Отменённая Assassin's Creed про Древний Китай показалась на видео – прыжок веры, скрытные убийства и оружие-зонт
В сеть утекли материалы Assassin's Creed Destiny – неанонсированной игры по вселенной Ubisoft, которую разрабатывала китайская TiMi Studios. Тайтл предназначался для ПК и консолей, однако разработку закрыли.
Действие Assassin's Creed Destiny разворачивалось в Китае эпохи династии Цинь, в 206 году до нашей эры. Именно в этом году династия пала, а страну охватила война за власть. По хронологии игра шла чуть позже событий Assassin's Creed Jade, мобильного тайтла той же студии. Jade, по имеющимся данным, всё ещё находится в разработке, хотя новостей о ней нет уже несколько лет.
TiMi Studios принадлежит Tencent. В начале 2025 года студия пережила масштабную реструктуризацию, и вскоре после неё Assassin's Creed Destiny отменили. По данным MP1st, под нож пошла не только она:
экшен по мотивам греческой мифологии под кодовым названием Athena
стилизованная игра в жанре киберпанк с открытым миром, которую возглавлял Ашраф Исмаил, сорежиссёр Assassin's Creed Valhalla
сама Assassin's Creed Destiny
Изображения и ролики были найдены в портфолио разработчиков, участвовавших в создании игры. На одном из видео показана миссия, в которой девушка-ассасин проникает в священный дворец. Здание осаждает армия Сян Юя, реального исторического полководца, а цель героини – добыть спрятанный внутри таинственный артефакт.
В материалах также мелькнул ранний вариант битвы с боссом, в роли которого выступает сам Сян Юй. Помимо этой миссии, утечка демонстрирует классические механики серии – скрытные убийства и фирменный прыжок веры.
Отдельный ролик посвящён необычному оружию, напоминающему вращающийся зонт. Его показали в тестовой локации с графикой-заглушкой, однако интерфейс там уже есть. На экране видны иконки способностей в стиле рисунка тушью, полоска здоровья и декоративная шкала с символом инь-ян.
На других анимациях мужской персонаж с помощью паркура расправляется с противниками. Возможно, игроки могли выбирать пол героя. Не исключено и другое – в игре могли быть два протагониста, как в Assassin's Creed Shadows.
Следующей крупной частью серии после Shadows станет игра под кодовым названием Hexe. Ubisoft впервые намекнула на неё больше четырёх лет назад, но официальных подробностей до сих пор нет. Вся информация поступает из слухов и утечек.
Несколько месяцев назад инсайдер Rogue сообщил, что главной героиней Hexe станет женщина по имени Аника, потомок Клаудии Аудиторе, сестры Эцио. Сам Эцио, по его словам, тоже появится в игре в роли пожилого наставника. Это выглядит странно, ведь события Hexe якобы разворачиваются во время вюрцбургских процессов над ведьмами 1625–1631 годов, а по канону серии Эцио умер в 1524 году.
В июле Rogue добавил, что Ubisoft ориентируется на релиз Assassin's Creed Hexe в июне 2027 года. При этом инсайдер допускает, что сроки могут сдвинуться.
- Ubisoft показала эволюцию боевой системы Assassin's Creed за 18 лет
- Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины
- В Assassin's Creed Hexe может появиться Эцио, а в боевой системе будет больше акробатики