Бывший глава BioWare рассказал о трудностях работы с движком Frostbite

85
Бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн во время выступления на Reboot Develop Red в Канаде обсудил свой путь в студии и трудности работы с движком Frostbite. Аарин признал, что это мощная технология, но очень требовательная по отношению к разработчикам. Флинн сравнил Frostbite с болидом Формулы-1 — быстрейшее устройство, которым очень сложно управлять. Невероятная, впечатляющая технология на грани возможного. Но ей нужна огромная команда людей, чтобы поддерживать и выдавать оптимальную производительность труда. Мой личный опыт был таким: можно сделать нечто удивительное, ус...

Бывший глава BioWare считает, что жанр RPG ждет возрождение

40
В интервью с PCGamesInsider бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн поделился мнением о развитии жанра ролевых игр. По его словам, в ближайшем будущем RPG ждет подъем. Мы по-прежнему невероятно оптимистичны в отношении того, куда направляются ролевые игры, и я думаю, что у RPG появились большие возможности благодаря SpatialOS. Ролевые игры еще воспрянут, и масса людей в индустрии отлично поработали, чтобы осовременить жанр. Коллективы делятся своим опытом, и я обращаюсь за вдохновением, например, к Larian. Я спрашиваю себя, как мы можем перенести все это в онлайн и что конкретно мож...