Конгрессмен Ричи Торрес предложил закон о трёх правах игроков – владеть, играть и передавать купленные игры

Вопрос о том, принадлежат ли покупателю купленные цифровые игры, впервые поднялся на федеральном уровне в США. Член Палаты представителей Ричи Торрес анонсировал законопроект Power to the Players Act ("Закон о власти игрокам"). Документ должен закрепить право собственности на игры вместо отзываемой лицензии.

Законопроект поручает Федеральной торговой комиссии (FTC) разработать правила, по которым покупка игры будет означать владение копией. Отдельное требование касается тайтлов, зависящих от онлайн-серверов. Перед отключением серверов издатель обязан выпустить офлайн-режим.

Торрес строит инициативу вокруг трёх базовых прав:

  • право владеть купленной игрой

  • право играть в неё без ограничений по сроку

  • право передавать игру другому человеку

В качестве примера конгрессмен привёл NBA 2K25. Игру продавали за $70, а издание All-Star Edition стоило $100. Уже 30 октября тайтл исчезнет из цифровых магазинов, а 31 декабря отключатся онлайн-серверы – всего примерно через два года после релиза.

NBA 2K25 входила в число самых продаваемых игр в США в 2024 году. С отключением серверов покупатели потеряют доступ к онлайн-режимам, ради которых большинство и приобретало игру.

Ричи Торрес заявил:

Игра, которую можно отобрать в тот момент, когда компания выдернет вилку из розетки, – это не покупка. Это аренда, замаскированная под продажу.

В интервью с Kotaku конгрессман рассказал, что вырос на Grand Theft Auto, Resident Evil и SOCOM. Законопроект он назвал "возвращением к исторической норме", которая действовала в эпоху картриджей и дисков. Документ касается только игр, без фильмов и музыки, однако Торрес надеется создать прецедент и для других цифровых покупок.

Инициатива появилась после неудачного года для движения Stop Killing Games. Кампанию в 2024 году запустил ютубер Росс Скотт, когда Ubisoft отключила серверы The Crew. Около 12 млн проданных копий гоночной игры перестали запускаться.

Европейская гражданская инициатива движения собрала более 1,2 млн подписей. Однако в июне Еврокомиссия отказалась предлагать законодательство и вместо этого вызвалась стать посредником в разработке "добровольного кодекса поведения" для издателей. Решение последовало через две недели после закрытой встречи Еврокомиссии с Ubisoft и лоббистами игровой индустрии.

Через несколько недель в Калифорнии провалился закон Protect Our Games Act (AB 1921). Документ застрял в комитете Сената штата, не добрав трёх голосов. Закон требовал уведомлять игроков об отключении серверов за 60 дней и предоставлять компенсацию на выбор:

  • офлайн-режим

  • поддержку серверов, запущенных сообществом

  • полный возврат денег

Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) лоббировала против калифорнийского закона. Организация назвала требования технически "невыполнимыми". В какой-то момент представители ESA заявили законодателям, что частные серверы Minecraft и Call of Duty равносильны пиратству, хотя лицензионное соглашение самой Minecraft разрешает такие серверы.

Детали федерального законопроекта пока не раскрыты, но его замысел шире предыдущих попыток. Калифорнийский закон принимал лицензионную модель как данность и регулировал лишь закрытие игр. Power to the Players Act направлен против самой лицензионной модели.

Право передачи фактически подразумевает вторичный рынок цифровых игр. Сегодня ни один крупный цифровой магазин такой возможности не даёт. При этом американские суды, как правило, не распространяют на программы, продаваемые по лицензии, доктрину первой продажи, то есть правило, которое позволяет перепродавать подержанные диски.

Препятствия есть и в самом Конгрессе. Законопроект пока официально не внесён, а подавляющее большинство инициатив так и не доходит до голосования. Издатели уже показали готовность тратить серьёзные деньги на борьбу с гораздо более узкими предложениями.

Издатели также утверждают, что лицензионный контент мешает поддерживать старые игры. Речь идёт об образах реальных спортсменов, музыке и автомобильных брендах. Однако под давлением игроков Microsoft разрешила скачивать и запускать Forza Horizon 4 после удаления из магазинов, а Ubisoft в итоге добавила патчем офлайн-режим в The Crew 2.

С NBA 2K ситуация сложнее. Основная ценность серии сосредоточена в онлайн-режимах, и 2K ранее заявляла, что игроки никогда ими не владели.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.