После нового трейлера геймеры думают, что Rockstar добавила дымку в релизную версию GTA 6

Перед крупным релизом зрение фанатов обостряется до уровня лабораторного микроскопа. Лишний отблеск, зерно или смазанный кадр становятся уликой.

Хватает нескольких секунд мутной картинки, чтобы за месяц до премьеры заговорили о даунгрейде.

Так встретили новый трейлер GTA 6, который вышел незадолго до релиза 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Многие зрители заметили, что ролик выглядит заметно мягче и "мечтательнее" прежних: светлые участки расплываются, контраст просел, цвета будто выцвели.

Кто-то трижды проверял, точно ли в плеере стоит 4K, но и версия с официального сайта Rockstar, без сжатия YouTube, выглядит так же.

Первым делом заподозрили техническую причину: Rockstar якобы снизила разрешение, чтобы удержать 30 кадров в секунду на PS5, ведь днём в кадре больше деталей. Теория рассыпается при проверке, так как ночные сцены с десятками и сотнями источников света обычно нагружают железо куда сильнее дневных.

К тому же в расширенной демонстрации геймплея (Extended Look), записанной на PS5, картинка была чётче и держала стабильные 30 кадров, да и в самом новом ролике хватает резких планов.

Куда правдоподобнее выглядит другой вариант: это не размытие, а агрессивный блум с дымкой, цифровая имитация диффузионных фильтров вроде Black Pro-Mist. Такие фильтры заставляют свет "перетекать" в тени и снижают контраст. Эффект заметен там, где в кадре сильные источники света (закат, солнце в окнах, неон стрип-клуба), а без них исчезает. Человек, который профессионально монтирует трейлеры, на 95% уверен, что это стилизация под кино и, возможно, под эстетику 70-х, с которой когда-то начинался Vice City.

Беспокойство всё же небеспочвенно. Финальные трейлеры Red Dead Redemption 2 тоже утопали в блуме, и в самой игре он никуда не делся: ночной Сен-Дени до сих пор светится, как в тумане. На PS4 мыло от фирменного TAA отключить было нельзя, игроки занижали HDR вручную, а на ПК моды против плёночного зерна и размытия стали одними из первых популярных.

Похожий эффект был и в расширенной демонстрации, в сцене, где Лусия едет на чёрной машине на встречу с Раулем. Возможно, Rockstar использует такую цветокоррекцию для катсцен, а не для всей игры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога