Cohen 0

Как использовать быстрое перемещение в RuneScape: Dragonwilds

Передвижение по обширному миру RuneScape: Dragonwilds может отнимать много времени. Преодоление расстояний между локациями или путь от спального места к месту гибели часто превращается в утомительное путешествие. К счастью, в игре существует система быстрого перемещения,...
Cohen 10

Obsidian рассказала, как The Outer Worlds 2 позволит создавать уникальные ролевые билды – в игре не будет опции сброса навыков

После демонстрации The Outer Worlds 2 стало очевидно, что студия Obsidian Entertainment делает серьезный шаг в сторону более глубоких ролевых элементов. Если первая часть предлагала игрокам доступную систему развития персонажа с упрощенной прогрессией, то сиквел...
Cohen 43

Бескомпромиссная классика: как Fallout 1 заставляет понять разницу между "хардкорной" и "сложной" игрой

Современные игры невероятно "простительны" к ошибкам. Автосохранения, подробные туториалы, маркеры заданий – все это создано для комфортного прохождения. Даже в Elden Ring, несмотря на свою сложность, есть определенные вещи, направленные на более удобное прохождение. Классические...
Cohen 26

Игроки Marvel Rivals пожаловались, что не могут отличить всех горячих блондинок в игре друг от друга

На прошлой неделе разработчики Marvel Rivals представили двух новых героев, которые появятся во втором сезоне: телепатического мутанта Эмму Фрост и освобожденный ИИ Альтрона. Информации об Альтроне пока немного, так как он будет добавлен позже в...
Cohen 4

Гайд: Как изучать чтение карт Таро в inZOI

Создавая и управляя Зоями, игроки могут рассказывать любые истории в inZOI. Зои проводят дни, занимаясь чем угодно в этом симуляторе жизни. От поиска работы до создания музыки – Зои могут погружаться в хобби и профессии,...
Cohen 16

Counter-Strike 1.6: почему легенда киберспорта жива спустя 25 лет

Counter-Strike 1.6 вышла более двух десятилетий назад, но и сегодня продолжает привлекать тысячи игроков ежедневно. Легендарный шутер до сих пор входит в топ-100 самых популярных игр Steam по количеству одновременных игроков, что выглядит невероятным достижением...
Cohen 26

The Last of Us Part 2 Remastered на ПК — качественный порт, но с типичными проблемами

Релиз The Last of Us Part 1 на ПК состоялся с множеством технических проблем, хотя последующие обновления существенно улучшили ситуацию. Сегодня вышла ПК-версия The Last of Us Part 2 Remastered, и возникает закономерный вопрос —...
Cohen 1

Игроки Civilization 7 поспорили о графических изменениях для лесов и поселений

Поклонники культовой стратегической серии Civilization в очередной раз обсудили графический стиль новой Civilization 7, сравнивая его с предыдущими частями. Реддитор TheLoneJolf опубликовал скриншоты из Civ 7 и модифицированной Civ 6, продемонстрировав разницу в визуальном стиле...
Cohen 0

Впечатления от демо Honor of Kings: World — нового MMO-спиноффа китайской MOBA

На прошедшей выставке GDC 2025 команда Tencent представила Honor of Kings: World — MMO-спинофф популярной китайской мобильной MOBA. Как отметили некоторые участники презентации, несмотря на здоровый изначальный скептицизм, игра продемонстрировала неожиданно глубокую боевую систему, кардинально...
Cohen 19

Какие игры выходят на ПК в апреле 2025 — самые интересные релизы

В апреле график выхода игр на ПК становится немного спокойнее перед насыщенным маем (когда нас ждут игры по вселенной Dune, новый Doom и Elden Ring Nightreign). Однако игровая индустрия сегодня настолько богата, что даже "тихий"...
Cohen 1

Создатель Dwarf Fortress: "Дварфы в игре более человечны, чем сами люди"

На конференции GDC 2025 Тарн Адамс, создатель и ведущий программист легендарного симулятора Dwarf Fortress, поделился размышлениями о роли дварфов в создании уникальных игровых историй. По его словам, эти виртуальные существа стали идеальными проводниками человеческих эмоций...
Cohen 12

Игроки Baldur's Gate 3 обсудили, почему в Счетном Доме почти нет золота

Baldur's Gate 3 заслуженно считается одной из самых реиграбельных игр последних лет. Количество возможных путей прохождения настолько огромно, что фанаты постоянно находят новые причины начать очередное приключение. При этом некоторые действия остаются неизменными в каждом...
Cohen 4

Игроки Civilization 7 разочарованы, что в стратегии до сих пор нет каналов и дамб

Civilization VII вышла на ПК и консолях в первой половине февраля, и, судя по тому, что число активных игроков у нее даже ниже, чем у Civ 5, дела обстоят не лучшим образом. Хотя многие критики...
Cohen 91

"Ощущение, будто ты действительно путешествуешь по Японии": японские рецензенты положительно оценили Assassin's Creed Shadows

До выхода Assassin's Creed Shadows игра столкнулась с несколькими противоречиями относительно ее восприятия в Японии. Служители храмов критиковали возможность разрушать храмовую мебель (что впоследствии было заблокировано патчем). Директор игры Джонатан Дюмонт на предварительном показе заявил,...
Cohen 41

Мистический камень и разбитое сердце — почему квесты Kingdom Come Deliverance 2 настолько близки любому человеку

После 74 часов в Kingdom Come: Deliverance II финал игры все еще маячит где-то на горизонте. С прибытием в Куттенберг плотность квестов внезапно утроилась, а разнообразие задач поражает воображение — от разрешения споров между враждующими...
Cohen 9

Лучшие моды для интерфейса Kingdom Come: Deliverance 2, которые стоит попробовать

Kingdom Come: Deliverance 2 уже стал одним из претендентов на звание игры года и наверняка останется в топе многих списков "Лучшее". Однако это не означает, что каждый аспект игры подойдет всем пользователям. Многие игроки захотят...
Cohen 15

Я сделал скриншоты The Elder Scrolls 6 в генераторе изображений ChatGPT — получилось без души

Пока интернет массово кинулся превращать все, что только возможно в аниме, симпсонов и генерировать миллионы избитых мемов в новой стилистике, я решил посмотреть, что получится, если попросить ChatGPT сгенерировать скриншоты The Elder Scrolls 6 в...
Cohen 15

Как Assassin's Creed Shadows использует открытый мир, чтобы вызвать у нас ощущение поедания разнообразных закусок

Последние годы для игр с открытым миром стали периодом продолжительного экзистенциального кризиса. Классическая формула больших карт, вопросительных знаков и бесчисленных значков, успешно служившая нам со времен The Witcher 3 и Skyrim, перестала работать как прежде....
Cohen 7

Бывший топ-менеджер Valve рассказала, как компания продвигала первый Half-Life с помощью гениального маркетингового хода

Одним из самых интересных выступлений на GDC в этом году стал доклад Моники Харрингтон — одной из основателей Valve и первого директора по маркетингу компании, поделившейся воспоминаниями о разработке Half-Life и периоде до появления Steam....
Cohen 19

Тайна ветра в Assassin's Creed Shadows — как невидимая жидкость повышает реализм

В Assassin's Creed Shadows мир оживает при каждом порыве ветра. Листья взмывают в воздух, трава колышется из стороны в сторону, а волосы Наоэ плавно развеваются. Этот впечатляющий эффект обогащает систему сезонов и погоды в игре....