В Aveltuner магию нужно изучать и изобретать, а не прокачивать – соло-разработчик показал фэнтезийную игру о знаниях

Независимый разработчик Karigami представил Aveltuner, фэнтезийную игру об исследовании мира, где всё строится вокруг знаний. Магия здесь – не дерево навыков, которое постепенно открывается, а система, которую нужно понять.

Игрок развивается не за счёт роста характеристик и всё более мощных способностей, а изучая, как ведёт себя магия. Заклинания можно исследовать, ставить с ними опыты, изменять – а со временем создавать собственные.

https://www.youtube.com/watch?v=K2RcMBiK1AQ

Действие разворачивается в небольшом, но многослойном открытом мире, полном людей, мест, тайн и событий. По словам разработчика, многие из них существуют не ради игрока – мир живёт своей жизнью, наблюдает за ним герой или нет.

Игрок волен идти за слухами, расследовать странные явления, изучать магию, помогать другим или забредать туда, куда лучше бы не соваться. Можно и просто следовать за собственным любопытством.

Далеко не всякий прогресс в Aveltuner выражается цифрами. Новые знания о магии, месте, человеке или истории мира открывают возможности, которые существовали с самого начала. Знакомые локации со временем стоит посещать заново – игрок начинает замечать и понимать больше.

Поначалу Aveltuner выглядит красочным миром, наполненным чудесами и повседневной магией. Но чем глубже игрок погружается, тем сложнее картина. Воспоминания противоречат друг другу, истории расходятся, у людей есть собственные мотивы, а простые на первый взгляд истины оборачиваются совсем иначе, когда становится понятен контекст.

https://www.youtube.com/watch?v=D7tguC6AOW8

Единого заранее прописанного героического пути в игре нет. События развиваются в зависимости от того, что игрок решит расследовать, во что вмешается, кому доверится и даже что проигнорирует.

Ваша значимость определяется тем, что вы замечаете, что узнаете и что решаете сделать с этим пониманием.

Aveltuner пока на ранней стадии разработки, и многие детали ещё изменятся. По словам Karigami, игра много лет оставалась для него игрой мечты, и сейчас он вкладывает все силы, чтобы превратить задумку в мир, который захочется исследовать и в котором можно потеряться.

Дата релиза Aveltuner пока не объявлена. Игра выйдет на ПК, страница уже доступна в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.