В GTA 6 не будет микротранзакций на релизе, а весь контент студия создавала без применения генеративного ИИ
Rockstar North раскрыла новые подробности о разработке GTA 6 после серии визитов журналистов в студию в Шотландии. По словам источников, в игре не появится встроенных покупок за реальные деньги на старте, а нейросети никак не...
Игрок с сотнями часов в Red Dead Redemption 2 моментально опознал в игре локацию, в которой снимали рекламу супержирного бургера GTA 6
Внутриигровая реклама у Rockstar давно превратилась в отдельный жанр: пародийные ролики про энергетики, страховки и фастфуд смотрят внимательнее, чем некоторые сюжетные катсцены. Иногда настолько внимательнее, что в тридцатисекундном рекламном вставке про бургер кто-то узнаёт конкретный...
У NPC в GTA 6 будет более 600 000 уникальных анимаций – Rockstar создала для этого отдельную студию
Уровень визуальной детализации GTA 6 впечатляет даже по трейлерам, но настоящий масштаб работы Rockstar раскрывается при взаимодействии с NPC, заполняющими игровой мир. По данным The New York Times, разработчики создали более 600 000 анимаций для...
Фанаты GTA 6 собрали все музыкальные треки из расширенного показа
Rockstar Games показала первый расширенный геймплейный ролик GTA VI, и, как и полагается серии, без фирменного звукового сопровождения не обошлось. 26-минутная демонстрация, показанная в рамках партнёрства с Netflix, вместила в себя не только погони, перестрелки...
Игроки в восторге от физики волос в GTA 6
Технологический прогресс в играх редко объявляют о себе с помощью громких видео, особенно в последние годы. Чаще он приходит тихо, в виде пряди волос, которая прилипла к щеке персонажа на резком повороте, и внезапно ломает...
GTA 6 стартует на консолях в 30 кадрах в секунду – Rockstar пока не обещает режим 60 FPS
Свежий геймплейный ролик Grand Theft Auto 6 записывался на обычной PlayStation 5, и вопрос о частоте кадров возник сразу же. Ответ Rockstar пока неутешительный для владельцев телевизоров с высокой герцовкой – на старте режима производительности...
Squadron 42 перенесли на 2027 год, чтобы избежать конкуренции с GTA 6
Cloud Imperium Games сдвинула релизное окно Squadron 42 на второй квартал 2027 года. Причина переноса – желание избежать прямого столкновения с GTA 6, релиз которой намечен на 19 ноября. Об этом сообщил глава студии Крис...
Rockstar рассматривала четырёх протагонистов для GTA 6, но остановилась на дуэте Джейсона и Лусии
После премьеры геймплея GTA 6 всплыла любопытная деталь о ранних этапах производства. Разработчики Rockstar рассказали, что на стадии обсуждения концепции студия всерьёз прикидывала вариант с четырьмя играбельными персонажами. Логика была простой – Grand Theft Auto...
Rockstar подтвердила, что Лусия и Джейсон в GTA 6 не расстанутся ни при каких обстоятельствах
Rockstar раскрыла новые детали о центральной паре GTA 6. Как бы игрок ни обращался с Лусией и Джейсоном, разорвать их союз не выйдет – сценарий не предусматривает такого исхода. Об этом рассказал сооснователь и руководитель...
GTA 6 превратилась в симулятор жизни – 6 систем, которые сломают привычные привычки игроков
После ноябрьской премьеры трейлера и последовавшей волны интервью картина по GTA 6 начала складываться в единое целое. Rockstar не просто повторяет подход Red Dead Redemption 2 с её вниманием к мелочам, а заходит заметно дальше....
На YouTube вышло 26-минут геймплея GTA 6 с PS5
Rockstar выложила GTA 6: An Extended Look на официальный канал в YouTube и на сайт игры. Ролик стал доступен бесплатно после шестичасового окна эксклюзивности Netflix. Хронометраж составляет около 26 минут. Это заметно больше обоих трейлеров...
15 новых скриншотов GTA 6 представляют шикарное освещение, обширный мир и ограбления
Одновременно с премьерой Grand Theft Auto VI: An Extended Look Rockstar Games разослала прессе набор из пятнадцати новых скриншотов GTA 6. Кадры раскрывают игру с новых ракурсов и дополняют показ, который до этого держался на...
Прохождение GTA 6 займёт около 80 часов
Разработчики GTA 6 впервые раскрыли примерную продолжительность прохождения игры. В интервью изданию The New York Times глава студии Rockstar North Роб Нельсон заявил, что его личное прохождение заняло около 80 часов. Нельсон уточнил, что за...
Rockstar показала 3 часа геймплея GTA 6 – детали и впечатления участника превью
Rockstar Games привезла ведущего канала TGG из Австралии в Эдинбург, чтобы показать GTA 6 задолго до публичной премьеры. В офисе Rockstar North ему продемонстрировали 27-минутную версию ролика, который позже вышел на Netflix, а сверху добавили...
16 занятий в GTA 6 – от рестлинга на заднем дворе до заплывов с аквалангом, можно гладить собаку
Серия Grand Theft Auto давно держится не только на сюжетных миссиях, но и на том, чем игрок занимает себя между ними. Судя по расширенному показу GTA 6 на Netflix и первым превью прессы, в Леониде...
Журналисты поделились 69 деталями GTA 6
Журналисты IGN посетили офис Rockstar, где им показали несколько часов геймплея GTA 6. Они собрали 69 деталей – от развития отношений между двумя главными героями до полностью переработанной системы угона автомобилей. Джейсон и Лусия 1....
Глава Helldivers 2 обрадовался отсутствию ПК-версии и мультиплеера в GTA 6
Шам Йорджани, глава студии Arrowhead Game Studios, прокомментировал предстоящий выход GTA 6 и признал, что рад отсутствию ПК-версии и сетевого режима на старте. Разработчик Helldivers 2 объяснил позицию прямым расчётом: без этих двух факторов его...
Rockstar сравнила мир GTA 6 с Red Dead Redemption 2 и пообещала самую плотную карту в истории студии
После показа расширенного геймплейного ролика Grand Theft Auto 6 на Netflix студия Rockstar Games раскрыла новые детали об устройстве игрового мира. Cо-глава Rockstar North Роб Нельсон напрямую сравнил масштаб и насыщенность карты с Red Dead...
В GTA 6 полностью переработали систему розыска и добавили криминальный профиль
Rockstar Games раскрыла подробности о том, как работает преступность в GTA 6. Информация появилась после превью и расширенной демонстрации на Netflix. Судя по всему, одна из самых узнаваемых механик серии получила серьёзное развитие. Система розыска...
Rockstar усложнила угон машин в GTA 6 – теперь нужны инструменты и взлом электронных замков
Две ключевые механики серии Grand Theft Auto, угон автомобилей и вождение, получат заметные изменения в GTA 6. Rockstar заявила, что привычные простые системы станут "более сложными", чем раньше. Об этом рассказал соруководитель студии Rockstar North...