первые 2 млн копий были...
Аналитик объяснил, почему разгромные отзывы на Slay the Spire 2 практически не повлияли на продажи игры
Slay the Spire 2 стала одним из главных хитов этого года, набрав более 573 000 одновременных игроков в Steam на старте. Однако вскоре оценки на платформе начали резко падать, что удивило разработчиков из Mega Crit....
Разработчик Subnautica 2 посоветовал недовольным отсутствием оружия геймерам "идти играть в Sons of the Forest"
Разработчик Subnautica 2 стал участником небольшого скандала после прямолинейного ответа недовольному игроку в Discord. Левел-дизайнер Артём О'Рейли объяснил фанату, который жаловался на отсутствие возможности убивать существ в игре, что Subnautica 2 не про это: Мы...
В Steam вышел атмрсферный сурвайвал-рогалик Dark Light Survivor
Небольшая инди-команда Mirari&Co. выпустила Dark Light: Survivor в ранний доступ в Steam. Это рогалик с элементами сурвайвала, где игрок путешествует через разрушенную мультивселенную на борту Призрачного поезда в поисках мифического Элизиума. Релиз состоялся после более...
Subnautica 2 стала самой масштабной и проработанной игрой за всю историю Unknown Worlds
Разработчики Subnautica 2 вышла в ранний доступ в Steam и, по заверениям разработчиков, оказалась масштабнее и отполированнее, чем что-либо, что студия когда-либо выпускала. При этом разработчики не собираются просто выкатить готовый продукт и уйти в...
Разработчики Subnautica 2 подтвердили утечку ранних билдов и попросили не судить игру по ним
Unknown Worlds подтвердила утечку Subnautica 2, после того как в социальных сетях появились скриншоты и видео из игры. Студия поспешила уточнить, что попавшие в сеть материалы представляют собой ранние версии билдов. Мы выяснили, что неофициальные...
В Steam вышел Better Than Dead – жестокий bodycam-шутер в фотореалистичном Гонконге
Разработчик Monte Gallo и издатель MicroProse Software показали релизный трейлер шутера Better Than Dead – стилизованного экшена от первого лица с камерой на теле, вдохновленного фильмами о Джоне Уике и классическими боевиками Джона Ву. Игра...
Subnautica 2 набрала 5 миллионов добавлений в вишлисты, так что все геймеры получат в подарок чертеж статуэтки Жнеца Левиафана
До старта раннего доступа Subnautica 2 остаются считанные дни, и Unknown Worlds Entertainment успела зафиксировать важный результат. Игра преодолела отметку в 5 миллионов добавлений в вишлисты Steam, что разработчики решили отметить это достижение подарком для...
Path of Exile 2 выйдет из раннего доступа после ExileCon в ноябре
Геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс подтвердил: патч 0.5.0 станет последним обновлением перед полноценным релизом игры. Выход из раннего доступа запланирован на период после ExileCon, который пройдёт 7–8 ноября этого года. У нас пока...
Технический директор GTA 4 выпустил в ранний доступ Plentiful – симулятор бога, который многие ошибочно сравнивали с Minecraft
Обб Вермей, ветеран Rockstar Games и технический директор классической трилогии Grand Theft Auto на PS2, а также GTA 4, выпустил в раннем доступе свою новую игру Plentiful. Над тайтлом он работал три года, и результат...
Геймдиректор Path of Exile 2 пообещал, что Return of the Ancients станет последним крупным обновлением перед полноценным релизом
Геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс уже устал отвечать на вопросы о том, когда игра наконец покинет ранний доступ. Но страдать ему, судя по всему, осталось недолго, так как уже 29 мая выходит обновление...
Разработчики Subnautica 2 признались, что сообщество поддерживало их в самые трудные моменты
Ранний доступ Subnautica 2 стартует уже 14 мая, и это событие трудно назвать просто релизом. Учитывая всё, через что пришлось пройти студии Unknown Worlds за последние месяцы, выход игры больше напоминает маленькое чудо. Разработку сиквела...
Патч для Windrose вдвое уменьшил объем записываемых на диск данных – теперь игра не так быстро убивает SSD
После выхода пиратского симулятора Windrose в раннем доступе игроки начали замечать нечто странное: игра записывала на диск подозрительно большой объём данных. Обсуждения появлялись на форумах в Steam, однако по-настоящему ситуация привлекла внимание сообщества только после...
Heroes of Might and Magic: Olden Era разошлась тиражом в 250 тысяч копий за сутки и уже окупила затраты на разработку
Возрождение серии Heroes of Might and Magic оказалось куда успешнее, чем многие ожидали. Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в ранний доступ Steam и буквально за один день вернула разработчикам из Unfrozen...
Heroes of Might and Magic: Olden Era стартовала с онлайна в 41 тысячу человек и "очень положительных" отзывов
Вчера студия Unfrozen и издательство Hooded Horse выпустили в ранний доступ Steam ролевую стратегию Heroes of Might and Magic: Olden Era. Новинка стартовала с пикового онлайна в 41 тысячу человек – не рекорд, конечно, но...
Новый сюжетный контент для пиратского сурвайвала Windrose выйдет не раньше, чем через полгода
Разработчики из Kraken Express решили облегчить жизнь сотням тысяч игроков в Windrose, запустив отдельный ресурс технической поддержки. Сайт называется Windrose Support и работает по принципу базы знаний: выбираешь проблему, получаешь подробный ответ из уже собранного...
Создатель Slay the Spire 2 хотел сделать сиквел с минимальными изменениями в духе серии Dark Souls, но плейтестеры его отговорили
Создание сиквела одного из самых успешных рогаликов-декбилдеров в истории – задача со множеством подводных камней. Кейси Яно, создатель оригинальной Slay the Spire и сооснователь студии Mega Crit Games, изначально хотел пойти по пути FromSoftware. Однако...
Steam пять раз отклонял ранний доступ Shapez – спустя 5 лет вышел сиквел, а общие продажи превысили 2 миллиона копий
Перед релизом полноценной версии Shapez 2 (игра уже доступна), ведущий разработчик Тобиас Спрингер рассказал о непростой истории первой части и о том, как серия едва не сорвалась на самом старте. Сиквел уже собрал тысячи "крайне...