Blizzard повысила опыт в подземельях WoW Forever, но игроки считают, что студия либо плохо считает, либо троллит
Blizzard попыталась исправить спорное изменение в World of Warcraft: Forever, увеличив количество опыта за убийство противников в подземельях на 50%. Однако игроки считают, что даже после хотфикса награда остается значительно ниже, чем в классической версии MMORPG.
Проблема возникла еще во время бета-тестирования WoW: Forever. Разработчики существенно урезали опыт за убийства врагов в подземельях, чтобы мотивировать игроков чаще выполнять задания в открытом мире. В результате разница с показателями WoW Classic оказалась весьма заметной.
Изменение вызвало недовольство сообщества, и Blizzard в итоге отреагировала. На официальном форуме студия сообщила о выпуске хотфикса, который повысил опыт за убийства в подземельях на 50%. По словам разработчиков, это должно сделать повторные прохождения более привлекательными.
Мы выпустили хотфикс, который увеличил опыт за убийства в подземельях на 50%, чтобы возвращаться на новые заходы было приятнее.
Но игроки рассчитывали на более серьезное повышение. В обсуждении на Reddit пользователи отмечают, что даже после изменений награда остается намного ниже классической.
То есть теперь 37,5% от опыта в Classic вместо прежних 25%?
Здорово, что разработчики слушают. Но, похоже, это всё равно серьёзное урезание по сравнению с обычным опытом?
Blizzard либо бесстыдно плохо считает, либо троллит.
Ситуацию также высмеяли мемом, согласно которому опыт за подземелья в WoW: Forever по-прежнему составляет лишь треть от классического значения.
- В World of Warcraft: Midnight нашли отсылку к Outer Wilds на краю света
- Игрок World of Warcraft Midnight доказал, что хилить партию можно одной кнопкой
- Blizzard выпустила дополнение Midnight для World of Warcraft с переработанными землями эльфов крови и кастомизацией жилья