Игрок No Man's Sky построил подводный город в духе Восторга из BioShock
Если бы кто-то показал подобное в 2016 году, на старте No Man's Sky, поверить, что это та же самая игра, было бы невозможно. Благодаря системе строительства баз, добавленной после релиза, и, что ещё важнее, непрерывным...
Разработчики Dead by Daylight полностью исключили возможность создания сиквела
Студия Behaviour Interactive однозначно дала понять, что Dead by Daylight останется единственной версией игры, и никакого продолжения не будет. Об этом на конференции GDC рассказали глава студии Матьё Коте и креативный директор Дэйв Ричард, объяснив,...
Undead Labs анонсировала альфа-тест State of Decay 3 и раскрыла первые детали игры
Undead Labs впервые за продолжительное время вышла на связь с фанатами и рассказала о текущем состоянии разработки State of Decay 3. Студия опубликовала ролик, в котором объявила о старте серии альфа-тестов, запланированных на май. Разработчики...
Сооснователь Mega Crit не расстроился из-за 13 тысяч негативных отзывов на Slay the Spire 2 и вступился за китайских игроков
Сооснователь Mega Crit Кейси Яно занимается разработкой игр уже давно, поэтому когда Slay the Spire 2 за два дня получила более 13 000 негативных отзывов в Steam, он не был особенно потрясён. Однако, как рассказал...
MiHoYo проведёт бета-тест космического симулятора жизни Petit Planet с 21 апреля
Компания miHoYo анонсировала закрытый бета-тест под названием "Звёздный дрейф" для своего космического симулятора жизни Petit Planet. Тестирование начнётся 21 апреля на ПК, iOS и Android. Дата окончания теста пока не объявлена, регистрация уже доступна на...
Xenonauts 2 вышла из раннего доступа спустя почти три года и открыла двери для создателей модификаций
Студия Goldhawk Interactive выпустила полноценную версию 1.0 пошаговой тактической игры Xenonauts 2, которая находилась в раннем доступе почти три года. "Идет 2009 год" – так начинается трейлер к релизу, задавая тон альтернативной реальности, в которой...
Sony приобрела еще одну ИИ-компанию ради "улучшения графики" в играх PlayStation
Sony объявила о приобретении британской компании Cinemersive Labs, специализирующейся на машинном обучении, с целью дальнейшего развития визуальных технологий в играх для PlayStation. В официальном пресс-релизе компания отметила, что продолжает искать "новые способы раздвинуть границы визуальных...
Дополнение Yue Fei's Legacy для Age of Empires 4 с кампанией об эпохе династии Сун выйдет в мае
Студия World's Edge анонсировала первое из двух запланированных в этом году дополнений для Age of Empires IV. Расширение под названием Yue Fei's Legacy выйдет 7 мая и перенесёт игроков в один из самых драматичных эпизодов...
В Slay the Spire 2 могут появиться три новых режима – но только если они покажутся главе студии интересными
Slay the Spire 2 во многом ощущается как продолжение оригинального хита, но среди новых карт и классов студия Mega Crit внесла одно по-настоящему масштабное изменение – мультиплеер. И, как рассказал сооснователь студии Кейси Яно, команда...
Мультфильм от режиссера "Паразитов" расскажет о кальмаре-поросёнке – это будет самый дорогой проект в истории Южной Кореи
Корейский режиссёр Пон Джун-хо, обладатель нескольких "Оскаров" за "Паразитов", раскрыл детали своего первого анимационного фильма, который он разрабатывал с 2019 года в полной секретности. Картина получила название Ally, и её бюджет оценивается в 60 миллионов...
Remedy подробно рассказала о геймплее Control Resonant в новом дневнике разработки
Remedy Entertainment продолжает делиться подробностями разработки Control Resonant – долгожданного продолжения Control 2019 года. В свежем дневнике разработки студия показала фрагменты геймплея из ранней альфа-версии и раскрыла, как именно команда подходит к созданию игрового процесса...
Piranha Games сократила 30% сотрудников, но продолжает работу над дополнениями к MechWarrior и чем-то новым
Глава студии Piranha Games Расс Буллок подтвердил, что компания провела очередную волну увольнений, затронувшую примерно 30% персонала. Информация о сокращениях первоначально появилась в LinkedIn, где несколько бывших сотрудников сообщили о потере работы, указав в качестве...
Градостроительная стратегия Tlatoani: Aztec Cities в стиле Ceasar 3 и Pharaoh вышла из раннего доступа
Студии Perspective Games и Bellwood Studios выпустили версию 1.0 своей градостроительной стратегии Tlatoani: Aztec Cities, посвящённой становлению ацтекской цивилизации. Игра издаётся под лейблом Paradox Arc и уже успела собрать очень положительные отзывы в Steam. В...
NASA опубликовало первые фото Земли с борта Orion в рамках миссии Artemis II
NASA поделилось первыми высококачественными снимками, сделанными командиром миссии Artemis II Ридом Уайзманом из кабины космического корабля Orion, находящегося на пути к Луне. На одной из фотографий Земля запечатлена целиком – голубой шар, парящий в космической...
Бывший звукоинженер Rockstar уверен, что для GTA 6 движок RAGE пересобрали с нуля
Пока публичные финансовые документы из Великобритании продолжают вызывать споры вокруг предполагаемого бюджета Grand Theft Auto 6, не менее примечательной остаётся длительность разработки. Take-Two Interactive утверждает, что активная работа над игрой началась "всерьёз" в 2020 году,...
Защита Denuvo взломана через гипервизор, компания обещает контрмеры
Последние несколько недель в интернете не утихают обсуждения нового способа обхода знаменитой системы защиты Denuvo. Метод стал настолько популярным, что пиратские релизы теперь выходят в день официального запуска игр, а репаки уже защищённых тайтлов посыпались...
Элайджа Вуд считает, что "Охоту на Голлума" не стоит сравнивать с трилогией "Властелина колец" – фильм скорее похож на побочный квест
На новом фильме по вселенной "Властелина колец" под названием "Охота на Голлума" лежит огромный груз ожиданий. Энди Сёркис, исполнитель роли Голлума, выступает одновременно режиссёром и главным героем картины. Однако Элайджа Вуд, сыгравший Фродо в оригинальной...
Ветеран Nightdive считает, что Steam стал королем рынка ПК-игр благодаря доступности для разработчиков и формированию сообщества
Задолго до того, как Valve превратила Steam в главный магазин для ПК-геймеров, в эпоху зарождения цифровой дистрибуции несколько крупных компаний пытались создать собственные жизнеспособные платформы для продажи игр в цифровом формате. Среди них была и...
Подразделение PlayStation по выпуску игр на ПК заработало всего 300 миллионов долларов за три года
Бывший менеджер по планированию и аналитике ПК-направления PlayStation Джерри Лю раскрыл финансовые показатели подразделения PS PC, которое занималось выпуском игр Sony на персональных компьютерах. Согласно обновлённой информации в его профиле LinkedIn, за период с 2021...
Джек Блэк хочет сыграть Джека Блэка в Red Dead Redemption 3
Джек Блэк за последнее десятилетие нашёл для себя неожиданную актёрскую нишу. Снявшись в "Minecraft в кино", "Братьях Супер Марио в кино" и современной версии "Джуманджи" он стал актёром, к которому обращаются в первую очередь, когда...