Blizzard повысила опыт в подземельях WoW Forever, но игроки считают, что студия либо плохо считает, либо троллит

Blizzard попыталась исправить спорное изменение в World of Warcraft: Forever, увеличив количество опыта за убийство противников в подземельях на 50%. Однако игроки считают, что даже после хотфикса награда остается значительно ниже, чем в классической версии MMORPG.

Проблема возникла еще во время бета-тестирования WoW: Forever. Разработчики существенно урезали опыт за убийства врагов в подземельях, чтобы мотивировать игроков чаще выполнять задания в открытом мире. В результате разница с показателями WoW Classic оказалась весьма заметной.

Изменение вызвало недовольство сообщества, и Blizzard в итоге отреагировала. На официальном форуме студия сообщила о выпуске хотфикса, который повысил опыт за убийства в подземельях на 50%. По словам разработчиков, это должно сделать повторные прохождения более привлекательными.

Мы выпустили хотфикс, который увеличил опыт за убийства в подземельях на 50%, чтобы возвращаться на новые заходы было приятнее.

Но игроки рассчитывали на более серьезное повышение. В обсуждении на Reddit пользователи отмечают, что даже после изменений награда остается намного ниже классической.

То есть теперь 37,5% от опыта в Classic вместо прежних 25%?

Здорово, что разработчики слушают. Но, похоже, это всё равно серьёзное урезание по сравнению с обычным опытом?

Blizzard либо бесстыдно плохо считает, либо троллит.

Ситуацию также высмеяли мемом, согласно которому опыт за подземелья в WoW: Forever по-прежнему составляет лишь треть от классического значения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.