Editorial 11

Релиз Unreal Engine 4.5, демонстрация трассировки лучей

Epic Games выпустила новое обновление для своего движка Unreal Engine 4. Версия 4.5 включает ряд долгожданных особенностей таких как перенаправление анимации, автоматическая горячая перезагрузка C , генерация UV световых карт и стриминг видео-текстур. В дополнении...
Editorial 9

Космическая станция на Unreal Engine 4 от разработчика Alien: Isolation

Данная сцена была создана художником окружающей среды Лиамом Тартом, который работал над такими проектами как Black Mesa, Natural Selection 2 и над вышедшим на этой неделе хоррором от Creative Assembly – Alien: Isolation. Так что...
Editorial 1

Первое видео Титаника на Unreal Engine 4

Команда разработчиков Titanic: Honor and Glory, представила новое видео впервые представляющее Титаник воссозданный на Unreal Engine 4 после перехода с CryEngine. К сожалению походить по виртуальной копии Титаника получится еще не скоро – команда намерена...
Editorial 17

Первое техно-демо DirectX 12 на Unreal Engine 4

Microsoft представили новое технологическое демо следующей версии своего графического API – DirectX 12, релиз которого ожидается в конце следующего года. Для демонстрации, MS обратились к студии Lionhead и Epic Games, чтобы те потестировали DX12 и...
Editorial 16

AQP City – GTA 5 на Unreal Engine 4

Джозеф Чеварриа – независимый девелопер, работает над собственной игрой в открытом мире на движке Unreal Engine 4, которая включает элементы из таких игр как GTA, Red Dead Redemption и NFS в одном проекте. Называется он ...
Editorial 13

Skyrim на Unreal Engine

О, это определенно должно порадовать множество фанатов красивых ландшафтов, поклонников графония и любителей Skyrim. Художник Райан Уоткинс опубликовал несколько кадров из своего проекта по созданию гористой местности. И выглядит это местность очень похоже на Skyrim,...
Editorial 11

Unreal Engine 4 стал бесплатным для школ и университетов

Начиная с сегодняшнего дня школы и университеты будут иметь бесплатный и безлимитный доступ к движку Unreal Engine 4. Epic Games объявила сегодня, что образовательные организации могут получить лицензионный Unreal Engine 4 для преподавателей и студентов/учеников...
Editorial 11

Новое видео Unreal Engine 4 с демонстрацией эффектов освещения

Это действительно можно перепутать с реальностью, будто сделано вовсе не в Unreal Engine 4, а просто съемка интерьера. Как и в случае с прошлыми демонстрациями возможностей UE4 в архитектурном ролике и сцене с грозой, данное...
Editorial 14

Titanic на Unreal Engine 4 выйдет на PC, Xbox One и PS4

Проект по воссозданию Титаника находится в разработке уже пару лет. Изначально это был просто эксперимент по переносу части интерьера корабля на движок Crytek, однако впоследствии он перерос в полноценную игру... и сменил технологию на Unreal...
Editorial 7

Вышло демо хоррора на Unreal Engine 4 – Caffeine

Разработчик Caffeine – хоррора на движке Unreal Engine 4, объявил о релизе пре-релизной демо-версии игры. Как сообщает девелопер, цель данного демо – предоставить ранний взгляд на атмосферу игры, визуальный стиль, и начало сюжета.Демо Caffeine работает...
Editorial 34

Поразительный Unreal Engine 4 – свет и дождь

Пользователь YouTube – koooolalala, опубликовал новое видео демонстрирующее поразительные эффекты, которых можно добиться в Unreal Engine 4. Ранее мы уже видели что-то подобное – но со светом, заставляя челюсть отпадать неверя, что это действительно графический...
Editorial 14

Хижина из Breaking Bad воссоздана в Unreal Engine 4

Помните Breaking Bad? А хижину? Именно ее – а также окружающие территории, решил воссоздать художник Edvinas Petrauskas. И воспользовался для этого он движком Unreal Engine 4. Далее можно взглянуть на видео-облет сцены, и отдельные скриншоты....
Editorial 39

Epic показала новую технологию сглаживания

Epic Games представили скриншоты и видео сравнивающее новую технологию сглаживания, которая была использована в техно-демо Infiltrator. Решение Epic называется "Темпоральный Анти-алиазинг", который поддерживается на движке Unreal Engine 4.4, и обещает быть самой лучшей современной технологией...
Editorial 25

Этот пустынный уровень на Unreal Engine 4 был создан за 4 часа

Всего за четыре часа, пользователь YouTube – evilmrfrank, создал эту пустынную сцену на движке Unreal Engine 4, в очередной раз подтверждая то, что процесс работы значительно упростился. Видео ниже представляет ускоренный процесс. Epic определенно проделал...
Editorial 49

"Да будет свет" - сказал разработчик Unreal Engine 4

Свет - одна из ключевых особенностей любой игры, заставляющая оживать виртуальный мир и его персонажей. Со времен первых грубых попыток ввести свет и тени в игры прошло уже немало лет и за это время разработчики...
Editorial 7

В сети появилась играбельная версия пре-альфы Unreal Tournament

Хотите на собственной шкуре узнать каково это - быть альфа тестером? Теперь можете. На форуме NeoGAF появилась тема с деталями того, откуда скачивать и как запускать игру. Билд доступен в игровом режиме обычным пользователям, однако...
Editorial 9

Новое обновление Unreal Tounrament – Захват Флага, Транслокатор и другое

Команда Epic Games, которая занимается разработкой нового Unreal Tournament, опубликовала новый видео-отчет, где рассказала о режиме Захват Флага, способности уклоняться и транслокаторах.Тем временем пользователи форума Polycount создали массу различных концептов для Unreal Tournament, некоторые из...
Editorial 7

Fight Night на Unreal Engine 4

Пользователь Polycount – CatDixon, создал шикарную сцену  боксерского клуба на движке Unreal Engine 4, который напоминал о серии Fight Night от EA Sports. Сцена демонстрирует великолепное освещение, в котором могли бы сражаться боксеры. Уровень проработки...
Editorial 15

Джунгли в Unreal Engine 4 – не хуже CryEngine

Судя по всему, все больше и больше разработчиков станут переходить на движок Unreal Engine 4 – новую технологию от Epic Games, которая не только дешева и проста в использовании, но и обладает шикарным рендером и...
Editorial 2

Epic Games открывает студию в Британии

Epic Games объявила о своем расширении и создании нового подразделения в Великобритании. Подразделение формируется на основе давних партнерских отношений компании со студией Pitbull Studio занимающейся разработкой Unreal Engine 4 в регионе. Тим Суини, глава и...