Editorial 64

Новая модель повреждения кораблей Star Citizen

Вам хочется полетать на своем корабле Star Citizen без щита, чтобы космический ветер ласкал фюзеляж вашей машины? Тогда вам стоит приготовить гроб заранее. Потому что без дополнительной защиты ваш корабль едва ли будет крепче спичечного...
Editorial 2

Rock Band 4 выйдет в этом году на PS4 и Xbox One

Harmonix подтвердила слухи относительно Rock Band 4 объявив, что новая часть будет поддерживать все 2,168 трэка из прошлых версий, при этом релиз состоится на PS4 и Xbox One.  Выходит игра в этом году, детали пока...
Editorial 7

Elite: Dangerous не будет упрощена на Xbox One

Во время GDC 2015 было объявлено, что Elite: Dangerous выйдет на Xbox One. Некоторые задумали – а как будет отличаться этот порт от PC-версии? Не упростит ли Frontier геймплей для удобства консольных геймеров? Глава Frontier...
Editorial 13

Аркадный зал в Unreal Engine 4 на 1080p и 60fps

Канал club4ghz на YouTube разместил впечатляющее видео проекта на Unreal Engine 4, представляющего из себя аркадный зал с автоматами, на которых можно сыграть в классические игры. Скачать и попробовать его могут все желающие тут.Видео же...
Editorial 12

Star Citizen собрала более $73 миллиона

Февраль оказался довольно медленным месяцем для рынка космических кораблей Star Citizen – примерно за две недели было продано кораблей на $1 миллион, достигнув общего пула в $73 миллиона.При этом, Крис Робертс рассчитывает, что в конечном...
Editorial 12

Релиз патча Elite: Dangerous 1.1

Frontier Developments запустили для всех игроков новый патч Elite: Dangerous до версии 1.1, который включает в себя массу различных плюшек, в том числе и кое-что приятное для Русских геймеров. Бесплатное обновление ввело в игру Задачи...
Editorial 0

Дневник разработчиков Homeworld Remastered Collection

Homeworld Remastered Collection – определенно очень важный проект для Gearbox Software. В новом видео-дневнике разработчики рассказывают о том, как любят классическую космическую RTS от Relic.Тут же можно увидеть и несколько разработчиков оригинальной серией.  Релиз Homeworld...
Editorial 26

Star Citizen преодолел $70 миллионов

Очередная крупная отметка по сборам на Star Citizen преодолена. Геймеры со всего мира "предзаказали" кораблей уже на $70 миллионов. На момент написания сумма ранних покупок игры составляет $70,441,16 от 735,537 человек. И все это с...
Cohen 21

Релиз Arena Commander 1.0 для Star Citizen

Крис Робертс и его студия объявили о релизе модуля Arena Commander версии 1.0. Данная версия вводит долгожданную систему лобби и друзей, в три раза увеличивает количество кораблей и вводит графические и геймплейные улучшения. Робертс говорит,...
Cohen 6

Крис Робертс поздравил Elite Dangerous с релизом

Крис Робертс, человек создавший серию Wing Commander и, теперь, занимающийся одной из самых эпичных игр современности – Star Citizen, поделился своими искренними поздравлениями с командой разработчиков Elite: Dangerous, которая вышла на этой неделе, добавляя, что...
Cohen 14

Гайд: как поменять цвет интерфейса в Elite: Dangerous

Независимо от того, какого цвета ваш корабль в Elite: Dangerous, один его элемент остается неизбежным – это оранжевый интерфейс. Всплывающий интерфейс корабля является основой всех действий в игре, от использования сервисов космической станции, до планирования...
Editorial 24

Состоялся релиз Elite: Dangerous

Сегодня, спустя месяцы тестов, состоялся официальнй релиз Elite: Dangerous от студии Frontier Developments. Это четвертая игра основанная на культовой серии Elite, впервые выпущенной 30 лет назад – в 1984 году.Сюжет новой игры вращается вокруг Империи,...
Cohen 11

Коммунизм на PS4 работает в 1080p

Q-Games – разработчики коммунистического sandbox PS4-эксклюзива The Tomorrow Children, объявили, что игра будет работать при родном разрешении 1080p, так как среди современных геймеров очень важно, чтобы оно было не 900p, не 1000p, а именно 1080p...
Editorial 24

Геймплейные ролики коммунистического PS4-эксклюзива The Tomorrow Children

Q-Games опубликовали блог о разработке PS4-эксклюзива The Tomorrow Children, включающий более детальный взгляд на игровой процесс со стороны, а также суточный цикл в игре. Продюсер The Tomorrow Children – Дилан Катберт, подчеркивает три основные цели...
Editorial 3

Тизер Project CARS к Хэллоуину

Slightly Mad Studios и Namco Bandai опубликовали тизер-трейлер рейсинга Project CARS, который задержали до Марта 2015 года на PC, PS4 и Xbox One. Данный тизер представляет совсем немного кадров – полноценное видео будет показано завтра,...
Editorial 30

Видео Star Citizen – посадка на планету

Как и можно ожидать от игры, у которой нет совершенно никаких проблем с финансированием, Star Citizen получила собственную конференцию – CitizenCon. Довольно забавное название, которое напоминает что-то из антиутопических книг, но именно на этой конференции,...
Editorial 49

Новый трейлер Star Citizen и технология волос от AMD

AMD вторично подтвердила сегодня информацию о том, что Star Citizen будет поддерживать технологию TressFX. Напомним, что данная технология представляет собой правдоподобную симуляцию волос, которая впервые была использована в Tomb Raider и постепенно улучшалась, получая новые...
Editorial 2

Симулятор таверны для орков

В последние дни геймеры очень активно уничтожают орков в связи с релизом Middle-earth: Shadow of Mordor. Однако не все орки хотят убивать или даже воевать. Некоторые просто хотят выпить пивка. И именно для таких существует...
Editorial 1

Первое видео Титаника на Unreal Engine 4

Команда разработчиков Titanic: Honor and Glory, представила новое видео впервые представляющее Титаник воссозданный на Unreal Engine 4 после перехода с CryEngine. К сожалению походить по виртуальной копии Титаника получится еще не скоро – команда намерена...
Editorial 2

Как происходит генерация мира Minecraft в реальном времени

Кастомизируемые типы мира в Minecraft стали одной из особенностей последнего крупного обновления игры до версии 1.8 в этом месяце. Тут есть множество настроек, с которыми можно экспериментировать и создавать такую карту, которую вам хочется... конечно,...