Несмотря на некоторые минусы, меня более чем устраивал этот манагер, и он всяко лучше чем аркадная ф1 где в почледней части вообще баг был который не фиксили пару месяцев на использование ЕРС (может и до сих пор ЕА на нее хер положили, не слежу уже вообще) придётся из спортивных менеджеров вновь играть только в ФМ. Но учитывая что новую часть отложили чуть ли не на полгода и там будет новый движок и мы до сих пор не видели вообще никаких видосов как оно теперь выглядит и играется, я представляю что за багованный кусок там будет.. зато бесполезных вумен добавили, ага
Потому что соя писала сценарий и диалоги. Говорю как игравший. Лучше там по мере прохождения не становится. Они похоже перенесли весь токсичный позитив из процесса разработки прямо в игру.
@Hungry_for_blood, не скажи - первые "моды" ( если это можно назвать модами) - были как раз правка кфг игры на переносимый вес. я это хорошо помню. и это было востребовано рукожопами кто не понимал в чем соль игры.
@Adren, @ZeEnd, вот вот А ME эт далеко от корней BioWare Студии уже больше 10 лет и она широко известна своими легендарными изометрическими RPG (Baldurs Gate1, 2, Neverwinter Nights) , хоть периодически и делает шаги в разные стороны, экспериментируя. ME один из таких шагов. Спорный, но успешный (в отличии от Jade Empire, например) . Но тут их выкупает EA и просто начинает доить то, что есть. А новых IP и шансов поэкспериментировать им больше не дадут аж до Anthem.
@Five-seveN, не тут походу двухзначный у всех кто не думает и не хочет того же. нравится местный фоновый саунд - 2хзначный. нравится малый рюкзак с ограничениями - тожесамое.
одним словом разрабы и все кому понравилось виденье разрабов и их игра - стали 2хзначными и только у нас на сайте есть трехзначный который нам всем открыл глаза....
@MAestroO3D, ну на самом деле люди довольно знатную проблему выделили однако ) Учитывая что гг та один, и пути чисто переключаются… а единственная замена TBH это воскресшая лиса… тем кто лису не выбьет придется туговато, коли захотят водить вместе Брейк и Саммон тимы. Т.е. тут конечно много переменных, но суть именно в том, что мнимый гг настолько незаменимый, что коли и гг памяти будет топище, тогда возникает проблемка выбора.
@orca, у джифорса просто серваков много. там в опциях можно поискать с минимальным пингом или минимальной потерей пакетов. так как по дефолту система чаще выбират "ближайший" но это не значит что лучший. ну и минус о котором упомянул @GPoul, с будущего года - после 100ч игры - платный акк до конца месяца превращается в бесплатный. без каких либо привилегий. что по сути для "верчером часик другой поиграть" - будут скорее всего не заметно 30дней по 3 часа - 90ч... а вот тем кто играет когда есть возможность в любое время в любом месте и на работе и в дороге - те точно играют более 100ч в месяц. вот эти люди скорее всего начнут уходить с гфорса.я лично уже начнаю думать чем его заменить. так как если у меня то куча свободного времени то мало и я могу как 100-200ч в месяц играть там 10-20... жаль конечно что они идут на такие меры. привык к нему на данный момент они и бустероид мне нравятся больше всего. но бустероид плохо работает с мобильным интырнетом. а гфорсу и его хватает на ура... проверено мной в периоды отключения света....
@BulkyImagination, а-лайф, есть, но он бывает глючит,нада фиксить. Часто бывают перепалки между нпц, можно натравить одну банду на другую или мобов, а потом залутать жмуров. Я б мод на трофеи с мобов и квесты на них добавил. А то не хватает охоты. Мобов проще скипнуть, по возможности щас. Но первая свинья в прологе приятно удивила, это не тушка для дроби из первых частей, а вполне опасный хряк, который те с тычки пол жопы откусит. Но нет смысла нынче с ними возится т. к. награда нулевая, даже в минус уходишь
@Prywek00, Ну, я почекал, фпс повышает конечно, но эффекты прям все выключает, но если играешь с ним, то зайди в engine.ini и поменяй r.DisableDistortion=1 на 0, ибо если выключить, то все аномалии с гравитацией невидимыми.
Не думаю что из проекта выйдет что-то уровня первой части. Не те времена, не те люди, производственный ад, повесточка, слишком много факторов не в пользу качества.
@Scotina, смотри кто вылез, ты же сам орал на полном серьезе что для успеха должен быть онлайн у игры во время старта много сотен тыщ, а тут вдруг протрезвел и за голову взялся? Горжусь твоим личностным ростом! @Adren, да забей, там системки на глазок писались, через год играть самое то) @mrGrim, в целом можно сказать что уже удачно, надеюсь они оперативно фиксить будут всё
Ну молодцы. Для меня, как фана ЗВ, это была первая крупная игра, в которой я оказался абсолютно не заинтересован, а теперь смотришь и думаешь - может и взять через месяцок-другой как доделают.
Не играл но видел тревожные посты об отсутствии A-Life как такового. Мол стрелял в 4 бандитов а они стояли как болванчики, ноль реакции. Спавн в стиле киберпанка на релизе(хоба 40 собак за спиной). Как будто бы релиз выехал на хайпе нежели на качестве.
Когда выпускаешь игру в которой от Dragon Age очень мало и которая ещё и очень плохо написана, содержит достаточно не пропускаемой повесточки - подобные результаты ожидаемы и закономерны...
@ScoRP1, прямо сейчас прохожу и кайфую, да, есть свои проблемы, недостатки, но в целом один из самых интересных и оригинальных игровых опытов для меня за последнее время. И после этого я наблюдаю среди номинантов на игру года длс и индюшатину...)
@Scotina, "разработка дорожает", ага. Опять же, я не уверен что ее бюджет именно такой - он может быть меньше. Но даже бюджет в сто миллионов даёт около двух-двух с половиной миллионов копий просто чтобы в ноль выйти. А большинство профильных ресурсов ее бюджет минимум в сто пятьдесят миллионов оценивают. Вы учитывайте что Биотвари запускали процесс разработки, закрывали его, снова запускали с нуля, перепиливали ее опять...
@Adren, Учитываю фанбазу финалки в это легко поверить. Драгонс догма к сожалению просела после релиза, ужасная оптимизация + СМИ что раздули тему с донатом (про ДМС и резидент ремейк 4 они конечно же будут молчать). А так игра хорошая, для меня лучшее что выходило в этом году.
Все три мода совершенно нужны Сталкеру. А то сделали Зельду по оружию. Первый долгий бой с кровососом ещё хоть кое как в кайф, потом лишь задротсво. С механикой его пряток.
Несмотря на некоторые минусы, меня более чем устраивал этот манагер, и он всяко лучше чем аркадная ф1 где в почледней части вообще баг был который не фиксили пару месяцев на использование ЕРС (может и до сих пор ЕА на нее хер положили, не слежу уже вообще)
придётся из спортивных менеджеров вновь играть только в ФМ. Но учитывая что новую часть отложили чуть ли не на полгода и там будет новый движок и мы до сих пор не видели вообще никаких видосов как оно теперь выглядит и играется, я представляю что за багованный кусок там будет.. зато бесполезных вумен добавили, ага
@ZeEnd, вот да, правильно отметили - токсичный позитив, это хуже чем просто плохой сценарий
Потому что соя писала сценарий и диалоги. Говорю как игравший. Лучше там по мере прохождения не становится. Они похоже перенесли весь токсичный позитив из процесса разработки прямо в игру.
@BRATAN, как она на вкус?
Вкус инклюзивности :)
Поиграв 8 часов, я блеванул радугой. )
Есть вариант: Помолиться.
@Adren, у Финалки больше фанбаза, а Догма ещё с первой части как нечто нишевое продвигается. Я бы удивился обратному.
@GPoul, я бы тоже Balatro вместо DD2 в номинанты записал, наиграл при этом в обе больше 50 часов.
@Hungry_for_blood, не скажи - первые "моды" ( если это можно назвать модами) - были как раз правка кфг игры на переносимый вес. я это хорошо помню. и это было востребовано рукожопами кто не понимал в чем соль игры.
@Syrax666, @Silent_Rover, вот и выросло поколение которое не знает что правильная тактика это стрейф 8) а не вот эти ваши кувырки из соулсов..
На ссд компиляция вщ летит, в разы меньше времени занимает
@Adren, @ZeEnd, вот вот
А ME эт далеко от корней BioWare
Студии уже больше 10 лет и она широко известна своими легендарными изометрическими RPG (Baldurs Gate1, 2, Neverwinter Nights) , хоть периодически и делает шаги в разные стороны, экспериментируя. ME один из таких шагов. Спорный, но успешный (в отличии от Jade Empire, например) . Но тут их выкупает EA и просто начинает доить то, что есть. А новых IP и шансов поэкспериментировать им больше не дадут аж до Anthem.
@Five-seveN, не тут походу двухзначный у всех кто не думает и не хочет того же.
нравится местный фоновый саунд - 2хзначный.
нравится малый рюкзак с ограничениями - тожесамое.
одним словом разрабы и все кому понравилось виденье разрабов и их игра - стали 2хзначными и только у нас на сайте есть трехзначный который нам всем открыл глаза....
@MAestroO3D, ну на самом деле люди довольно знатную проблему выделили однако )
Учитывая что гг та один, и пути чисто переключаются… а единственная замена TBH это воскресшая лиса… тем кто лису не выбьет придется туговато, коли захотят водить вместе Брейк и Саммон тимы.
Т.е. тут конечно много переменных, но суть именно в том, что мнимый гг настолько незаменимый, что коли и гг памяти будет топище, тогда возникает проблемка выбора.
@Frostislav, А кого Соня заставляла делать то, что они не хотели? Из под палки хорошей игры не получиться.
@MartAlex, Вот когда полетит - тогда и поговорим))
@AlienMad, не существует такого разрешения 2048х1080р, общепринятое 2к для дисплеев с соотношением сторон 16:9 именно 1440р
@Q4ard, спасибо
@orca, у джифорса просто серваков много. там в опциях можно поискать с минимальным пингом или минимальной потерей пакетов. так как по дефолту система чаще выбират "ближайший" но это не значит что лучший.
ну и минус о котором упомянул @GPoul, с будущего года - после 100ч игры - платный акк до конца месяца превращается в бесплатный. без каких либо привилегий. что по сути для "верчером часик другой поиграть" - будут скорее всего не заметно 30дней по 3 часа - 90ч...
а вот тем кто играет когда есть возможность в любое время в любом месте и на работе и в дороге - те точно играют более 100ч в месяц. вот эти люди скорее всего начнут уходить с гфорса.я лично уже начнаю думать чем его заменить. так как если у меня то куча свободного времени то мало и я могу как 100-200ч в месяц играть там 10-20... жаль конечно что они идут на такие меры. привык к нему на данный момент они и бустероид мне нравятся больше всего. но бустероид плохо работает с мобильным интырнетом. а гфорсу и его хватает на ура... проверено мной в периоды отключения света....
@Scotina, если большие дяди пустят эти знания на развитие, а не уничтожение
Надеюсь нинтендо обломается со своим иском и проклятыми патентами.
@BulkyImagination, а-лайф, есть, но он бывает глючит,нада фиксить. Часто бывают перепалки между нпц, можно натравить одну банду на другую или мобов, а потом залутать жмуров.
Я б мод на трофеи с мобов и квесты на них добавил. А то не хватает охоты. Мобов проще скипнуть, по возможности щас.
Но первая свинья в прологе приятно удивила, это не тушка для дроби из первых частей, а вполне опасный хряк, который те с тычки пол жопы откусит. Но нет смысла нынче с ними возится т. к. награда нулевая, даже в минус уходишь
Анонсы прям огонь. Учитывая что полноценной замены мнимому гг до сих пор нет, очень жду нового гг. Интересно что придумают.
@Prywek00, Ну, я почекал, фпс повышает конечно, но эффекты прям все выключает, но если играешь с ним, то зайди в engine.ini и поменяй r.DisableDistortion=1 на 0, ибо если выключить, то все аномалии с гравитацией невидимыми.
На самом деле это робот, Маск заменил Трампа роботом, а тело самого Трампа вывез в ракете
Не думаю что из проекта выйдет что-то уровня первой части. Не те времена, не те люди, производственный ад, повесточка, слишком много факторов не в пользу качества.
@Scotina, смотри кто вылез, ты же сам орал на полном серьезе что для успеха должен быть онлайн у игры во время старта много сотен тыщ, а тут вдруг протрезвел и за голову взялся? Горжусь твоим личностным ростом!
@Adren, да забей, там системки на глазок писались, через год играть самое то)
@mrGrim, в целом можно сказать что уже удачно, надеюсь они оперативно фиксить будут всё
Ну молодцы. Для меня, как фана ЗВ, это была первая крупная игра, в которой я оказался абсолютно не заинтересован, а теперь смотришь и думаешь - может и взять через месяцок-другой как доделают.
@HEllie, так сделка не по поводу фромов то, а больше по части манги
Не играл но видел тревожные посты об отсутствии A-Life как такового. Мол стрелял в 4 бандитов а они стояли как болванчики, ноль реакции. Спавн в стиле киберпанка на релизе(хоба 40 собак за спиной). Как будто бы релиз выехал на хайпе нежели на качестве.
Когда выпускаешь игру в которой от Dragon Age очень мало и которая ещё и очень плохо написана, содержит достаточно не пропускаемой повесточки - подобные результаты ожидаемы и закономерны...
@ScoRP1, прямо сейчас прохожу и кайфую, да, есть свои проблемы, недостатки, но в целом один из самых интересных и оригинальных игровых опытов для меня за последнее время. И после этого я наблюдаю среди номинантов на игру года длс и индюшатину...)
@Perkussive, не добавлять хотелки комментаторов с шазу в игру - иметь двухзначный iq...
@Kuzma, чел, с релиза меньше дня прошло, как можно наглыми такими быть?
@Scotina, "разработка дорожает", ага.
Опять же, я не уверен что ее бюджет именно такой - он может быть меньше. Но даже бюджет в сто миллионов даёт около двух-двух с половиной миллионов копий просто чтобы в ноль выйти. А большинство профильных ресурсов ее бюджет минимум в сто пятьдесят миллионов оценивают.
Вы учитывайте что Биотвари запускали процесс разработки, закрывали его, снова запускали с нуля, перепиливали ее опять...
звучит клево, еще есть надежда на нормальную игру
Ну вот, теперь Путин и его двойники с тройниками на удлинителях не одиноки))
@Adren, Учитываю фанбазу финалки в это легко поверить. Драгонс догма к сожалению просела после релиза, ужасная оптимизация + СМИ что раздули тему с донатом (про ДМС и резидент ремейк 4 они конечно же будут молчать). А так игра хорошая, для меня лучшее что выходило в этом году.
@MnG, абсолютно логично. Только это всё же уже 90, а не 80. Лично меня 80 устроило бы, 90 жаба жмёт.
догма продалась хуже финалки?ЧТОО
Все три мода совершенно нужны Сталкеру. А то сделали Зельду по оружию. Первый долгий бой с кровососом ещё хоть кое как в кайф, потом лишь задротсво. С механикой его пряток.