cyber_samovar 5

Финальный размер God of War Ragnarok для PS4 составил почти 120 ГБ

Некоторые блогеры и СМИ, уже получившие на руки код God of War Ragnarok, пишут, что экшен займет на PS4 не 90.6 ГБ, как говорилось ранее, а 118.5 ГБ. По всей видимости, игра "растолстела" после появления...
cyber_samovar 5

Это как разработка в Google Docs — студия Haven Джейд Реймонд переносит производство игр в облако

Глава Haven Studios Джейд Реймонд и архитектор PlayStation Марк Церни в разговоре с Axios рассказали о том, как новенькая студия Sony подходит к разработке. Чтобы упростить производство и наладить процессы тестирования и итерирования, Haven решила...
cyber_samovar 11

Ремейк The Last of Us появился не только из-за сериала — оригинал опережал свое время, но упирался в железо PS3

Глава PlayStation Studios Хермен Хульст в комментарии для портала Axios назвал причины, по которым Naughty Dog решила заняться ремейком оригинальной The Last of Us. Руководитель дочерних студий Sony заявил, что это все из-за желания выпустить...
cyber_samovar 20

Это не гонка, инвестиции помогают командам развиваться — глава PlayStation Studios о покупках игровых студий

Руководитель PlayStation Studios Хермен Хульст в разговоре с французским блогером Жюльеном Шьезом рассказал о том, как в игровом подразделении Sony смотрят на ситуацию с покупкой игровых студий. Хульст подчеркнул, что для PlayStation покупка команд не...
cyber_samovar 38

Игры-сервисы по существующим франшизам и приверженность одиночным тайтлам — Хермен Хульст о планах PlayStation

Глава PlayStation Studios в разговоре с порталом Axios поведал о дальнейших планах игрового подразделения Sony, в том числе на сервисные тайтлы и особенно сингловые игры, о которых в последнее время беспокоятся фанаты. В первую очередь,...
cyber_samovar 22

PlayStation продолжит наращивать свое присутствие на рынке PC и мобильных игр

Глава PlayStation Studios Херман Хульст в разговоре с изданием Reuters рассказал, что игровое подразделение Sony продолжит искать места для инвестиций, которые помогут компании закрепиться на рынке PC, мобильных игр и сервисных тайтлов. Уже видно, как...
CryptoNick 25

За последние девять месяцев Microsoft выпустила на PlayStation столько же эксклюзивов, как и на Xbox

После вчерашней новости о переносе Starfield на ResetEra появился интересный пост. Оказывается, за прошедшие месяцы 2022 года Sony выпустила на Xbox игр больше, чем Microsoft. Правда, всего на одну, но все же. На самом деле...
CryptoNick 15

Аниматор намекает на неанонсированную крупную игру Sony, которая может выйти в этом году

Возможно, у Sony есть туз в рукаве на этот год. Работавший над God Of War, Injustice 2, Resident Evil 7 и другими играми аниматор Роберт Моррисон намекнул, что компания готовит что-то грандиозное, и релиз может...
TrueMat 30

На сайте PlayStation появился баннер с Death Stranding — Sony может купить Kojima Productions

Пользователь ResetEra под ником Toumari заметил, что на сайте PlayStation был изменен баннер, на котором изображены игры от внутренних студий Sony. На нем слева появилась Death Stranding от студии Хидео Кодзимы Kojima Productions. С помощью...
Cohen 29

Глава PlayStation Studios: Мы продолжим выпускать одиночные сюжетные игры

PlayStation продолжит получать одиночные сюжетные приключения, несмотря на то, что компания инвестирует в студии, специализирующиеся на сервисах. Об этом глава PlayStation Studios Херман Хульст рассказал изданию GI.biz. Недавно Sony приобрела студию Haven Studios, которую возглавляет...
cyber_samovar 22

Sony покупает студию Haven, которую возглавляет Джейд Реймонд

В марте прошлого года Джейд Реймонд объявила об открытии игровой компании Haven Studios, которая была запущена при поддержке Sony. Теперь стало известно, что последняя купит студию — таким образом Haven станет первой игровой компанией Sony...
cyber_samovar 11

Housemarque работает над новой игрой — это не сиквел Returnal

В интервью изданию VentureBeat после недавней церемонии D.I.C.E. Awards 2022 управляющий директор Housemarque Илари Куиттинен рассказала, что студия уже работает над следующей игрой. Это не сиквел Returnal, а тайтл по новой франшизе. По словам директора,...
cyber_samovar 78

Большая свобода передвижения и меньше "филлерных" квестов — детали Horizon Forbidden West из превью от IGN

Автор IGN опубликовал первое в мире превью Horizon Forbidden West, которая выходит уже в феврале. Журналист провел с демо четыре часа, а также пообщался с разработчиками. Выбрали из материала главное: Превью-билд стартует не с начала...
Magnus 26

Xbox Game Studios стремится к созданию качественных игр уровня Sony

Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути в подкасте Kinda Funny Games затронул тему сравнения игр внутренних студий Microsoft с Sony. Он похвалил проекты конкурентов, и отметил, что Microsoft тоже стремится создавать масштабные тайтлы. Снимаю шялпу...
Anatolylm 85

Bluepoint Games стала частью PlayStation Studios

Sony купила студию Bluepoint Games. Теперь она стала частью большой команды PlayStation Studios. Bluepoint наиболее известна созданием обновленной трилогии Uncharted, а также разработкой ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus. Также стало известно, что...
cyber_samovar 99

Gran Turismo 7 поддерживает рейтрейсинг только в повторах и в гараже

Руководитель Polyphony Digital и глава разработки Gran Turismo 7 Кадзунори Ямаути рассказал в интервью Game Watch, как симулятор вождения использует трассировку лучей. Как выяснилось, в привычных игровых режимах графической опции не будет. Эффекты рейтресинга можно...
cyber_samovar 13

Слух: Firesprite работает над VR-тайтлом по Horizon

Недавно Sony объявила о покупке студии Firesprite, которая зарекомендовала себя в создании VR-проектов и, похоже, коллективу уже нашли должное применение — поручили делать VR-игру по Horizon. Этой неподтвержденной информацией поделился инсайдер Ник Бейкер, более известный...
cyber_samovar 40

Одиночная кампания Gran Turismo 7 потребует интернет-подключения

На недавнем шоу PlayStation был представлен новый трейлер симулятора вождения Gran Turismo 7, а также некоторые детали самой игры, которые как-то пролетели мимо. Самым заметным стало требование интернет-соединения. Оно нужно даже во время прохождения одиночной...
Spoyk 13

Из жизни ушёл дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул

На прошлой неделе скончался дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул. Об этом сообщил один из ключевых сотрудников Santa Monico Studio Михир Шет в своём твиттере.  Дизайнер проработал в студии 8 лет. В...
cyber_samovar 31

Sony купила разработчиков The Playroom и шутера The Persistence

Глава PlayStation Studios Хермен Хульст объявил об очередной покупке Sony, которая снова не очень броская — приобрели коллектив Firesprite из Ливерпуля. Команда известна прежде всего играми The Playroom и шутером The Persistence. Это уже 14...