Riot закрывает 2XKO – файтинг по League of Legends прекратит развитие в конце 2026 года
Riot Games объявила о прекращении разработки файтинга 2XKO. Серверы для сетевой игры продолжат работать, доступен и офлайн-режим, но активная поддержка завершится в конце 2026 года.
Решение последовало спустя полгода после увольнения примерно 80 разработчиков. Тогда студия объясняла сокращения тем, что общая динамика игры не достигла уровня, необходимого для долгосрочного содержания команды такого размера.
Riot Games пишет:
Последние несколько месяцев мы внимательно следили за траекторией 2XKO, и увиденное складывается в четкую, последовательную картину: хотя многие из вас зашли попробовать игру и существует невероятное сообщество, которое играет каждый день, мы не увидели достаточного количества игроков, которые остались бы с игрой, чтобы выйти на путь к устойчивости.
До конца года контент продолжит выходить. В планах два новых бойца, исправления ошибок и улучшения функциональности, а финальный патч с багфиксами выйдет в декабре.
Всех бойцов разблокируют для всех игроков. Любые деньги, потраченные в игре 20 августа или ранее, будут возвращены.
В посте студия попыталась объяснить, чего именно она добивалась. Цель формулировалась как создание игры, в которую сообщество файтингов захочет играть с друзьями, с решением проблем как в технической части, так и в бизнес-модели.
Признаки успеха студия видела, но их оказалось мало. По словам Riot, преданные поклонники тег-файтингов полюбили 2XKO, однако большинство остальных игроков жанра с трудом находили причины задержаться.
Мы не увидели значимых, устойчивых изменений в траектории 2XKO; лишь малую долю того, что потребовалось бы, чтобы двигаться к устойчивости.
Файтинг по вселенной League of Legends выглядел очевидной идеей, но на деле оказался рискованной ставкой. Игра изначально строилась как командный боевик 2 на 2 в формате ассист-файтинга, и Riot вложила в нее годы работы и немалые средства.
Слухи о том, что студия делает файтинг, ходили как минимум с 2017 года, а официальное подтверждение появилось в 2019-м. Название 2XKO игра получила спустя еще два года и множество итераций, а полноценный релиз состоялся в январе 2026 года.
Игры нет в Steam, так что публичной статистики по онлайну не существует. При этом резкое сокращение команды всего через несколько недель после запуска ясно показало, что показатели не оправдали ожиданий Riot. В феврале студия заявляла, что по-прежнему полностью привержена игре.
Вместе с объявлением опубликована дорожная карта оставшихся обновлений. Riot также сообщила, что разбирается, что еще можно сделать для игроков, организаторов турниров, соревнующихся и авторов контента, которые все это время поддерживали сообщество файтингов через 2XKO.
- Состоялся релиз League of Legends Classic – классической версии игры с графикой 17-летней давности
- Жена потребовала от мужа продать топовый ПК за бесценок из-за зависимости от League of Legends
- Актёр Экко из Arcane рассказал о будущем персонажа и возможных спин-оффах