Blizzard опровергла использование ИИ в рекламе новой World of Warcraft
До релиза World of Warcraft: Forever остался всего месяц, и Blizzard активно продвигает новую MMO в социальных сетях. В последние дни часть пользователей заподозрила, что в рекламных роликах используется генеративный ИИ. Сотрудники студии публично опровергли эти обвинения.
Первой на критику отреагировала менеджер по цифровому маркетингу Blizzard. 14 октября 2026 года в X она признала, что следила за обсуждениями роликов. По её словам, подозрения в применении нейросетей не имеют под собой оснований:
Здесь, в X, особых споров я не вижу, но появлялись комментарии о том, используем ли мы ИИ в этих видео. Это решительное "черта с два". Сценарии у нас пишут настоящие члены команды, они же снимают и монтируют материал, а я каждую неделю сижу в студиях звукозаписи с нашими актёрами озвучки.
Позицию коллеги поддержал менеджер социальных сетей World of Warcraft. Он уточнил, что запрет на ИИ касается всего контента, который команда публикует в соцсетях, а не только рекламы Forever.
Менеджер социальных сетей World of Warcraft добавил:
Добавлю, что мы не используем ИИ ни в КАКОМ контенте для соцсетей. Действительно, решительное "черта с два".
Заявления сотрудников Blizzard прозвучали на фоне того, как всё больше компаний в игровой индустрии открыто делают ставку на генеративный ИИ. Нередко подобные объявления совпадают с волнами сокращений.
На таком фоне Blizzard публично дистанцируется от генеративного ИИ хотя бы в рекламных материалах. Над роликами World of Warcraft: Forever продолжают работать штатные сценаристы, монтажёры и актёры озвучки.
Параллельно Blizzard рассказывает и о других особенностях новой MMO. Ранее разработчики пообещали, что в World of Warcraft: Forever будут "агрессивно перекрывать поток подозрительного золота". При этом студия предупредила, что на первых порах система "может давать ложные срабатывания".
- Игроки World of Warcraft вновь открыли невидимых кроликов, которые управляют игрой
- Blizzard просит игроков WoW Classic не прыгать между мирами в поисках друзей в Burning Crusade
- Продюсер World of Warcraft рассказала о сожалениях креативного директора насчет названия франшизы