Повышение уровня моря и историческая достоверность — главное из интервью дизайнера 4X-стратегии Humankind
Во время gamescom 2019 журналист wccftech успел пообщаться с нарративным дизайнером Amplitude Studios Джеффом Споком на тему анонсированной стратегии Humankind. Выбрали ключевые тезисы из интервью. Humankind — игра, к которой студия стремилась с момента основания....
Много деталей Humankind — исторической 4X стратегии от разработчиков Endless Legend
Студия Amplitude — разработчик таких пожирателей времени, как Endless Space и Endless Legends — в рамках gamescom 2019 представила свою новую игру. Проект называется Humankind, а издателем выступает Sega. Как можно догадаться из названия, в...
Gamescom 2019: Первый трейлер Humankind — новой стратегии от SEGA
Во время церемонии открытия gamescom 2019 был представлен трейлер новой игры SEGA под названием Humankind. Судя по всему, это будет 4X-стратегия. В первом ролике есть мужчина, играющий на пианино внутри спутника, а также карта и...
Много деталей и новый тизер Ancestors — новой игры от создателя Assassin's Creed
Патрис Дезиле, создатель оригинальной Assassin's Creed, представил увесистую порцию деталей своей новой, амбициозной игры, посвященной человечеству — Ancestors: The Humankind Odyssey. Во время презентации на ивенте Reboot Develop в Хорватии Дезиле рассказал следующее: Ancestors больше...