Final Fantasy 16 на PS5 получит два режима графики — 4K/30 FPS и 1440p/60 FPS
На панели Final Fantasy XVI на конференции PAX East 2023 продюсер Наоки Ёсида рассказал, что игра на PS5 получит два режима графики — "Качество" и "Производительность". В первом экшен будет работать при 4K/30 FPS, а...
Разработчики Final Fantasy 16 развеяли слухи об использовании Unreal Engine или Luminous Engine
Блогер Skill Up в рамках превью-ивента, посвященного Final Fantasy XVI, поинтересовался у разработчиков насчет используемого движка. До сих пор публично Square Enix не называла технологию, а в сети гадали, использует ли FF16 движок Unreal или...
Слух: Final Fantasy 16 получит русскую локализацию в виде субтитров
В сети обратили внимание на страницу Final Fantasy XVI в магазине Videoigr.net, на которой сказано, что игра получит русскую локализацию в формате субтитров. Представители магазина, отвечая на вопрос пользователя, подтвердили эту информацию. Информацию о локализации...
Продюсер Final Fantasy 16: Трейлер с TGA рендерился в реальном времени, игра задействует все мощности PS5
Продюсер Final Fantasy XVI на одном из недавних стримов рассказал, что трейлер, показанный в рамках The Game Awards 2022, рендерился в реальном времени и не был записан заранее. Наоки Ёсида заявил, что JRPG задействует все...
Продюсер Final Fantasy Наоки Ёсида выступит на The Game Awards 2022
Официальный твиттер церемонии The Game Awards 2022 сообщил о том, что нас ждет "очень особая презентация" с участием Наоки Ёсиды, продюсера Final Fantasy XVI. Каких-то подробностей о его выступлении нет, но было бы логично предположить,...
Square Enix объявит дату релиза Final Fantasy 16 до конца года
Разработчики Final Fantasy XVI в лице Наоки Ёсиды и Хироси Такая в интервью журналистами Famitsu рассказали, когда будут готовы назвать точную дату релиза долгожданной игры. Ёсида заявил, что точную дату релиза разработчики назовут до конца...
Продюсер Final Fantasy 16: Разработка вышла на финишную прямую
Вечером 20 октября после публикации нового трейлера Final Fantasy XVI продюсер игры Наоки Ёсида обратился к игрокам с информацией по текущим темпам разработки. По его словам, производство вышло на финишную прямую. Ёсида отметил, что сейчас...
Square Enix выпустила 4-минутный трейлер Final Fantasy 16 — игра по-прежнему выходит летом 2023 года
На официальном канале франшизы Final Fantasy в YouTube появился новый трейлер Final Fantasy XVI. Ролик длится почти пять минут и проливает больше света на местный игровой мир под названием Валистея. Этот мир медленно погибает, поскольку...
Final Fantasy 14 преодолела отметку в 27 млн зарегистрированных пользователей
Глава разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида в рамках ежегодного стрима, посвященного MMORPG, рассказал, что количество зарегистрированных пользователей в ней превысило отметку в 27 млн. В начале декабря прошлого года было 25 млн. Какое количество...
Наоки Ёсида: Новый трейлер Final Fantasy 16 могут показать в октябре, вероятно, на презентации PlayStation
Выступая на TGS на Japan Game Awards, Наоки Ёсида рассказал, что новый трейлер Final Fantasy 16, вероятно, представят в следующем месяце. У меня не было возможности поговорить с отделами маркетинга или связей с общественностью, поэтому...
Директором боевой системы Final Fantasy 16 стал Рёта Сузуки — ранее он работал над Dragon's Dogma и Devil May Cry 5
Square Enix после показа нового трейлера Final Fantasy 16 на прошедшей State of Play опубликовала в сети список ключевых разработчиков и руководителей проекта. Так, многие сразу обратили внимание на позицию директора боевой системы. Им стал...
Наоки Ёсида: Мою первую MMO для Square Enix отменили из-за нереальных требований руководства
Наоки Ёсида, продюсер и геймдиректор Final Fantasy XIV, дал интервью фанатскому сайту по Final Fantasy XI. Во время разговора он рассказал о своих первых днях работы в Square Enix. Как оказалось, новый работодатель зарубил один...
Команда Final Fantasy 14 и 16 несколько лет назад работала над клоном Bloodborne с ассиметричным мультиплеером в духе Evolve
Как стало известно из книги японского геймдизайнера и продюсера Наоки Ёсиды, его команда, которая когда-то спасла Final Fantasy XIV, а сейчас работает над Final Fantasy XVI, несколько лет назад трудилась над клоном Bloodborne. Как рассказал...
Продюсер FInal Fantasy 16: Разработка на финальной стадии
Наоки Ёсида пообщался с журналом Uniqlo на тему разработки FInal Fantasy 16. По словам продюсера игры, команда разработчиков уже вышла на финишную прямую, хотя в конце 2021 года была информация, что создание тайтла отстает от...
Геймдиректор Final Fantasy XIV готов работать над игрой еще 10 лет
Пользователи фанатского сабреддита по Final Fantasy XIV перевели недавний прямой эфир Square Enix по Final Fantasy XIV, в котором участвовал руководитель разработки Наоки Ёсида. Он рассказал, что в феврале будет особый выпуск ежемесячных стримов, в...
FInal Fantasy XIV станет снова доступна для покупки 25 января
Продюсер и руководитель разработки Final Fantasy XIV Наоки Ёсида опубликовал сообщение к фанатам, в котором рассказал, что MMORPG снова можно будет купить начиная с 25 января. Square Enix приостановила продажи игры в середине декабря прошлого...
Разработка Final Fantasy XVI задерживается на полгода — игру покажут весной 2022
В официальном твиттере Final Fantasy XVI появилось письмо фанатам от продюсера игры Наоки Ёсиды. В сообщении он извинился за то, что не поделился новой информацией об игре в конце года, как обещал ранее, а также...