10 новых деталей GTA VI всплыли после закрытого показа Rockstar North
Разработчики годами обещали, что мир GTA VI будет реагировать на игрока живее, чем любая предыдущая часть серии. Обычно такие заявления встречают со здоровым скепсисом, ведь NPC в играх Rockstar и раньше выглядели убедительно, но чаще всего по заранее прописанному сценарию.
Новая порция подробностей с приватного показа заставляет пересмотреть этот скепсис, особенно после сцены, где случайный выстрел из пистолета Люсии разносит витрину, а один из заложников на полу рефлекторно вжимает голову в плечи.
Подробности раскрыл журналист MikeShowSha, которого Rockstar North пригласила на закрытую демонстрацию игры.
По его описанию, часть увиденного касалась внешнего вида Джейсона и Люсии в крайних физических состояниях, от максимального веса до предельной мускулатуры, хотя сами кадры он показывать не стал. Остальные детали Rockstar подтвердила напрямую во время сессии вопросов и ответов.
Больше всего внимания в показе получила сцена в спортивном магазине, где NPC отреагировала на одежду Люсии оскорблением, что привело к драке. Её парень сначала попытался всех успокоить, но после того как Люсия вырубила девушку и позвала Джейсона, он предпочёл сбежать, даже не оглянувшись на партнёршу.
По словам Майка, именно такой уровень поведенческой глубины персонажей произвёл на него большее впечатление, чем плотность NPC на улицах города.
Из показа также стало известно о ряде механик, которые Rockstar продемонстрировала отдельно:
полицейские машины разбиваются без сценарной постановки – при прострелянных колёсах машины каждый раз заносило и переворачивало по-разному
карта открывается без региональных ограничений, а неизведанные зоны затянуты туманом, который рассеивается по мере исследования
режим фокусировки подсвечивает двери, доступные для входа, хотя не все здания в демо оказались открытыми
смерть отправляет игрока в больницу, а арест заканчивается возле тюрьмы с потерей части денег
оружие, найденное в открытом мире, могут конфисковать при аресте, но личный арсенал остаётся доступен в багажнике машины
газеты можно брать с полок и читать как необязательный коллекционный предмет
Отдельная ветка деталей касалась грабежей вне сюжетных заданий. По словам представителей Rockstar, в свободном перемещении можно ограбить практически любое заведение, от заправки до крупного розничного магазина, предварительно изучив камеры, охрану и тип защиты сейфа или кодового замка.
Не менее заметным получился визуальный слой происходящего – в кадре с ювелирным магазином свет от окон естественно растекался по интерьеру и подсвечивал волосы персонажей, что указывает на работу технологии трассировки лучей и глобального освещения, а не просто на статичные заранее просчитанные источники света.
- Неловкое рукопожатие и гроза вдалеке – что фанаты вытащили из расширенного показа GTA 6
- Геймеры смеются над теми, кто без причины критикует GTA 6
- Драка Джейсона с курьером из слитого ролика GTA VI стала мемом и уже получила фан-арт