Ghost Recon: Future Soldier – Разведка
Ubisoft опубликовали очередной видео-дневник особенностей Ghost Recon: Future Soldier, и в этом ролике они демонстрируют то, как разведданные способны повлиять на развитие ситуации.Конечно Призраки могут вступать и в открытые перестрелки с врагами, но ведь не...
Управление разработкой Assassin's Creed III
Представьте себе процесс разработки такой игры как Assassin's Creed III. А если все это происходит не в одной студии, а в пяти командах располагающихся по всему миру с головным офисом в Ubisoft Montreal. Журнал gameinformer...
Скриншоты Dishonored
Пару дней назад студия Arkane и издатель Bethesda опубликовали первое геймплейное видео Dishonored. Сегодня же они решили порадовать поклонников стимпанка новой подборкой скриншотов. Хотя графически Dishonored не претендует на новое поколение, зато в плане стилистики...
Мир Assassin's Creed III – Природа и окружение
Поля сраженийСобытия Аssassin's Creed III происходят в промежутке с 1753 по 1783, поэтому не удивляйтесь что события Американской Революции будут занимать видное место в игре. Вместо того что бы избежать технических сложностей связанных с битвами,...
Мир Assassin's Creed III – Город
Задолго до того, как игры подобные Assassin's Creed III доступны для управления мышью или джойстиком, перед разработчиками становится задача – создать все. Абсолютно все что входит в игру, и, зачастую концепт-арты фактически ведут весь проект,...
Видео: интервью с разработчиками Dishonored
Вебсайт GameSpot опубликовал эксклюзивное видео-интервью с Рафаэлем Колонтанио и Харви Смитом – двумя креативными директорами студии Arkane Studios занимающей разработкой экшен-адвенчуры Dishonored. В ролике помимо ряда уже известных деталей, разработчики раскрывают новую информацию, а так...
Ubisoft – создание вселенной Assassin's Creed
Ubisoft – это огромная студия со множеством отделений по всему миру, и одно из самых крупных находится в канадском городе Монреаль. Именно тут ведется разработка Assassin's Creed III, но так же это подразделение служит своего...
Технологическая демка Hitman: Absolution – толпа
Помните материал о том, что новый движок Hitman: Absolution способен в одной сцене отображать до 1200 персонажей? Причем каждый из них будет реагировать по своему, и в то же время, толпа будет подчиняться собственным "законам"...
Assassin's Creed III - отличный шанс присоединится к серии
Управляющий директор Ubisoft UK – Роб Купер, рассказал, что на его взгляд Assassin's Creed III отлично подойдет игрокам, которые до этого не были знакомы с серией."Это будет отличным временем для геймеров присоединится к великолепному приключению....
В Assassin's Creed III будет кооператив на 4 игрока?
Мы уже знаем о том, что Assassin's Creed III будет самой большой игрой в серии, но не только в смысле пространства и количества персонажей в сценах. Так же есть вероятность, что в третей части приключений...
Дебютный трейлер Assassin's Creed III
Ubisoft наконец показали то, для чего предназначался счетчик на официальном сайте Assassin's Creed III. Сюрпризом стал дебютный трейлер игры. В нем же говорится, что релиз Assassin's Creed 3 состоится 31-го Октября. Среди целевых платформ нового...
Hitman: Absolution покажет до 1200 персонажей в кадре
IO Interactive объявили сегодня, что во время конференции GDC 2012 они покажут свою новую версию движка Glacier 2, используемого в Hitman: Absolution. Технология была разработана с нуля командой программистов IO специально для соответствия тем элементам...
Assassin's Creed III: Special. Детали
Это продолжение серии материалов Assassin's Creed III: Свобода и Смерть, однако в данном материале мы кратко рассмотрим различные аспекты и системы игры. Сам же перевод статьи gameinformer начинается тут. В каждой части есть собственные скриншоты...
Assassin's Creed III: Свобода и Смерть. Часть 3
Часть 1, 2.Хотя Ubisoft Montreal и взялись за новую территорию сеттинга, студия не забывает и тот геймплей, на котором и выросла вся серия. Бостон и Нью-Йорк были воссозданы с тщательным вниманием к деталям, аутентичным постройкам...
Assassin's Creed III: Свобода и Смерть. Часть 2
Первая часть – тут. Коннор появляется на сцене в одном из самых драматических актов истории. Действие будет происходить в период с 1753 по 1783 года, и сфокусируется на городах между Бостоном и Нью-Йорком во время...
Assassin's Creed III: Свобода и Смерть. Часть 1
История, известная нам, не всегда истина. Американская Революция была больше чем событием породившим Западную Демократию – это был фронт конфликта продолжающегося тысячи лет. За отважными военными маневрами Американских мятежников и командира по имени Джордж Вашингтон,...
Колониальный Ассассин: почему это круто
Как вы уже знаете, Ubisoft наконец объявили место и время действия Assassin's Creed III - Америка времен Войны за Независимость. Это не так уж неожиданно, так как еще несколько месяцев назад появились слухи о том,...
Запущен счетчик Assassin's Creed III
На официальном сайте Assassin's Creed был замечен счетчик, прямо под огромным логотипом Assassin's Creed III. Однако тонко. Располагается он поверх картинки заснеженного то ли поля, то ли озера. Напомню, что сеттинг игры наконец раскрыт –...
Assassin's Creed III официально анонсирован
Дабы хотя бы немного проконтролировать утечку информации, Ubisoft официально анонсировали Assassin's Creed III, однако первые детали игры будут опубликованы лишь в понедельник – 5-го Марта.В качестве подтверждения, были показаны бокс-арты различных версии Assassin's Creed III....
Gameinformer слили баннер Assassin's Creed III
Очередной слив информации о Assassin's Creed III. На этот раз виновниками оказались сами gameinformer, которые в следующем номере более подробно расскажут об игре. То ли по случайности, то ли из-за ошибки, но на сайте журнала,...