Стратегия в духе Age of Empires о крахе бронзового века вышла из раннего доступа
MicroProse и Wield Interactive выпустили в Steam стратегию в реальном времени The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age.
Версия 1.0 добавила финальные главы сюжетной кампании, так что теперь историю можно пройти целиком.
Вместе с релизом игроки получили редактор карт. Это тот же инструмент, которым Wield Interactive делала миссии кампании – сообщество может собирать собственные сценарии наравне с разработчиками.
Действие игры разворачивается в эпоху позднебронзового коллапса. Так историки называют период около 1200–1150 годов до нашей эры, когда за несколько десятилетий рухнули или резко ослабли крупнейшие державы Восточного Средиземноморья и Ближнего Востока.
Одной из причин катастрофы обычно называют вторжение "народов моря". Этот собирательный термин пришёл из египетских источников и обозначает разрозненные группы мигрантов, прибывавших с моря. Их часто связывают с падением Хеттского царства и других сильных государств той эпохи, хотя современные исследователи полагают, что сыграли роль и засухи, и неурожаи, и распад торговых связей.
В The Fertile Crescent 2 игрок ведёт через этот хаос общину беженцев. Сиквел опирается на идеи первой части, которая взяла за основу формулу Age of Empires, но переработала её базовые правила.
Главный ресурс прежний – еда. От запасов продовольствия зависят численность населения, размер армии и развитие цивилизации, так что любое решение приходится соотносить с тем, что тянет экономика.
Это игра не о построении самой большой империи. Ресурсами нужно управлять, стабильность хрупка, а рост сопряжён с риском. Каждое расширение, каждую битву и каждое решение нужно соизмерять с выживанием. Создание устойчивой экономики и управление ею не менее важны, чем командование войсками в бою. Если наращивать армию слишком быстро, продовольственная экономика окажется под ударом.
Сюжетная кампания состоит из 17 миссий. В игре доступны четыре фракции: ассирийцы, египтяне, вавилоняне и хетты.
Помимо кампании, версия 1.0 включает следующий контент:
отдельные сценарные миссии, не связанные с основным сюжетом
режим стычки
мультиплеер на выделенных серверах
поддержку ботов в сетевых матчах
Боты в мультиплеере заполняют пустые слоты в матчах, если живых соперников не хватает, а редактор карт должен продлить жизнь тайтла за счёт пользовательских сценариев.
- Стимпанк-стратегия Veil of Ashes наконец добилась нужной атмосферы, заменив стандартную цветовую гамму Unreal Engine
- Нейросети сразились в стратегии реального времени, и Claude Opus 4.5 пока обошла всех соперников
- Вышла демоверсия стратегии Sudden Strike 5 с обороной Севастополя и битвой под Монте-Кассино