cyber_samovar 6

Final Fantasy 16 на PS5 получит два режима графики — 4K/30 FPS и 1440p/60 FPS

На панели Final Fantasy XVI на конференции PAX East 2023 продюсер Наоки Ёсида рассказал, что игра на PS5 получит два режима графики — "Качество" и "Производительность". В первом экшен будет работать при 4K/30 FPS, а...
cyber_samovar 4

Разработчики Final Fantasy 16 развеяли слухи об использовании Unreal Engine или Luminous Engine

Блогер Skill Up в рамках превью-ивента, посвященного Final Fantasy XVI, поинтересовался у разработчиков насчет используемого движка. До сих пор публично Square Enix не называла технологию, а в сети гадали, использует ли FF16 движок Unreal или...
cyber_samovar 18

Слух: Final Fantasy 16 получит русскую локализацию в виде субтитров

В сети обратили внимание на страницу Final Fantasy XVI в магазине Videoigr.net, на которой сказано, что игра получит русскую локализацию в формате субтитров. Представители магазина, отвечая на вопрос пользователя, подтвердили эту информацию. Информацию о локализации...
cyber_samovar 9

Продюсер Final Fantasy 16: Трейлер с TGA рендерился в реальном времени, игра задействует все мощности PS5

Продюсер Final Fantasy XVI на одном из недавних стримов рассказал, что трейлер, показанный в рамках The Game Awards 2022, рендерился в реальном времени и не был записан заранее. Наоки Ёсида заявил, что JRPG задействует все...
Miltroen 3

Продюсер Final Fantasy Наоки Ёсида выступит на The Game Awards 2022

Официальный твиттер церемонии The Game Awards 2022 сообщил о том, что нас ждет "очень особая презентация" с участием Наоки Ёсиды, продюсера Final Fantasy XVI. Каких-то подробностей о его выступлении нет, но было бы логично предположить,...
cyber_samovar 2

Square Enix объявит дату релиза Final Fantasy 16 до конца года

Разработчики Final Fantasy XVI в лице Наоки Ёсиды и Хироси Такая в интервью журналистами Famitsu рассказали, когда будут готовы назвать точную дату релиза долгожданной игры. Ёсида заявил, что точную дату релиза разработчики назовут до конца...
cyber_samovar 2

Продюсер Final Fantasy 16: Разработка вышла на финишную прямую

Вечером 20 октября после публикации нового трейлера Final Fantasy XVI продюсер игры Наоки Ёсида обратился к игрокам с информацией по текущим темпам разработки. По его словам, производство вышло на финишную прямую. Ёсида отметил, что сейчас...
cyber_samovar 11

Square Enix выпустила 4-минутный трейлер Final Fantasy 16 — игра по-прежнему выходит летом 2023 года

На официальном канале франшизы Final Fantasy в YouTube появился новый трейлер Final Fantasy XVI. Ролик длится почти пять минут и проливает больше света на местный игровой мир под названием Валистея. Этот мир медленно погибает, поскольку...
cyber_samovar 0

Final Fantasy 14 преодолела отметку в 27 млн зарегистрированных пользователей

Глава разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида в рамках ежегодного стрима, посвященного MMORPG, рассказал, что количество зарегистрированных пользователей в ней превысило отметку в 27 млн. В начале декабря прошлого года было 25 млн. Какое количество...
TrueMat 3

Наоки Ёсида: Новый трейлер Final Fantasy 16 могут показать в октябре, вероятно, на презентации PlayStation

Выступая на TGS на Japan Game Awards, Наоки Ёсида рассказал, что новый трейлер Final Fantasy 16, вероятно, представят в следующем месяце. У меня не было возможности поговорить с отделами маркетинга или связей с общественностью, поэтому...
cyber_samovar 13

Директором боевой системы Final Fantasy 16 стал Рёта Сузуки — ранее он работал над Dragon's Dogma и Devil May Cry 5

Square Enix после показа нового трейлера Final Fantasy 16 на прошедшей State of Play опубликовала в сети список ключевых разработчиков и руководителей проекта. Так, многие сразу обратили внимание на позицию директора боевой системы. Им стал...
Miltroen 2

Наоки Ёсида: Мою первую MMO для Square Enix отменили из-за нереальных требований руководства

Наоки Ёсида, продюсер и геймдиректор Final Fantasy XIV, дал интервью фанатскому сайту по Final Fantasy XI. Во время разговора он рассказал о своих первых днях работы в Square Enix. Как оказалось, новый работодатель зарубил один...
cyber_samovar 2

Команда Final Fantasy 14 и 16 несколько лет назад работала над клоном Bloodborne с ассиметричным мультиплеером в духе Evolve

Как стало известно из книги японского геймдизайнера и продюсера Наоки Ёсиды, его команда, которая когда-то спасла Final Fantasy XIV, а сейчас работает над Final Fantasy XVI, несколько лет назад трудилась над клоном Bloodborne. Как рассказал...
cyber_samovar 6

Продюсер FInal Fantasy 16: Разработка на финальной стадии

Наоки Ёсида пообщался с журналом Uniqlo на тему разработки FInal Fantasy 16. По словам продюсера игры, команда разработчиков уже вышла на финишную прямую, хотя в конце 2021 года была информация, что создание тайтла отстает от...
cyber_samovar 19

Геймдиректор Final Fantasy XIV готов работать над игрой еще 10 лет

Пользователи фанатского сабреддита по Final Fantasy XIV перевели недавний прямой эфир Square Enix по Final Fantasy XIV, в котором участвовал руководитель разработки Наоки Ёсида. Он рассказал, что в феврале будет особый выпуск ежемесячных стримов, в...
cyber_samovar 1

FInal Fantasy XIV станет снова доступна для покупки 25 января

Продюсер и руководитель разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида опубликовал сообщение к фанатам, в котором рассказал, что MMORPG снова можно будет купить начиная с 25 января. Square Enix приостановила продажи игры в середине декабря прошлого...
cyber_samovar 11

Разработка Final Fantasy XVI задерживается на полгода — игру покажут весной 2022

В официальном твиттере Final Fantasy XVI появилось письмо фанатам от продюсера игры Наоки Ёсиды. В сообщении он извинился за то, что не поделился новой информацией об игре в конце года, как обещал ранее, а также...