Ветераны Naughty Dog и Infinity Ward основали студию That's No Moon и разрабатывают игру за 100 миллионов долларов
Стало известно, что бывшие сотрудники Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica, EA и Bungie основали новую студию That's No Moon. Первой игрой команды станет сюжетно-ориентированное экшен-приключение за $100 миллионов. Средства были получены от издателя...
Геймдев: Создание глубокой эмоциональной связи в God of War
Канал GDC опубликовал большую лекцию кинематографического директора Дори Арази, который работает в Sony Santa Monica. Он рассказал о том, как в God of War достигалась максимальная эмоциональная связь между игроком и происходящим на экране. Создание...
Официально: God of War Ragnarok перенесена на 2022 год, а Horizon Forbidden West планируют выпустить к концу 2021
Наконец-то что-то официальное по сиквелу God of War. Вторая часть с подзаголовком Ragnarok перенесена на 2022 год. Об этом студия Sony Santa Monica сообщила в твиттере, а также информацией поделился глава PlayStation Studios Герман Хульст....
В финансовом отчете Sony поменяли логотип God of War: Ragnarok
Что-то странное происходит с God of War: Ragnarok. На днях Sony опубликовала отчет для инвесторов, и в разделе "Лучшая пострелизная линейка игр для консоли" указала логотип игры. Проблема была в том, что лого не было...
Разработчики God of War Ragnarok черпают вдохновение в The Last of Us 2
Концепт-художник студии Santa Monica Сэмюэл Мэтьюз немного рассказал о God of War Ragnarok. По его словам, во время работы над игрой 2018 года он и его коллеги черпали вдохновение в первой The Last of Us....
Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War
Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War. Лекция состоялась в 2019 году....
Вакансия: Sony Santa Monica расширяет команду разработки новой игры
У Sony Santa Monica очередной расширение команды, которая занимается неанонсированным тайтлом. Если раньше искали арт-директора и ведущего сценариста, то теперь — старшего концепт-художника. Снова никаких интересных деталей в описании за исключением одной: у игры будет...
Новая Uncharted в разработке, а The Last of Us получит ремейк — Bloomberg о ситуации в студиях Sony
Журналист Джейсон Шрайер выпустил очередное расследование. На этот раз оно коснулось внутренних студий Sony и самой компании. Выяснилось много интересно, а самое главное из материала мы собрали здесь. Sony настроена создавать только качественные блокбастеры. Компания...
Кори Барлог поздравил геймеров с годовщиной серии God of War
22 марта 2005 года на PlayStation 2 вышла самая первая игра из серии God of War. Как несложно догадаться, вчера франшиза отметила свой 16-ый день рождения. В честь такого события Кори Барлог, креативный директор Santa...
Кори Барлог о разработке God of War 2: Я понятия не имел о том, что делал
В этом месяце легендарной God of War 2 исполнилось 14 лет, и в честь этого геймдизайнер Кори Барлог рассказал о своем опыте разработки тайтла. По его словам, это было непросто. Я понятия не имел о...
Вакансии: Разработчики God of War ищут ведущего сценариста на неанонсированный тайтл
В твиттере студии Sony Santa Monica опубликована новая и важная вакансия — ведущего сценариста для нового неанонсированного тайтла. По приложенной гифке многие предположили, что речь идет о заключительной части новой трилогии про Кратоса и Атрея...
Видеосравнение версий God of War для PS4 и PS5
Канал ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение всех версий God of War: PS4, PS4 Pro и PS5. Авторы видео сравнили множество параметров экшена: от количества FPS до времени загрузки. В целом, версия игры для PS5 может похвастаться более...
Сегодня God of War получит поддержку 4K и 60 FPS на PlayStation 5
Sony Santa Monica сообщила, что сегодня God of War получит бесплатный апдейт, который добавит в игру поддержку 4K-разрешения и 60 кадров в секунду на PlayStation 5. Разрешение 4K будет выводиться при помощи шахматного рендеринга. Игроки...
Sony Santa Monica ищет арт-директора для работы над новой игрой
Студия Sony Santa Monica, ответственная за серию God of War, опубликовала вакансию арт-директора для работы над неанонсированным тайтлом. К сожалению, подробностей нового проекта нет. Студия лишний раз заинтриговала своих поклонников. На данный момент сложно делать...
Дэвид Джаффи уверен, что новая God of War выйдет на PS4
Создатель Twisted Metal и God of War Дэвид Джаффи снова высказался соцсетях. Он считает, что новая God of War, которой уже приписали подзаголовок Ragrarok, выйдет не только на PS5, но и на PS4. Сначала он...
Энтузиаст показал God of War с видом от первого лица
Ютубер Speclizer представил, как бы могла выглядеть God of War от первого лица. Он влез в файлы игры и настроил камеру так, чтобы она больше не была за плечом Кратоса, а находилась на уровне глаз...
The Last of Us 2 стала игрой года и взяла больше всего наград на Golden Joystick 2020
Вчера прошла церемония награждения 38-ая ежегодная премия Golden Joystick Awards, в рамках которой победителей в большинстве номинаций определяют игроки. Номинации, в которых триумфаторов выбирали критики: "Выдающийся вклад в индустрию" — itch.io, Team17, Electronic Arts, 11...
Алана Пирс стала сценаристкой Sony Santa Monica
Бывшая сотрудница Rooster Teeth и журналистка IGN Алана Пирс сообщила, что полностью переключается на разработку игр. Теперь она работает сценаристом в студии Sony Santa Monica. Над каким проектом работает Алана, неизвестно. Всем привет. Я наконец-то...
The Last of Us 2 и God of War на PS5 поддерживают тактильную отдачу Dualsense
Издание GamesRadar уже получило свою PS5, и решило протестировать игры через обратную совместимость. Для теста были выбраны The Last of Us Part 2 и God of War. Оказалось, обе игры поддерживают тактильную отдачу Dualsense. Журналисты...
Сохранения God of War можно будет перенести на PS5
Разработчики God of War поделились подробностями версии игры для PS5. Sony Santa Monica подтвердила, что тайтл в режиме совместимости на новой консоли будет идти в 60 fps, но про разрешение студия умолчала. Также реализована поддержка...