В небольшом шведском городе Шёвде есть собственная "Аллея славы" для созданных там игр – на ней увековечены Satisfactory, V Rising, Valheim и другие хиты

Небольшой шведский город Шёвде с населением около 58 тысяч человек стал одним из заметных центров игровой разработки. Местные студии выпустили столько вирусных хитов, особенно в жанре сурвайвал, что в городе появилась собственная "Аллея игр", вдохновлённая голливудской Аллеей славы. Имена тайтлов высечены на ней прямо в тротуаре.

Попасть на аллею можно при двух условиях. Игра должна разойтись тиражом не менее 3 миллионов копий, а для бесплатных тайтлов достаточно 15 миллионов загрузок. Кроме того, не менее 50% часов разработки должно приходиться на сам город.

Среди уже увековеченных игр значатся:

  • Goat Simulator и Satisfactory от Coffee Stain Studios;

  • V Rising от Stunlock Studios;

  • Valheim от Iron Gate;

  • Raft от Redbeet Interactive.

Последней на аллее появилась RV There Yet. Игра вышла на волне бума френдслопа, то есть хаотичных кооперативных тайтлов для компании друзей. Игрокам предстоит вместе довести огромный дом на колёсах по абсурдно опасной дороге.

Разработка RV There Yet заняла менее двух месяцев. За неделю после релиза игра разошлась тиражом более двух миллионов копий, и это стало ещё одним успехом для игровой индустрии Шёвде.

Секрет такой концентрации студий объяснили сами авторы RV There Yet в Twitter. По их словам, в местном университете есть курс по разработке игр, а инкубатор помогает выпускникам открывать собственные компании. Именно это сочетание, как отметили разработчики, и даёт "мега-высокую плотность игровых разработчиков на душу населения".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.