Genshin Impact принесла 874 миллиона долларов за полгода
Аналитики из Sensor Tower опубликовали данные продаж мобильных игр в период с 28 сентября по 28 февраля. Отдельно была выделен хит Genshin Impact, который за полгода принес студии miHoYo $874 миллиона. В месяц доход тайтла...
Считаем деньги Nvidia: Рост доходов на 61%
Nvidia опубликовала отчет за четвертый квартал и весь 2021 финансовый год. Компания поставила новый рекорд по доходу и чистой прибыли, показав двухзначные годовые темпы роста. За квартал компания заработала $5.003 миллиарда, из них чистой прибыли...
Считаем деньги Paradox Interactive: Слабый старт продаж Empire of Sin и успехи Crusader Kings III
Издатель Paradox Interactive опубликовал два финансовых отчета за четвертый квартал и весь прошлый год. С финансовой точки зрения в нем все в полном порядке: четвертый квартал получился не очень хорошим, но годовая прибыль выросла, старые...
Считаем деньги Embracer Group: 3 миллиона копий Valheim и 150 игр в разработке
Embracer Group опубликовала отчет за третий финансовый квартал 2020 года, который закончился 31 декабря. Шведам принадлежат THQ Nordic, Deep Silver, Coffee Stain, Saber Interactive и другие издательства. Если коротко, то у компании все очень хорошо....
Считаем деньги Remedy: Рекордный 2020 год при отсутствии новых релизов
Remedy поделилась своими финансовыми успехами за прошедший год. Достижения поистине выдающиеся — с лета 2019 года финская компания не выпустила ни одной новой игры и продолжает выезжать за счет Control. 2020 год стал лучшим за...
Считаем деньги SEGA: Успех Yakuza: Like A Dragon и Phantasy Star Online 2
SEGA представила отчет за третий финансовый квартал. В целом, у японской корпорации все неплохо, но 2020 год нанес серьезный удар: продажи упали, а все секторы компании тянет на себе видеоигровое подразделение. Продажи за третий квартал...
Ubisoft пока не собирается повышать цены на игры до $70
После отчета за третий квартал 2020 финансового года Ubisoft провела сессию вопросов и ответов с инвесторами. Один из них решил узнать о планах компании по повышению цены на видеоигры до $70 в рамках следующего финансового...
Считаем деньги Konami: Без рекордов, рост только у игр для смартфонов
Konami тоже опубликовала отчёт за третий квартал текущего финансового года. Рекордами, в отличие от Ubisoft, эта компания похвастаться не может. Общие продажи составили $1.8 миллиарда за девять месяцев Большая часть — $1.3 миллиарда — приходится...
Embracer Group стала крупнейшей европейской видеоигровой компанией по капитализации
Небольшая перестановка на европейском рынке акций — Embracer Group обогнала Ubisoft по капитализации и стала крупнейшим европейским разработчиком видеоигр. Embracer Group $EMBRAC has overtaken Ubisoft $UBI as Europe's most valuable public game company.Market cap as...
Считаем деньги Ubisoft: Несколько рекордов и благополучные прогнозы
Ubisoft опубликовала отчёт за третий квартал текущего финансового года. Судя по цифрам, у компании всё хорошо. Рекордные продажи свыше миллиарда евро Ubisoft — лидер про проданным копиям в 2020 году Ubisoft — лидирующий сторонний издатель...
Считаем деньги Take-Two: Продажи GTA 5 превысили 140 миллионов копий
Take-Two Interactive опубликовала отчет за третий квартал 2021 финансового года. Согласно представленным данным, чистый доход в этот раз меньше, чем годом ранее, но продажи игр все также успешны. Деньги Чистый доход составит $860.9 миллионов ($930.1...
Sony планирует реализовать минимум 14.8 миллионов PS5 в следующем финансовом году
После финансового отчета за третий квартал 2020 года Sony сообщила, что планирует реализовать за следующий отчетный год минимум 14.8 миллионов PS5. Именно таких показателей достигла PS4 во время второго финансового года продаж. Японский гигант планирует...
Считаем деньги Activision Blizzard: Лучший год в истории компании
Сегодня ночью Activision Blizzard отчиталась о финансовых результатах за 2020 год. Показатели компании превзошли все ожидания инвесторов — это лучший год в истории издательства. Деньги Годовая выручка составила $8.09 миллиардов, что на 25% больше, чем...
Sony продает PS5 себе в убыток — до $100 за консоль
Поставки PlayStation 5 с момента релиза 12 ноября прошлого года уже перевалили за 4.5 миллионов коробок, однако это не значит, что Sony заработала на них деньги. Даже наоборот — продает PS5 по цене ниже, чем...
Считаем деньги Square Enix: Снова убытки в сфере видеоигр
Square Enix отчиталась за третий квартал текущего финансового года (1 апреля 2020 — 31 марта 2021). Подразделение, занимающееся видеоиграми, снова продемонстрировало отрицательную операционную прибыль. За три квартала продажи выросли на треть по сравнению с аналогичным...
Считаем деньги Frontier Developments: 4 миллиона копий Elite Dangerous и рост всех показателей
Британская игровая компания Frontier Developments опубликовала промежуточный финансовый отчет за квартал, который закончился 30 ноября 2020 года. Это середина финансового 2020/21 года. Компания улучшила все показатели в годовом исчислении, а также предоставила данные о продажах...
Считаем деньги Sony: 4.5 миллиона проданных PS5 и 115 миллионов PS4
Sony опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2020 финансового года — с 1 октября по 31 декабря. За это время компания продала 4.5 миллиона PS5 и 1.4 миллиона PS4. Таким образом, количество проданных PS4 доросло...
Считаем деньги EA: Компания хочет стать лидером в жанре гоночных игр
Сегодня ночью EA отчиталась перед инвесторами о финансовых успехах за четвертый квартал 2020 года. Компания объявила свои планы на ближайший год, много внимания было уделено студии Codemasters. Codemasters EA намерена увеличить свое присутствие в жанре...
Считаем деньги Nintendo: Почти 80 миллионов Switch и 13.5 миллионов Switch Lite
Nintendo опубликовала очередной квартальный финансовый отчет, который подтвердил, что у японского издателя дела идут отлично. Квартал закончился 31 декабря 2020 года, а консоль Switch обогнала по количеству проданных единиц Nintendo 3DS — 79.8 миллионов против...
Количество пользователей Epic Games Store в 2020 году превысило 160 миллионов
Epic Games поделилась успехами своего цифрового магазина Epic Games Store за 2020 год. Так, количество пользователей сервиса превысило отметку в 160 миллионов — на 52 миллиона больше, чем в прошлом году. Количество ежедневно активных пользователей...