Quantum Break будет включать элементы Max Payne и Alan Wake
Глава студии Remedy, Маттиас Миллиринн, рассказал в интервью VG247 о том, как команда рассматривает геймплейные механики из различных игр, работая над Quantum Break:
"Мы научились многому в отношении интерактивного повествования из Alan Wake, хотя уровень несомненно вырастет. Мы используем опыт кинематографических сцен сражений и механику стрельбы из Max Payne, но так же идем дальше. Мы создаем то, что станет главным достижением Remedy."
Так же разработчик рассказал немного о сериале. По его словам эпизоды игры будут смешиваться с сериями. Действие развивается в одной и той же локации. Гипотетически можно играть или смотреть сериал, но игроки получат большее, если объединят игру и просмотр сериала.
Больше статей на Shazoo
- Игрок No Man's Sky построил гигантскую тарелку пришельцев из "Дня Независимости"
- 28 минут геймплея вампирской RPG The Blood of Dawnwalker в 4K
- Star Citizen избавилась от одного из самых раздражающих способов провалить миссию
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.