Ubisoft экономит? У компании не будет своей летней презентации
Ubisoft рассказала, что в этом году не будет проводить традиционную презентацию Ubisoft Forward. Вместо этого игры французского издателя будут показаны на других летних ивентах. Представитель компании сообщил мне, что Ubisoft примет участие в IGN Live...
Том Хендерсон: Ubisoft одобрила разработку новой The Crew
Инсайдер Том Хендерсон в своём твиттере сообщил, что Ubisoft дала "зелёный свет" на разработку новой части франшизы The Crew. Серия состоит из двух частей и The Crew Motorfest, и новая часть будет продолжением номерных частей....
Похоже, в Assassin's Creed Hexe снова будет сюжет о мести
Хотя до релиза Assassin's Creed Hexe, вероятно, придется ждать до 2027 года, уже появились первые подробности (неофициальные) о сюжете следующей основной игры серии. И, судя по всему, нас ждет очередная история о мести. По информации,...
Кажется, Ubisoft тизерит Splinter Cell на Summer Game Fest
Судя по всему, фанатам франшизы Splinter Cell стоит внимательно следить за Summer Game Fest. Ubisoft в своём твиттере опубликовала странное изображение с не менее странной подписью — пользователи увидели в этом намёк на какой-то анонс...
Геймеры недовольны дополнением Battle for Brooklyn, которое одновременно входит и не входит в ультимативное издание The Division 2
27 мая Ubisoft выпустила дополнение Battle for Brooklyn для The Division 2. Во всех магазинах было указано, что аддон входит в золотое и ультимативное издания игры, однако после релиза форумы заполонили жалобы геймеров, которое не...
Вышел релизный трейлер дополнения Battle for Brooklyn для The Division 2 — аддон и новый сезон станут доступны уже завтра
Ubisoft опубликовала релизный трейлер дополнения Battle for Brooklyn для The Division 2. При этом сам аддон станет доступен только завтра, 27 мая. Что, впрочем, никак не мешает посмотреть ролик и насладиться видами осеннего Бруклина. Синопсис:...
Завтра Assassin’s Creed Shadows получит патч с улучшенным паркуром и кроссовером с Dead by Daylight
Ubisoft объявила о скором выходе патча 1.0.5 для Assassin’s Creed Shadows. Обновление станет доступно уже завтра и добавит в игру кроссовер с франшизой Dead by Daylight. Кроме того, разработчики обещают улучшить паркур и разблокировать бонусный...
Том Хендерсон: Сюжетное дополнение Assassin's Creed Shadows выйдет в начале осени
Инсайдер Том Хендерсон сообщил примерные сроки релиза дополнения Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows. По его данным, сюжетное DLC выйдет в сентябре или октябре, в зависимости от хода разработки. Ubisoft хотела бы успеть выпустить...
Представлены обновленные системные требования Rainbow Six Siege X с несуществующей видеокартой
Представлены официальные системные требования Rainbow Six Siege X, и теперь у игроков есть четкое представление о том, какое железо понадобится для запуска тактического шутера с разрешением до 4K и частотой кадров до 120 FPS. Обновленная...
Несколько часов геймплея Anno 117: Pax Romana на видео
Похоже, релиз Anno 117: Pax Romana уже не за горами, потому что на этой неделе Ubisoft начала активно делиться подробностями игрового процесса нового градостроительного симулятора. В целом Anno 117: Pax Romana во многом напоминает Anno...
Ubisoft объяснила отсутствие возможности убивать животных в Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows стала первой игрой серии, в которой невозможно убивать или охотиться на животных. Вместо традиционной для открытых миров охоты игрокам предлагают более мирное взаимодействие с фауной – возможность гладить зверей или рисовать их....
Подробности о градостроителе Anno 117: Pax Romana эпохи Римской империи
Серия Anno традиционно занимает особое место на рынке стратегических игр, предлагая уникальное сочетание градостроительства и экономического симулятора. После успеха Anno 1800, которая считается возвращением к корням франшизы и привлекла более 5 миллионов игроков, разработчики из...
Строительство, дипломатия и война в обзорном трейлере Anno 117: Pax Romana
Студия Ubisoft Mainz опубликовала полноценный обзорный трейлер градостроительного симулятора Anno 117: Pax Romana. Ролик во всех подробностях рассказывает о том, как стать успешным римским наместником — от первых шагов на берегу пустынного острова и до...
Спустя девять месяцев Star Wars Outlaws исправила главную проблему боевой системы
Ubisoft переживает не лучшие времена. Far Cry 6 оказалась довольно посредственной, Skull and Bones с трудом нашла свою аудиторию, а XDefiant так и не стартовала должным образом, после чего была закрыта навсегда. Но ситуация начинает...
Deadline: Режиссеры последних "Плохих парней" снимут экранизацию Riders Republic от Ubisoft
Издание Deadline сообщило о том, что Ubisoft нашла режиссеров для превращения симулятора экстремальных видов спорта Riders Republic в полноценный фильм. Экранизировать плохо экранизируемое будут Адиль Эль Арби и Билалл Фаллах, известные по третьей и четвертой...
В конце мая в Assassin's Creed Shadows появится контент по мотивам Dead by Daylight
Ubisoft объявила о неожиданном кроссовере. В социальных сетях студия опубликовала небольшой тизер и сообщила, что уже 27 мая в Assassin's Creed Shadows стартует квест, как-то связанный с асимметричным мультиплеерным хоррором Dead by Daylight. Заодно был...
Far Cry 7, Assassin's Creed Hexe и другие крупнейшие игры Ubisoft задерживаются на 2026 и 2027 годы
Ubisoft объявила о переносе нескольких своих "крупнейших проектов", находящихся в разработке, чтобы предоставить им больше времени на доработку. Решение принято после положительного опыта с задержкой Assassin's Creed Shadows, которая помогла улучшить качество игры. Ubisoft: Assassin's...
Ubisoft: Assassin's Creed Shadows превзошла Odyssey и стала важным шагом для укрепления компании
Ubisoft отчиталась об успехах Assassin's Creed Shadows. Несмотря на молитвы тамплиеров о провале, игру можно считать успехом. Во всяком случае, в финансовом отчете компания в очередной раз заявила, что показатели новинки уступают только Valhalla, зато...
Над новой частью Rayman работают минимум две студии Ubisoft
Похоже, возрождение франшизы Rayman действительно состоится. Серией занимается не только Ubisoft Montpellier, но и миланское подразделение французского издателя. Это стало понятно из свежеопубликованных вакансий. Судя по описанию, игра будет рассчитана на обычные платформы, а не...
Создатель Clair Obscur заявил, что разработка игры в Ubisoft заняла бы 25 лет
Игровая индустрия сталкивается с серьезными вызовами по мере роста затрат и бюрократизации процессов разработки в крупных студиях. Недавние заявления Гийома Броша – бывшего креативного директора Ubisoft, пролили свет на критическое состояние AAA-сегмента, подчеркнув глубину проблем,...