Продажи Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 существенно выросли после анонса Divinity
Baldur's Gate 3 в очередной раз достигла отметки в более чем 110 000 одновременных игроков в Steam. Это случилось вчера, спустя два с половиной года после выхода. Такие показатели для однопользовательской RPG без элементов игры-сервиса...
Актер Астариона из Baldur's Gate 3 хочет вернуться к роли в живом формате, но "абсолютно не может говорить" об адаптации
Среди всех персонажей Baldur's Gate 3 утончённый вампир Астарион в исполнении Нила Ньюбона стал, пожалуй, самым культовым. Хотя персонаж регулярно появляется во внешних материалах по D&D, актёр вновь подтвердил желание вернуться к роли. В недавнем...
Фанаты Divinity нашли секрет, загаданный директором Baldur's Gate 3
Поклонники серии Divinity, похоже, разгадали загадку, которую глава Larian Studios Свен Винке загадал сообществу. Студия пока официально не подтвердила ответ, но новая пасхалка определённо появилась в трейлере неслучайно. На прошлой неделе, перед масштабной сессией вопросов...
Директор по анимациям Divinity пообещал, что все гениталии в игре будут созданы "вручную и с любовью"
У противников ИИ теперь на одну проблему меньше: Larian подтвердила, что в новой Divinity не будет никаких созданных искусственным интеллектом гениталий. Об этом заявил директором по анимации Larian Рикардо Аяста. Во время недавней сессии вопросов...
Кастомизация персонажей в Divinity превзойдет Baldur's Gate 3 – больше цветов, больше опций, больше контроля
Larian заявила, что новая игра серии Divinity получит более продвинутую систему создания персонажей, чем Baldur's Gate 3. Об этом рассказала арт-директор Алена Дубровина в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit. Мы планируем сделать редактор...
Глава дизайна Divinity намекнул на новую механику, которую хотел реализовать во всех предыдущих играх Larian
Хотя кровавый трейлер Divinity привлёк внимание, о предстоящей игре Larian известно немного. Даже намёки окутаны тайной – глава дизайна Ник Печенин в сессии AMA на реддите ответил на вопрос так: Было кое-что, что меня беспокоило...
Композитор Baldur's Gate 3 напишет музыку и для Divinity – в Larian при всем желании не смогли бы его остановить
Борислав Славов, автор саундтреков к Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, напишет музыку для следующей игры студии Larian – Divinity. Это подтвердил лично Свен Винке во время сессии вопросов и ответов на Reddit....
Larian Studios намекнула на важную роль аллигаторов в новой Divinity
Спустя месяц после обещания провести AMA для предоставления фанатам "лучшего понимания" Divinity и её разработки, Larian Studios выполнила слово. Студия провела многочасовую сессию вопросов-ответов на Reddit, раскрыв детали от возможного релиза Baldur's Gate 3 на...
Larian хочет бороться с сейвскаммингом в Divinity, сделав "провалы" такими же интересными, как "успехи"
Почти все занимались сейвскаммингом (то есть, постоянными загрузками сохранений) в Baldur's Gate 3 – за исключением отдельных личностей, которые случайно убили всех в таверне "Последний свет" и просто продолжили играть. В рамках большой сессии вопросов...
Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2
Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity....
Larian отказалась от генеративного ИИ в создании концепт-артов для новой Divinity
После анонса новой Divinity на The Game Awards глава Larian Свен Винке подтвердил изданию Bloomberg, что студия применяет генеративный ИИ, чтобы "исследовать концепции, дорабатывать PowerPoint-презентации, создавать концепт-арт и писать временный текст", однако в финальную версию...
После медведя в Baldur's Gate 3 Larian намекает на секс с ящерами в Divinity
Larian Studios явно не боится экспериментировать с интимными сценами после скандально известного эпизода с медведем в Baldur's Gate 3. Романтическая сцена с Халсином глубоко запала в память многим – если не большинству. Естественно, любопытные фанаты...
Создатель Witchfire объяснил критику Larian из-за ИИ желанием людей контактировать через искусство
Глава The Astronauts Адриан Хмелаж, разработчик культовой The Vanishing of Ethan Carter и фэнтезийного шутера Witchfire, высказался о дискуссии вокруг использования генеративного ИИ студией Larian. Свен Винке пытается потушить ярость фанатов после статьи о том,...
Фанаты Divinity попросили Larian игнорировать сообщество в вопросах компаньонов
Larian активно собирает отзывы игроков, что неудивительно – и Divinity: Original Sin 2, и Baldur's Gate 3 проходили через период раннего доступа. Однако перед выходом новой Divinity фанаты умоляют студию полностью игнорировать мнение сообщества, когда...
Босс Larian не считает трейлер Divinity шокирующим – он на уровне HBO и Netflix
Глава Larian Studios Свен Винке заявил, что дебютный трейлер новой RPG Divinity не настолько шокирующий, как может показаться – подобный контент регулярно появляется на HBO и Netflix. Студия не избегает темных и взрослых тем в...
Larian Studios не нравилось работать над неанонсированной игрой по D&D, но с Divinity все иначе
Larian Studios не привыкла почивать на лаврах. Всего через два года после огромного успеха Baldur's Gate 3 компания анонсировала новую игру во вселенной Divinity, масштабно представив проект на The Game Awards. Ожидания высоки, но основатель...
Фанаты Divinity предупреждают игроков Baldur's Gate 3 о шокирующе мрачной атмосфере новой игры
Анонс Divinity стал самым запоминающимся моментом The Game Awards 2025. Не только потому, что это следующая игра от разработчиков Baldur's Gate 3 из Larian Studios, но и из-за крайне жестокого трейлера. Сцены плавящейся кожи под...
Глава Larian не рекомендует проходить старые части Divinity, потому что они устарели
Larian Studios работает над новой Divinity, о чем студия объявила на The Game Awards в начале месяца. Глава студии Свен Винке уже говорил, что необходимости проходить дилогию Original Sin нет смысла, а теперь прокомментировал и...
Larian анонсировала сессию общения с фанатами для обсуждения использования генеративного ИИ в играх студии
Студия Larian и ее глава Свен Винке столкнулись с волной критики после недавних комментариев об использовании генеративного искусственного интеллекта в разработке. Вместо того чтобы наслаждаться вниманием к первому проекту после Baldur's Gate 3 – игре...
Из-за роста цен на память Larian придется оптимизировать Divinity уже на стадии раннего доступа, а не после релиза
Глава Larian Свен Винке рассказал о неожиданных проблемах, с которыми столкнулась студия. Оказалось, что стремительный рост цен на оперативную память и SSD серьезно ударил по бюджету разработчиков Baldur's Gate 3. Цены на RAM и SSD...