Editorial 2

16 минут из демо Mighty No. 9

Для бэкеров Mighty No. 9 на Kickstarter состоялся закрытый релиз демо-версии нового платформера от Кейджи Инафуне. Так как запрета на съемку нет, в сети начали появляться записи геймплея Mighty No. 9 из демо. Ниже одна...
Editorial 31

Видео-руководство Fallout 4: S.P.E.C.I.A.L. – Сила

Bethesda опубликовала первое видео Fallout 4 из серии знакомства с характеристиками S.P.E.C.I.A.L., которое представит новичкам и тем кто забыл, за что отвечает каждая из букв. Ветераны и поклонники могут посмотреть исключительно ради анимации в классическом...
Welldanny 12

Разработчики Hellblade начинают стадию продакшена заново

После того, как студия Ninja Theory, подарившая нам DmC: Devil May Cry, показала первое видео игрового процесса своего нового проекта Hellblade, мнения в сети были не самые положительные. Во многом из-за того, что все выглядело...
Editorial 8

Искусство Осады Rainbow Six: Siege

Ubisoft опубликовала новый трейлер для Rainbow Six: Siege. Искусство Осады – первая коммьюнити-платформа для тренировки, оттачивания и обсуждения стратегий и тактик осады в новом мультиплеерном шутере.  В первой части – Полевое Учение, игроки должны доказать,...
Editorial 29

Как троллить охранников в MGS 5 при помощи коробок и надувных кукол

Отвлекающие куклы Metal Gear Solid 5 – один из многих инструментов игры, которые можно использовать для того, чтобы стать мастером-троллем. Система ИИ и его взаимодействия со средой в новой игре Хидео Кодзимы позволяет геймерам устраивать...
Editorial 11

Шикарный монтаж трюков GTA 5

Чем больше времени люди проводят в Rockstar Editor, тем круче получаются их творения. Очередное тому доказательство – работа Ash0191, который сделал отличный монтаж различных трюков в GTA 5. При этом качество как постановки, так и...
Editorial 11

Система передвижения Mirror's Edge Catalyst

DICE опубликовала новый блог Mirror's Edge Catalyst, посвященный особенностям системы передвижения перезапуска франчайза. Ведущий дизайнер геймплея Рикард Антроя рассказал, что суть сводится к простому: интуитивности.  "Движение вперед и использование того, что мы называем Верхние и...
Editorial 10

Детали режима "Drop Zone" в Star Wars: Battlefront

Battlefront оснастят различными режимами, многие из которых являются адаптированными для вселенной классическими режимами в мультиплеерных шутерах.  EA и DICE поделились новой информацией относительно режима "Drop Zone", рассчитанного на 16 человек – по 8 в команде....
Editorial 18

Новые скриншоты Space Hulk: Deathwing

С Библиотекарем шутки плохи... впрочем, как и с любыми другими выдуманными персонажами. Но если говорить исключительно о вселенной Warhammer 40k, то Библиотекарь определенно занимает довольно высокую позицию в списке тех, кто несет особенно большой объем...
Editorial 12

Скриншоты космо-шутера EVERSPACE на UE4

До конца Kickstarter-кампании Everspace осталось чуть больше пары дней, и результат очень даже неплохой: €359,864 из необходимых €225,000. В связи с этим разработчики студии Rockfish опубликовали несколько новых скриншотов космо-шутера, разрабатываемого на движке Unreal Engine...
Welldanny 29

Dragon's Dogma выйдет на PC в январе

Если вы игрок на PC, и в свое время жалели, что на PC нет такой игры как Dragon's Dogma от Capcom, то для вас есть отличные новости. Пускай и с некоторым запозданием, но студия решила...
Editorial 2

LawBreakers пока не планируется для PS4 и Xbox One

Клифф Блежински рассказал в интервью Destructoid о возможном портировании мультиплеерного F2P шутера LawBreakers на консоли после PC-релиза. По его словам, выпуск игры на PS4 и Xbox One возможен, однако пока команда Boss Key не планирует...
Editorial 18

Тихоня играет в MGS 5

Из всех персонажей Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Тихоня является одной из самых неоднозначных. Кто-то любит ее, другие считают ее образ сексистским и добавленным только ради услады глаз мужской части геймеров-натуралов. Но что...
Editorial 21

Квесты в первом дополнении The Witcher 3 предназначены для 30+ уровня

Релиз первого дополнения для The Witcher 3, Heart of Stone, запланирован на Октябрь, однако CD Projekt RED не особенно активно рассказывают о нем. Сегодня менеджер сообщества Марчин Момот сообщил пару деталей.  Стало известно, что уже...
Editorial 10

Elite: Dangerous выйдет на Xbox One в Октябре

Студия Frontier сообщила сегодня, что порт их космического симулятора Elite: Dangerous выйдет из превью-программы Xbox One в Октябре. Полноценный релиз состоится 6-го числа.  В данный момент игра находится в Превью-программе Xbox One, которая является подобием...
Editorial 19

Кровавую сцену MGS 5 вырезали из Японской версии

В Августе создатель Metal Gear Solid – Хидео Кодзима, сообщил в twitter, что из японской версии The Phantom Pain была вырезана лишь одна сцена. И в ролике ниже вы можете посмотреть, что именно за сцена...
Editorial 13

Обновления Ark: Survival Evolved станут выходить реже

Ark: Survival Evolved обновляют довольно часто во время Раннего Доступа Steam, что стало одной из причин успеха игры, помимо того, что это сетевой сурвайвал с динозаврами. Однако данный темп не будет поддерживаться длительное время. Со-креативный...
Editorial 41

Мод MGS 5 – игра за Тихоню + отключение блока частоты кадров

Хотя большинство PC-геймеров более чем довольны тем, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain работает с локом на 60 кадров в секунду, некоторые фанаты с особенно мощными конфигурациями хотели бы играть без ограничений. Теперь,...
Editorial 20

Сервера MGS5 работают как надо везде кроме PS4

Спустя три дня регулярных проблем с сетевым компонентом Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Konami объявила, что базовый мультиплеерный режим игры от Хидео Кодзимы заработал на всех платформах как надо, кроме PS4. Издатель сообщает,...
Editorial 2

Трейлер режима редактора в DOOM

Так как новостей по DOOM в последнее время не особенно много, Bethesda решила напомнить об одной из особенностей нового шутера id Software – режиме SnapMap. Данный режим позволит геймерам на всех платформах создавать собственные уровни,...